Обновление Clash of Clans от октября 2025 года - все, что вам нужно знать
Supercell готовится выпустить одно из самых больших обновлений для Clash of Clans в октябре 2025 года. Это обновление, содержащее масштабные системные изменения, новые режимы игры и долгожданные улучшения качества жизни, призвано дать игрокам больше свободы, меньше гринда и больше стратегической глубины. Вот полный обзор грядущих изменений.
Новые режимы сражений: Фарминг и Ранжирование
Многопользовательские сражения будут полностью переосмыслены.

Отныне система будет разделена на два отдельных режима:
- Режим битвы (фарминг): Классический фарминг. Игроки могут свободно выбирать противников, пропускать базы и собирать ресурсы, не заботясь о трофеях.
- Режим рейтинговых боев: Предназначен для соревновательной игры. Трофеи теперь зарабатываются исключительно в рейтинговых боях, в которых ограничены ежедневные атаки и нет пропусков. Эта система позволяет игрокам развиваться в своем собственном темпе, не подталкивая их преждевременно к участию в Лиге легенд.
Вступая в режим Ranked Mode, игроки регистрируются для участия в еженедельном турнире. Во время регистрации вам предстоит:
- Настроите оборонительную схему базы и войска кланового замка (они сохраняются как "снимки", поэтому ваши реальные войска остаются доступными).
- Выберите один из трех соревновательных модификаторов - "Эксперт", "Мастер" или "Легенда".

После этого вы будете объединены со 100 игроками одного уровня Лиги и в течение недели будете соревноваться за повышение или понижение в звании. Ограничений по атакам нет - играйте сколько угодно до еженедельного перезапуска.
Как работают сражения и трофеи
Получение трофеев теперь полностью зависит от результатов сражений:
- 3-звездная победа: +40 трофеев
- Победа с 2 звездами: +16-32 трофея (в зависимости от разрушений)
- Победа с 1 звездой: +5-15 трофеев
- 0-звездная атака: До +4 трофеев (если уничтожено не менее 10%).
Защита тоже имеет значение. Если ваша база выдерживает атаку, вы получаете трофеи, равные разнице между показателями противника и 40.
Еженедельные турниры и матчмейкинг
Рейтинговые бои проходят еженедельно:
- Регистрация: Понедельник 5 утра - Пятница 5 утра UTC
- Период сражений: 5 утра вторника - 5 утра понедельника UTC
- Перезагрузка: 5 утра понедельника - 5 утра вторника UTC

Игроки могут присоединиться вручную или включить авторегистрацию, чтобы оставаться в игре. Как только вы зарегистрируетесь, подбор игроков будет происходить автоматически.
Новая структура лиг
Новая соревновательная система вводит 34 лиги, включая 33 дивизиона ниже Лиги легенд. В каждой ратуше теперь есть свой этаж лиги, что обеспечивает справедливый подбор игроков и не позволяет им опускаться ниже своего уровня прогресса.

