Square Enix анонсировала Dissidia Duellum Final Fantasy, новую мобильную гача-игру 3v3, которая выйдет в 2026 году
Компания Square Enix официально анонсировала Dissidia Duellum Final Fantasy, новую мобильную часть долгоиграющего спин-оффа серии Final Fantasy. Игра была показана в коротком тизер-трейлере, демонстрирующем коллекцию таинственных силуэтов и мелькающий в современном Токио.
Согласно анонсу, Dissidia Duellum Final Fantasy - это ролевая игра в жанре "три против трех", в которой знакомые персонажи Final Fantasy соревнуются в битвах с боссами на время. Две команды одновременно соревнуются между собой, пытаясь победить одного и того же босса быстрее, чем их противник, стратегически применяя способности своей партии и управляя таймерами.
Полноценный релиз игры запланирован на 2026 год, а закрытая бета-версия - на ноябрь 2025 года для устройств на базе Android. Square Enix пока не подтвердила, будет ли бета-версия распространяться на iOS или другие регионы, но ожидается, что ранняя регистрация участников начнется в ближайшее время.
Креативный продюсер и ветеран Final Fantasy Тецуя Номура обратился к фанатам непосредственно после презентации.
"Duellum - это шестая часть серии, и, как вы можете видеть по сеттингу и визуальному оформлению, это еще одна игра, полная стремления к успеху, с множеством новых заданий и способов бросить вызов персоналу", - сказал он. - Тецуя Номура
Послание Номуры подчеркивает попытку студии в очередной раз переосмыслить формулу Dissidia. Серия Dissidia вышла на PSP в 2008 году как аренный боевик, объединивший героев и злодеев из Final Fantasy. Позже она расширилась за счет Dissidia 012 Final Fantasy и Dissidia Final Fantasy NT, каждая из которых экспериментировала с различными системами боя и онлайн-функциями.
В отличие от тех консольных и аркадных релизов, Dissidia Duellum Final Fantasy полностью ориентирована на мобильную игру и современные элементы гачи. Как сообщается, игроки будут призывать культовых персонажей, настраивать загрузочные устройства и соревноваться в матчах в реальном времени, сочетающих кооперативные бои с боями боссов и PvP.
Анонс состоялся в переходный период для мобильного подразделения Square Enix. За последние несколько лет издатель закрыл несколько игр с живым сервисом и гачей, включая Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, которая прекратила свое существование в феврале 2024 года. Также были закрыты Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights, Echoes of Mana и другие.

В подробной редакционной статье журналист Джоэл Лойндс отметил, что Square Enix закрыла как минимум двенадцать мобильных игр с момента выхода на рынок гачи. Игроки обеспокоены не геймплейным потенциалом Dissidia Duellum, а тем, насколько компания готова к долгосрочной поддержке.
Лойндс написал, что Dissidia Duellum "выйдет в 2026 году, а закрытое бета-тестирование на Android начнется в ноябре. Это игра в жанре "три против трех", где вам нужно будет использовать часть персонажей Final Fantasy, чтобы справиться с боссом быстрее, чем другой игрок". Он сомневается, стоит ли фанатам вкладывать деньги в игру после неоднократных закрытий издательства.
"Square Enix потенциально является одним из крупнейших убийц на рынке гача. Если рассматривать только основные игры, то с момента выхода на мобильный рынок они закрыли 12 игр. Среди них предыдущая игра Dissidia, Opera Omnia, и еще четыре игры Final Fantasy. Так с какой стати я буду вкладывать деньги в новую гача-игру Square Enix?" - Джоэл Лойндс
Этот вопрос отражает растущий скептицизм в сообществе любителей гачи по поводу устойчивости живого сервиса. Такие игры, как Destiny: Rising и Battlefield 6, которые привлекают большое количество игроков благодаря структурированной поддержке, игроки мобильных RPG становятся все более осторожными в отношении временных и денежных инвестиций.
Согласно статье, Dissidia Duellum все еще может быть привлекательной для фанатов, интересующихся ее боевой механикой. Идея объединить традиционные для Final Fantasy бои с соревновательным таймингом и прогрессией, основанной на наборе очков, предлагает иное направление, чем типичные коллекционные ролевые игры. Однако автор отметил, что это не "настоящее" продолжение предыдущих частей Dissidia.
"Меня не волнует, что Dissidia Duellum не является настоящим продолжением 012 или NT, потому что, честно говоря, за исключением новинки на PSP, Dissidia никогда не была по-настоящему хороша. Концепция кроссовера Final Fantasy хороша, и я заинтригован тем, как будут выглядеть бои боссов 3 против 3 с точки зрения справедливости". - Джоэл Лойндс
Разработчики пока не рассказали, как в соревновательной структуре будет реализован баланс или матчмейкинг. Остается неясным, будет ли в Duellum использована система энергии, шкала редкости персонажей или другие методы монетизации с помощью гачи, распространенные в мобильном каталоге Square Enix.

Лойндс также упомянул грядущий мобильный проект издательства Dragon Quest, Smash/Grow, назвав его еще одним примером экспериментов Square Enix с недолговечными live-сервисами. "Несмотря на сообщения о том, что недавняя бета-версия довольно хороша, с какой стати я должен тратить время на игру от компании, которая, похоже, не может решить, что делать со своим мобильным подразделением, кроме как бросать все подряд в стену, надеясь, что оно прилипнет?" - написал он.
Реакция вокруг Dissidia Duellum подчеркивает более широкое противоречие между энтузиазмом игроков к кроссоверам Final Fantasy и неуверенностью в продолжительности жизни игры. Даже с учетом участия Номуры и визуально выразительного сеттинга, переносящего франшизу в современный Токио, долгосрочное доверие к мобильной экосистеме Square Enix остается напряженным.
Square Enix пока не раскрывает конкретные списки персонажей или геймплейные кадры за пределами тизера, хотя силуэты в трейлере, похоже, включают несколько узнаваемых фигур из основных частей Final Fantasy. Более подробная информация ожидается до запуска закрытой беты в ноябре.
В то время как издатель продолжает расширять свои мобильные предложения, у него в разработке также находятся несколько громких консольных и PC-проектов. Наряду с Dissidia Duellum, компания работает над обновлениями Final Fantasy VII Rebirth и Dragon Quest XII: The Flames of Fate, что говорит о параллельном фокусе между масштабными релизами и мобильными экспериментами.
На данный момент Dissidia Duellum Final Fantasy является шестой официальной частью кроссоверной франшизы и последней попыткой адаптировать формулу "герой против злодея" для новой платформы. Запланированный на 2026 год релиз и ранняя бета-версия для Android свидетельствуют о том, что Square Enix продолжает исследовать многопользовательские форматы RPG, хотя ее предыдущие работы в этом же направлении остаются предостерегающим фоном.
Коментарии