Патч Battlefield 6 Day One вносит значительные исправления в игровой процесс в преддверии запуска
EA и Battlefield Studios рассказали о значительном наборе изменений, которые появятся в Battlefield 6 в патче первого дня. Обновление, выходящее перед официальным релизом игры, призвано доработать боевой процесс, отполировать анимацию и обеспечить техническую стабильность на всех платформах. Команда DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive назвали патч "фундаментом" для будущих улучшений после нескольких недель тестирования сообществом во время открытого бета-тестирования.
Ниже приведена полная информация о Battlefield 6 Day One Patch Notes от EA:
Общие улучшения
- Улучшена общая стабильность и исправлены сбои на всех платформах.
- Исправлены многочисленные проблемы с рассинхронизацией и задержками, влияющие на регистрацию попаданий.
- Оптимизировано использование памяти для уменьшения заикания в масштабных режимах.
- Отрегулировано дрожание камеры и визуальная отдача для уменьшения эффекта размытия движений.
Движение
- Повышена отзывчивость при спринте, скольжении и прыжках.
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи иногда непреднамеренно останавливали спринт.
- Улучшено время перехода при переключении между состояниями "лежа", "приседа" и "стоя".
- Исправлена ошибка, из-за которой импульс прыжка после скольжения был непоследовательным.
Оружие и стрельба
- Перебалансирована отдача для всех видов автоматического оружия, что позволило сделать упор на стрельбу по тапу и управление очередями.
- Скорректирована скорость ADS (прицеливание вниз) для штурмовых винтовок и SMG.
- Увеличена скорость полета пули для винтовок метких стрелков.
- Исправлены недостающие визуальные эффекты для подавителей и дульных вспышек.
- Исправлены значки и статистика навесного оборудования в меню загрузки.
Гаджеты
- MBT-LAW теперь является пусковой установкой по умолчанию для инженеров, с улучшенным наведением.
- Улучшены визуальные эффекты прицела пусковой установки MAS 148 Glaive и точность траектории.
- Исправлена ошибка, из-за которой маяки могли быть размещены в запретных зонах.
- Ограничено количество развертываемых маяков до одного на игрока.
- Уменьшено время простоя дрона Recon Drone и улучшена чувствительность управления.
Транспортные средства
- Скорректированы показатели брони легких машин для повышения живучести.
- Исправлена проблема, из-за которой танковые снаряды иногда пролетали сквозь местность.
- Изменены кривые ускорения транспортных средств для более плавной физики движения.
- Улучшено обнаружение столкновений и визуальное отображение разрушений.
Игровые режимы
- Rush: скорректировано расположение M-COM, чтобы уменьшить количество тупиковых ситуаций.
- Прорыв: улучшен баланс для атакующих команд на нескольких картах.
- Завоевание: исправлены несоответствия в радиусе захвата флага.
- Operation Firestorm и Siege of Cairo обновлены для улучшения баланса атакующих/защитников.
Аудио и пользовательский интерфейс
- Улучшены направленные звуковые сигналы для шагов и выстрелов.
- Настроена реверберация взрывов для улучшения пространственного восприятия.
- Убран беспорядок в HUD и добавлено настраиваемое масштабирование пользовательского интерфейса.
- Добавлены анимированные пинги и улучшена видимость карты.
Доступность и настройки
- Добавлены опции интенсивности спринтерского рывка и чувствительности ролика камеры.
- Добавлены отдельные ползунки громкости VO и окружающего звука.
- Расширены опции режима дальтоника.
Сеть
- Уменьшена потеря пакетов при большом количестве игроков.
- Улучшена стабильность скорости тиков сервера.
- Исправлены проблемы с невидимыми индикаторами урона и задержкой смерти.
Другие изменения
- Улучшено время загрузки матчей на ПК и консолях нового поколения.
- Добавлена калибровка вибрации контроллера.
- Исправлены различные глюки анимации оружия при виде от третьего лица.
EA также подтвердила, что патч первого дня является обязательным для получения стартового доступа. Хотя общий объем установки может превысить 120 ГБ на консолях нового поколения, игроки могут предварительно загрузить файлы, чтобы свести к минимуму задержки в день запуска. Компания отметила, что обновленная система сжатия позволит оптимизировать будущие патчи, не требующие полной переустановки.

Кроме того, студия прояснила один из самых больших споров в сообществе: Открытое и закрытое оружие.
"Наконец, еще одним важным моментом открытого бета-тестирования стало то, что подавляющее большинство игроков, попробовав оба типа плейлистов, предпочли выбрать открытое оружие", - заявила BF Studios. "Это подкрепляет нашу уверенность в том, что Open Weapons - это правильный путь развития Battlefield 6. В то же время мы признаем, что некоторые игроки предпочитают закрытое оружие. Чтобы поддержать их, на старте будут доступны официальные плейлисты с закрытым оружием. Кроме того, мутаторы для закрытого оружия останутся частью набора инструментов Portal, чтобы игроки могли создавать и делиться своими собственными впечатлениями". - Команда Battlefield Studios
Роадмап Battlefield 6 Season 1 стартует в конце этого месяца: 28 октября появятся новые карты, оружие и транспортные средства, а 18 ноября и 9 декабря последуют два крупных обновления.
EA также выпустила трейлер с живым действием, подчеркивающий "возвращение к основам" игры. В трейлере акцент сделан на современной войне и масштабных сражениях, а не на футуристических примочках, что свидетельствует об уверенном возвращении Battlefield к классическому стилю.
Официальный релиз Battlefield 6 состоится 10 октября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Коментарии