Например, игроки Ратуши 17 не могут опуститься ниже уровня Электротитана. Пропуск недели не повлечет за собой немедленного наказания, но после одной пропущенной недели начнется распад Лиги - за каждую неактивную неделю вы будете опускаться на один дивизион, пока не достигнете своего уровня.
Звездный бонус, бонус лиги и изменения в луте
Режимы "Сражение" и "Рейтинг" теперь дают возможность получить Звездный бонус, который дает ресурсы и Звездную руду. Бонус Лиги был перебалансирован - теперь награда зависит от процента разрушений (например, 50% урона = 80% бонуса).
Весь лут в Ranked поступает из системы снапшотов, поэтому награды генерируются игрой, а не крадутся с реальных баз.
Новые достижения Лиги
Supercell упраздняет старое достижение "Все звезды лиги" и переходит на новую серию: "Последователь лиги", "Энтузиаст", "Суперфанат", "Фанатик" и "Лунатик" - каждое из них дает драгоценные камни и XP за достижения. Игроки, достигшие высших рангов, могут заработать до 3600 самоцветов, что является самым высоким показателем за всю историю игры.
Система магических щитов
Самым большим обновлением в обновлении стал магический щит, заменивший собой и деревенского стража, и традиционный щит.
Как это работает:
- Если у вас украдено 30% или более добычи, вы автоматически получаете магический щит на 8 часов.
- Вы можете свободно атаковать, находясь под щитом, - атака больше не сокращает время действия щита.
- Враги атакуют теневую версию вашей базы, поэтому вы не теряете реальный лут.
- Магический щит действует только в режиме битвы (в рейтинговом режиме сохраняется существующая система).
Варианты покупки:
- 1-дневный щит - 100 самоцветов (4-дневный период охлаждения)
- 2-дневный щит - 150 самоцветов (7 дней простоя)
- 1-недельный щит - 250 самоцветов (35 дней простоя)
Вернувшиеся игроки, неактивные более 35 дней, получат бесплатный 48-часовой магический щит.
Переработка системы мести
Давно забытая кнопка "Месть" наконец-то получила достойную переработку:
- Теперь вы можете отомстить любому нападающему, который украл 30% или более вашего лута в течение 12 часов.
- В каждом бою с целью мести используется теневая база, что позволяет вам атаковать вне зависимости от их статуса онлайн или щита.
- Вы всегда вернете как минимум потерянную добычу, а возможно, и больше.
- Бои возмездия теперь засчитываются в ваш звездный бонус, бонус лиги и события.
Обновление ратуш

Ратуши с 12 по 15 и 17 теперь упорядочены - старая система "звездных апгрейдов" исчезла. Теперь у каждой ратуши один уровень апгрейда, что сокращает как гринды, так и затраты ресурсов.
Если вы находились на середине апгрейда, он будет автоматически завершен, и ваше оружие в ратуше будет соответствовать полностью максимизированным характеристикам.
Переработка пружинных ловушек
Пружинные ловушки теперь нацелены на один отряд - тот, у которого поблизости больше всего жилья. Если оно превышает вместимость ловушки, отряд получает сильный урон или, если выживет, будет пущен вертикально.
Добавляются семь новых уровней модернизации (с 11-го по 12-й), а также ловушки базы строителей.
Режим "Турнир" (ранее "Жесткий режим")
Режим "Хард" официально переименован в режим "Турнир", в него внесены новые изменения в балансировке:
- Все защитные здания: +20% DPS
- Защищающиеся герои: +20% DPS И HP
- Атакующие герои: -10% DPS и HP
- Снижены пределы экипировки: Обычное (-3 уровня, максимум 15), Эпическое (-6 уровней, максимум 21)
Режим "Турнир" остается высшей проверкой мастерства для игроков высшего уровня.
Обновление лута и экономики
Нападение на ратуши более высоких уровней теперь дает бонусные ресурсы, в то время как нападение на ратуши более низких уровней по-прежнему влечет за собой штраф. Коэффициент возврата лута снижен с 20 до 10%, что соответствует обновленной внутриигровой экономике.
Время и стоимость апгрейда были значительно сокращены на всех уровнях ратуши. Кроме того, 15 уровней героев (по пять для Короля-варвара, Королевы-лучницы и Великого надзирателя) были перенесены из 15-й ратуши в 14-ю, что делает процесс развития более плавным.
Корректировки баланса
Обновление включает в себя ряд изменений:
- Дигги теперь оглушает все цели, включая героев и войска кланового замка.
- Повышение скорости героического факела теперь выгодно Великому надзирателю.
- ИИ Великого надзирателя улучшен, чтобы лучше следить за целями.
- Урон защитной печи немного снижен, чтобы предотвратить однократное поражение целителей.
Заключительные мысли
Обновление от октября 2025 года - это огромный шаг вперед для Clash of Clans. От новой системы рангов и магического щита до усовершенствованных апгрейдов и обновленных ловушек- это обновление модернизирует практически все аспекты игры, предоставляя игрокам больше контроля, чем когда-либо прежде.
Неважно, кто вы - соревнующаяся Легенда или случайный фермер, это обновление гарантирует, что каждая атака, защита и обновление действительно имеют значение.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
Бонус до 4% на рейкбек

Откройте бесплатный кейс!

+5% к депозиту
2% бонус на депозит
Коментарии