EGW-NewsРосомаха Marvel должен следовать оригинальному подходу к сюжету Человека-паука
Росомаха Marvel должен следовать оригинальному подходу к сюжету Человека-паука
233
Add as a Preferred Source
0
0

Росомаха Marvel должен следовать оригинальному подходу к сюжету Человека-паука

После выхода игры Marvel's Wolverine от Insomniac Games ожидание продолжает расти, и многие фанаты задаются вопросом, будет ли студия строго придерживаться комиксов или создаст уникальную историю. Вышедший в сентябре 2025 года трейлер позволил игрокам впервые взглянуть на предстоящее приключение Логана на PS5, показав знакомых злодеев, таких как Омега Ред и Мистик, а также мельком взглянув на возвышающегося Стража, который, судя по всему, будет участвовать в напряженной схватке.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Предупреждение о спойлерах для Marvel's Spider-Man и Marvel's Spider-Man 2.

В кадре появились такие места, как Мадрипур и канадская пустыня, что намекает на сочетание знаковых мест из прошлого Росомахи. Insomniac уже известна богатым сюжетом в Marvel's Spider-Man и его сиквеле, поэтому у студии есть широкий спектр материалов из десятилетий комиксов о Росомахе, на которые можно опираться. Истоки Логана в программе Weapon X и сюжетные линии о Японии 1980-х годов - одни из самых любимых в истории Marvel, и многие ожидают, что в новой игре будут упомянуты эти сюжетные линии.

Однако Росомаха Marvel может выиграть от создания собственной идентичности, а не от сильной адаптации. Предыдущий успех Insomniac с Человеком-пауком был достигнут благодаря оригинальному повествованию, которое черпало вдохновение из комиксов, не повторяя их напрямую. И Marvel's Spider-Man (2018), и Marvel's Spider-Man 2 доказали, что студия может чтить давние традиции, но при этом создавать истории, которые покажутся новыми как казуальным игрокам, так и давним фанатам.

Такая гибкость повествования привела к одному из самых обсуждаемых моментов в оригинальной игре про Человека-паука - смерти тети Мэй. За несколько лет до того, как в Spider-Man: No Way Home было показано подобное событие в фильмах, Insomniac использовала этот момент для определения основных черт характера Питера Паркера, подчеркивая самопожертвование и моральный долг. Последующие части игры продолжили переосмысливать известные сюжетные линии: в Miles Morales основное внимание уделяется личностному росту Майлза и его развивающейся связи с дядей Аароном, а в Spider-Man 2 сюжетная линия Venom переосмыслена с элементами Kraven's Last Hunt.

В "Человеке-пауке 2" заключительная сцена Нормана Осборна с упоминанием "G-Serum" предвещала его окончательное превращение в Зеленого Гоблина - еще один пример готовности Insomniac объединить знакомые элементы с новыми направлениями повествования. Для "Росомахи" Marvel такая же творческая свобода может позволить по-новому интерпретировать долгую и разрозненную историю Логана.

Недавний трейлер намекнул, что воспоминания Логана могут быть недостоверными, что открывает возможность для психологических и сюжетных поворотов, выходящих за традиционные рамки образа Росомахи. Такой подход поможет отличить игру от других комиксов, телевидения и фильмов, тем более что Росомаха остается одной из наиболее адаптированных фигур во вселенной Marvel.

За годы своего существования Логан появлялся в различных играх, включая X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Росомаха", Marvel Ultimate Alliance и Marvel's Midnight Suns. И хотя в каждой из этих адаптаций игроки получали контроль над легендарными когтями мутанта, ни одна из них не достигла такой же глубины повествования, какую Insomniac привнесла в "Человека-паука". Грядущая игра для PS5 может изменить эту ситуацию, ведь уже сейчас ее сравнивают с X-Men Origins: Росомаха" из-за акцента на более жестокие, висцеральные бои.

Одно из ключевых отличий заключается в том, что в 2009 году игра X-Men Origins: Wolverine строго следовала сюжетной линии фильма, не давая простора для творчества. В отличие от этого, "Росомаха" от Marvel, похоже, создаст свою собственную автономную преемственность, отдельную как от фильмов, так и от комиксов. Независимо от того, будет ли история посвящена времени работы Логана с Оружием Икс, его путешествиям по Мадрипуру или совершенно новым территориям, творческая свобода может дать шанс для более глубокого эмоционального повествования и неожиданных поворотов.

Проверенная временем способность Insomniac объединять узнаваемые элементы комиксов с новыми интерпретациями может послужить основой для еще одного выдающегося супергеройского сериала. В то же время фанаты по-прежнему интересуются структурой игры. Пока неясно, будет ли Marvel's Wolverine полномасштабным приключением с открытым миром, как Spider-Man 2, или более сфокусированным опытом, как Miles Morales.

Независимо от конечного масштаба, цель, похоже, состоит в том, чтобы создать историю Росомахи, которая будет отличаться от предыдущих образов, но при этом будет отражать суть персонажа - его травмы, моральные конфликты и человечность, скрытую под когтями.

Выход Marvel's Wolverine запланирован на осень 2026 года, эксклюзивно для PlayStation 5.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК