EGW-NewsNintendo анонсирует игру Yoshi and the Mysterious Book на весну 2026 года
Nintendo анонсирует игру Yoshi and the Mysterious Book на весну 2026 года
747
Add as a Preferred Source
0
0

Nintendo анонсирует игру Yoshi and the Mysterious Book на весну 2026 года

Компания Nintendo подтвердила выход игры Yoshi and the Mysterious Book, запланированный на весну 2026 года. В центре игры - Йоши и разумный фолиант под названием Mister Encyclopedia, или Mr E. Игрокам предстоит изучить содержимое книги, проводя Йоши по ее страницам с помощью волшебного увеличительного стекла.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Благодаря VCG стало известно, что Мистер Е содержит информацию о разнообразной флоре и фауне, но не может читать свои собственные страницы. Игровой процесс сосредоточен на наблюдении за существами, понимании их поведения и записи этих данных в книгу. Этот подход отличается от стандартных сайдскроллинговых платформеров, в нем делается упор на взаимодействие с окружающей средой и стратегические эксперименты, а не на простое прохождение от начала до конца.

Игроки сталкиваются с существами, которые уникальным образом реагируют на присутствие Йоши. Цветы Crazee Dayzee можно съесть, чтобы узнать их сладость, перенести на спину Йоши или использовать для активации других цветов. Одуванчики разлетаются при прикосновении к ним, влияя на окружающую среду и существ, с которыми они соприкасаются. Эти взаимодействия могут вызывать изменения в окружающей среде, например, раскалывать камни, открывая доступ к скрытым областям или позволяя решать головоломки.

Nintendo провела сравнение с такими ранними играми, как Yoshi's Woolly World и Yoshi's Crafted World. Однако здесь упор делается не на линейное движение, а на методичное взаимодействие. Наблюдение за миром и манипуляции с ним в размеренном темпе составляют основу геймплея. Игрокам предстоит комбинировать знания, полученные от существ, со способностями, приобретенными в результате экспериментов, чтобы продвигаться вперед, открывать секреты и решать специфические для каждого этапа задачи.

Анонс игры во время сегмента 40-летнего юбилея на недавнем Nintendo Direct вызвал неоднозначную реакцию. Некоторые зрители выразили разочарование, ожидая увидеть новый платформер про Марио. Первоначальная реакция была вызвана не столько самой игрой, сколько контекстом ее анонса, который расходился с ожидаемыми яркими моментами. Однако ранние впечатления меняются по мере того, как проясняются кадры и детали. Аналитики считают, что игра может продемонстрировать неожиданную глубину и креативность в рамках франшизы Yoshi.

Nintendo Announces Yoshi and the Mysterious Book for Spring 2026 1

В трейлере показан мир, предназначенный для исследования, с акцентом на игровые механики, связанные как с поведением существ, так и с взаимодействием с окружающей средой. Каждое открытие влияет на последующие действия, побуждая игроков проверять возможности и корректировать стратегии. Темп игры поощряет наблюдательность, любопытство и эксперименты, что знаменует собой сознательный отход от традиционных платформеров, основанных на скорости.

Выбор Nintendo разумной книги в качестве центральной механики связывает геймплей со структурой повествования. Невозможность мистера Е читать свои собственные записи заставляет игроков напрямую взаимодействовать с контентом и задумываться о том, как существа взаимодействуют с окружающей средой. Дизайн поощряет итеративное решение проблем, превращая простые встречи в возможности для открытий.

Yoshi and the Mysterious Book может изменить ожидания от игр франшизы, объединив исследование, решение головоломок и наблюдение в единую структуру. Его акцент на взаимодействии, а не на прямолинейном платформере, может переосмыслить подход к играм про Йоши. Обозреватели индустрии отмечают, что медленный, продуманный дизайн может понравиться игрокам, ищущим альтернативу традиционной механике "прыгай и беги".

Игра демонстрирует, что Nintendo продолжает экспериментировать со структурой франшизы и вовлечением игроков. Первые анализы говорят о том, что она скорее вознаграждает терпение и внимание к деталям, чем скорость или рефлексы. Ее прием может повлиять на то, как Nintendo будет позиционировать будущие игры про Йоши и аналогичные платформеры с персонажами.

Читайте также: Первый год Switch 2 прошел не по привычному сценарию. Nintendo выпустила игры, которые бросали вызов ожиданиям, проверяли терпимость аудитории к отклонениям и делали акцент на определении, а не на доминировании, что ознаменовало смену подхода по сравнению с первоначальной стратегией развития консоли.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК