Pokémon Legends: Z-A Review praises Real-Time Combat and City Life That Feels Like the Anime Come Alive
Возвращение в Лумиоза-Сити, первоначально появившийся в Pokémon X и Y, происходит спустя 12 лет после выхода игр шестого поколения и знаменует собой первый раз, когда серия вновь обращается к Калосу. Выступая в роли духовного наследника Pokémon Legends: Arceus, Z-A переосмысливает традиционную формулу франшизы. Вместо того чтобы делать акцент на исследовании огромных диких территорий, в этой части все внимание сосредоточено на одной огромной городской среде, наполненной повседневными взаимодействиями, развивающимися миссиями и переработанными сражениями.
Согласно подробному обзору Кэтрин Льюис для GamesRadar+, Pokémon Legends: Z-A - это то, чего фанаты хотели уже много лет: живой, интерактивный и визуально связанный с аниме мир покемонов. Вышедшая 16 октября 2025 года для Nintendo Switch и Switch 2, новая игра от Game Freak подталкивает серию к боевым действиям в реальном времени, в то время как игроки находятся в пределах одного, разросшегося города: Лумиоза.
"Настоящий срез жизни покемонов благодаря боевой системе в реальном времени в стиле аниме и полезным элементам миростроительства". - Кэтрин Льюис
Льюис отмечает, что Pokémon Legends: Z-A "кажется более удобной и легкой, чем когда-либо" по сравнению с предыдущими играми, и добавляет, что она "доказывает, что "Легенды" - это не просто подсерия любимой пошаговой серии". - Кэтрин Льюис

В центре этих изменений - полная перестройка боевой системы. На смену традиционной пошаговой модели пришли динамичные бои в реальном времени. Теперь игроки напрямую управляют своими покемонами в движении, уворачиваясь от атак, управляя запасами и отдавая быстрые команды. Льюис объясняет, что сражения покемонов в движении - это то, чего фанаты ждали с первых дней существования франшизы.
"Бой теперь происходит в реальном времени. Именно так, покемоны бегают и сражаются прямо передо мной, пока я отдаю команды". Такие фанаты, как я, годами умоляли увидеть это в действии, и наконец-то это произошло", - написала Льюис в своей рецензии. - Кэтрин Льюис
Система вводит тайм-ауты для таких приемов, как "Лист бритвы", "Захват" или "Хвостовой хлыст", заставляя игроков мыслить тактически и эффективно распределять время атак. Способности каждого покемона теперь напрямую зависят от местности и поведения противника, а персонаж игрока также может получать урон, что добавляет остроты каждой встрече.
Встречи с дикими покемонами теперь требуют быстрой реакции, особенно при столкновении с агрессивными или мегаэволюционировавшими противниками. Мегаформы возвращаются в виде высокоинтенсивных битв с боссами, в которых есть схемы атак, опасные факторы окружающей среды и различные "трюки", придающие каждому противостоянию кинематографичность. Сражения трейнеров сохраняют свою стратегическую направленность, но остаются доступными, балансируя между сложностью и плавностью действий.
В своем обзоре Льюис отметила, что новые "ловушки", такие как Spikes и Whirlpool, динамически изменяют поле боя, а такие приемы, как Volt Switch или U-Turn, позволяют игрокам менять положение своих покемонов в середине битвы. Она подчеркивает, что это создает большую тактическую глубину, не отказываясь от доступности ранних систем франшизы.
Помимо боя, Pokémon Legends: Z-A меняет то, как игроки взаимодействуют с миром покемонов. Городской ландшафт Лумиозы густо населен, горожане и их покемоны живут рядом друг с другом. На смену разросшимся регионам прошлых игр приходят небольшие, более детализированные пространства, наполненные побочными заданиями и жизненными событиями.
Льюис описывает эти миссии как разнообразные и личные, в которых "люди дружат и взаимодействуют с окружающими их покемонами". Все эти мелкие задачи - от увода Труббиша от остатков еды в кафе до сопровождения угрюмого Слюрпаффа за сладостями - создают целостное представление о повседневной жизни во вселенной Pokémon.

В то время как Legends: Arceus хвалили за дизайн дикой природы, Z-A вместо этого делает упор на интимность и атмосферу. Каждый день игроки просыпаются из своего номера в отеле Z, наблюдают, как Флетчлинг и Пиджи проносятся между уличными фонарями, прежде чем отправиться в районы Лумиозы. Льюис считает, что этот приземленный ритм удачно отражает фантазию, представленную в оригинальном аниме-сериале, где тренеры естественно сосуществуют с покемонами в повседневной среде.
Тем не менее, она отмечает, что у этой схемы с одним городом есть свои недостатки. Единая архитектура Lumiose иногда создает повторы, а многие здания города служат неинтерактивными фонами. Льюис пишет, что "многие здания служат исключительно для украшения и с ними вообще нельзя взаимодействовать", что ограничивает погружение в игру в некоторых частях карты.

Крыши домов - важная часть исследования, где можно найти редких покемонов и секретные предметы, - описаны как "визуально трудно различимые". Навигация может запутаться из-за схожих текстур и планировки. Несмотря на это, такие районы, как канализация Люмиозы и канал Сайсона, отличаются разнообразием и служат ключевыми изюминками.
С точки зрения производительности, Pokémon Legends: Z-A заметно улучшилась по сравнению с Pokémon Scarlet and Violet. Льюис сообщает, что "все работает без проблем как в телевизионном, так и в портативном режиме" на Nintendo Switch 2, без каких-либо серьезных технических проблем. Хотя текстуры могут казаться плоскими, визуальные эффекты явно улучшились, а стабильность поддерживает быстрый темп боя в игре.

Чувство ностальгии также играет важную роль в общем впечатлении от игры. Для игроков, которые проводили время в Калосе в эпоху 3DS, повторное посещение Lumiose - это сочетание знакомого и нового. Льюис признает, что это возвращение "похоже на игру в продолжение, которое мы так и не получили в Generation 6", соединяя прошлое и настоящее франшизы.
Кастомизация также получила заметные улучшения. Прически, варианты одежды и цветовые палитры позволяют игрокам значительно персонализировать внешний вид своего тренера. В сочетании с режимом фотосъемки, который можно активировать в свободном режиме во время исследования или в специально отведенных местах, это дает возможность запечатлеть детальные моменты с покемонами-компаньонами.
Льюис также особо отмечает саундтрек, отмечая баланс между новыми композициями и переложенной классикой из региона Калос. "Музыка всегда была сильной стороной серии", - написала она, назвав обновлённые темы "одними из самых лучших" и одним из самых ярких аспектов игры.
"Pokémon Legends: Z-A предлагает настоящие впечатления от жизни покемонов", - пишет Льюис. "Быстрые, плавные бои в реальном времени и мир, который стоит исследовать, позволяют почувствовать, что аниме наконец-то ожило". - Кэтрин Льюис
В своем общем вердикте Льюис резюмирует, что Pokémon Legends: Z-A как "мир, в котором стоит заблудиться". Хотя она признает однообразный дизайн города и ограниченную интерактивность зданий как недостатки, "быстрые бои в реальном времени" и эмоциональное построение мира перевешивают недостатки игры. Обтекаемый, но в то же время захватывающий Lumiose City делает Z-A ближе к аниме Pokémon, чем любая другая игра до нее.
Коментарии