EGW-NewsОбзор Yooka-Replaylee показывает лучшее, но все еще противоречивое возвращение к классическому 3D-платформеру
Обзор Yooka-Replaylee показывает лучшее, но все еще противоречивое возвращение к классическому 3D-платформеру
253
Add as a Preferred Source
0
0

Обзор Yooka-Replaylee показывает лучшее, но все еще противоречивое возвращение к классическому 3D-платформеру

Игра Yooka-Replaylee от Playtonic Games возвращается к коллекционному марафону 2017 года, который когда-то стремился вернуть очарование Banjo-Kazooie, но в итоге разделил ностальгирующих фанатов. Восемь лет спустя разработчики вернули игру под новым дерзким названием, позиционируя ее как нечто большее, чем просто ремастер. Yooka-Replaylee - это полная переделка, которая устраняет несколько болевых точек оригинала и заменяет их улучшенным управлением, лучшим темпом и значительно улучшенным визуальным оформлением. Однако новый облик игры также подчеркивает, насколько она привязана к традициям классических 3D-платформеров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как говорится в рецензии Трэвиса Нортапа на IGN, в Yooka-Replaylee доработано многое из того, что вызывало недовольство в первом выпуске. Проблемы с камерой, скользкое движение и отсутствие быстрого перемещения были исправлены или полностью перестроены. Теперь игра отличается плавностью движений и чистотой визуального оформления, а также переработанным дизайном уровней и коллекционных предметов. Оригинальная Yooka-Laylee страдала от неуклюжей работы камеры и непостоянной отзывчивости управления, что делало последовательности платформеров сложнее по неправильным причинам. В Yooka-Replaylee управление настолько отзывчиво, что даже неудачные прыжки кажутся виной игрока, а не техническим недостатком.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 1

Общий дизайн все еще сильно опирается на свои корни. Yooka и Laylee прыгают, катятся и скользят по ярким, мультяшным мирам, общаются с чудаковатым персонажем игры и собирают "Pagies", чтобы открыть новые области. Геймплей остается простым: игроки решают легкие головоломки, расправляются с забавными врагами и проходят быстрые мини-игры, например, катаются на мини-картах, чтобы заработать коллекционные предметы. Бой остается базовым, полагаясь на повторяющуюся атаку с вращением хвоста, которая уничтожает большинство врагов с минимальной угрозой.

Несмотря на эти ограничения, структура Yooka-Replaylee была модернизирована, чтобы упростить прохождение. Вместо того чтобы постепенно открывать способности по уровням, все способности доступны с самого начала, что позволяет игрокам сразу же полностью исследовать пять основных миров. Новая система устраняет обратный путь, позволяя быстро перемещаться и быстро проходить уровни. Кроме того, в игре удвоено количество пажей на уровень - теперь их пятьдесят вместо двадцати пяти - и появилась контрольная карта, с помощью которой игроки могут отслеживать свой прогресс.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 2

Эти обновления значительно улучшают темп прохождения, позволяя игрокам эффективно зачищать зоны. Однако они также вводят странные побочные эффекты, которые делают прохождение непоследовательным. Некоторые паги требуют полного испытания или боя с боссом, в то время как другие сидят на виду, снижая чувство выполненного долга, которое когда-то было связано с каждым коллекционным предметом. В одном случае Нортап заметил, что, пройдя всего два мира, он уже собрал достаточно пагий, чтобы получить доступ к финальному боссу и завершить сюжет.

Такая бессрочная структура размывает задуманное течение приключения, что приводит к неравномерному восприятию. Повествование, которое когда-то было переплетено с исследованием и встречами с персонажами, становится фрагментарным. Такие персонажи, как змея Троузер и доктор Кряк, которые раньше играли запоминающиеся роли, теперь появляются реже из-за измененной механики. Назначение Троузера как продавца способностей исчезло, поскольку игрокам больше не нужно покупать умения. А вот викторины доктора Кряка - ранее вызывавшие разногласия, но характерные для юмора оригинала - были полностью вырезаны.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 3

Устранение этих взаимодействий лишает Yooka-Laylee того шарма, который когда-то определял ее индивидуальность, заменяя его более скудным, но пустым прогрессом. Сюжет больше не держится в едином ритме, так как в cutscenes упоминаются события, связанные с мирами, которые игроки могут полностью пропустить. Такая структура дает свободу, но жертвует связностью.

Технические улучшения Yooka-Replaylee очевидны. Визуальный апгрейд очень существенный: окружение светится красками, освещение доработано, а анимация персонажей стала более выразительной. Каждый мир кажется более ярким, наполненным детализированными декорациями и плавным движением. Косметические опции добавляют разнообразия, позволяя игрокам настраивать Yooka и Laylee по мере сбора Pagies. Графическая начинка приближает игру к современным стандартам, хотя основной геймплей по-прежнему напоминает о начале 2000-х.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 4

Однако техническая сторона далеко не безупречна. Нортап сообщил о многочисленных проблемах с производительностью, включая внезапные сбои и заметные провалы частоты кадров во время встреч с боссами. Хотя эти проблемы не так сильно мешают игре, как ошибки оригинала, они все равно расстраивают, особенно если учесть, насколько улучшилось все остальное.

Yooka-Replaylee также сталкивается с тональной дилеммой. Она позиционирует себя и как ностальгический проект, и как модернизированное переосмысление, но не может полностью удовлетворить ни одну из этих целей. Оригинальная игра опиралась на привязанность игроков к платформеру Banjo-Kazooie золотой эры. Эта версия дорабатывает ту же основу, но вводит новые темпы и коллекционные структуры, которые противоречат ностальгической идентичности. В результате, несмотря на многочисленные обновления, игра рискует показаться шаблонной.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 5

С точки зрения геймплея, изменения способствуют быстрому и непрерывному прохождению игры. Игроки могут проходить целые миры с минимальным временем простоя, захватывая коллекционные предметы без необходимости возвращаться позже с новыми способностями. Такая свобода соответствует современным игровым тенденциям, которые подчеркивают эффективность и доступность. Однако тем, кто любил более медленный, насыщенный исследованиями ритм старых платформеров, Yooka-Replaylee может показаться пустоватой.

Даже юмор и сценарий, которые когда-то занимали центральное место в игре, поредели. Многие побочные персонажи появляются реже, а общий тон стал более прямолинейным. Хотя это делает игру чище и проще в навигации, она также теряет часть своей индивидуальности.

"Yooka-Replaylee стремится переделать платформер, который изобиловал разочаровывающими проблемами, и хотя он чувствует себя лучше, ни одно из его изменений не делает достаточно, чтобы приблизить его к стандартам 3D-платформеров сегодняшнего дня". - Трэвис Нортап

Его оценка подчеркивает разрыв между техническим прогрессом и творческим застоем. Основные механики, включая улучшенные системы передвижения и камеры, демонстрируют явный прогресс. Тем не менее, самобытность игры по-прежнему связана с ностальгией, а ее геймплейный контур имеет ограниченную глубину по сравнению с более изобретательными современными играми, такими как Astro Bot или Donkey Kong Bananza.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 6

Подход Yooka-Replaylee к коллекционным предметам отражает современные интерпретации, такие как Super Mario Odyssey, где награды многочисленны и их легко найти. Но сравнение также выявляет и недостатки. Если в Odyssey коллекционные предметы были органично вписаны в процесс исследования, то в Yooka-Replaylee они расположены неравномерно, что говорит об остатках оригинального дизайна. Некоторые задания требуют усилий и решения головоломок, в то время как другие появляются в случайном порядке без значимого контекста.

Несмотря на эти странности, в игре явно прослеживается стремление Playtonic к совершенствованию. Схема управления стала более жесткой, столкновения - более плавными, а платформеры выигрывают от отсутствия постоянного недовольства камерой. Возможность быстрого перемещения между участками уровня ускоряет темп и избавляет от утомительных переходов назад, которые мешали в релизе 2017 года. Даже пользовательский интерфейс игры был скорректирован, чтобы сделать отслеживание завершения более интуитивным.

Yooka-Replaylee Review Shows a Better, Yet Still Conflicted, Return to Classic 3D Platforming 7

Однако за эти механические обновления приходится расплачиваться творчеством. Отсутствие новых идей или свежих элементов дизайна ограничивает долгосрочную привлекательность игры. Каждый уровень, несмотря на визуальную привлекательность, кажется предсказуемым, построенным вокруг одного и того же цикла головоломок с прыжками и базового боя. Отсутствие прогрессии сложности не дает опытным игрокам возможности собирать все подряд.

С точки зрения презентации, ремастированные визуальные эффекты приближают Yooka-Replaylee к современным ожиданиям. Исправления освещения устраняют тусклость оригинала, а более плавные анимации придают энергию движениям персонажей. Тем не менее, новая графическая достоверность иногда конфликтует с упрощенной геометрией и устаревшими анимациями, которые выдают возраст игры.

Хотя Yooka-Replaylee наглядно демонстрирует, как старые 3D-платформеры могут быть механически улучшены, не теряя при этом своей ностальгической сути, зависимость от устаревших дизайнерских решений не позволяет ей встать в один ряд с современными лидерами жанра. Отсутствие значительной глубины повествования в сочетании с повторяющимися задачами заставляет воспринимать игру скорее как привычную, чем как перспективную.

В целом Yooka-Replaylee оправдывает свое обещание о полной перестройке. Она быстрее, плавнее и гораздо стабильнее, чем игра, которую она заменяет. Улучшенное управление и упрощенная структура делают ее более доступной для знакомства с платформерами классического стиля. Однако, дорабатывая старую основу без существенного ее переосмысления, гибрид сиквела и ремастера от Playtonic подчеркивает пределы дизайна, основанного на ностальгии.

Для игроков, вернувшихся после нескольких лет отсутствия оригинала, Yooka-Replaylee предлагает более яркую и чистую версию того, чем они когда-то наслаждались. Для новичков же, ищущих современный 3D-платформер, она представляется любопытной реликвией - тщательно переделанным, но в основе своей олдскульным приключением, которое так и не смогло полностью превзойти свое прошлое.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК