EGW-NewsВ Outlast Trials появился PvP-режим с самозванцами и предательством с ножом
В Outlast Trials появился PvP-режим с самозванцами и предательством с ножом
215
Add as a Preferred Source
0
0

В Outlast Trials появился PvP-режим с самозванцами и предательством с ножом

Триал Outlast станет еще более тревожным с появлением первого в истории PvP-режима. Разработчики Red Barrels объявили, что грядущее обновление Invasion выйдет 21 октября и представит механику "игрок против игрока", в которой игроки смогут охотиться, обманывать и уничтожать друг друга в рамках одних и тех же испытаний.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Раньше игрокам приходилось выживать только в жестоких экспериментах и среди гротескных врагов, таких как Мать Крыжовник, Койл и Грюнт. Теперь выживание будет зависеть от того, кому вы доверяете. Обновление Invasion вводит в игру Реагентов с ножами - реальных игроков, замаскированных под других, - которые могут проникать на испытания и убивать выживших изнутри.

По словам Red Barrels, "Вторжение" функционирует как отдельный режим в The Outlast Trials, отдельно от стандартных кооперативных сессий. Игроки могут включить PvP и определить, сколько самозванцев появится в зависимости от общего числа участников. Больше игроков - выше шанс обмана, что превращает каждое испытание в напряженную смесь паранойи и выживания.

В режиме "Вторжение" один или несколько игроков берут на себя роль самозванцев. Эти лазутчики могут следить за каналами видеонаблюдения, чтобы отслеживать цели, прежде чем войти в испытание, надев маску другого игрока. Такая маскировка позволяет самозванцам смешаться с группой и завоевать доверие окружающих, прежде чем нанести удар.

Оружие - нож, предлагающий два варианта атаки. Быстрый удар наносит быстрый, но слабый удар, а удар ножом наносит более сильный урон, но требует заряда на несколько секунд. Для самозванца очень важно вовремя нанести смертельную атаку, особенно когда нужно изолировать жертву, отставшую от своей команды. Эта механика поощряет скрытность и терпение, отражая то же напряжение, которое определяет весь остальной опыт The Outlast Trials.

Для тех, кто играет за стандартных Реагентов, угроза возрастает в разы. Враги вроде Матушки Гусиницы и ее марионетки или громадных Грюнтов продолжают бродить по карте, атакуя всех без разбора. Даже самозванцы не застрахованы от этих опасностей, что придает встречам еще один уровень напряженности. Игроки должны быть бдительны не только к человеческому обману, но и к постоянно присутствующим монстрам ИИ, которые могут раскрыть их местоположение или полностью прекратить их бегство.

Обновление эффективно расширяет психологическую сторону The Outlast Trials. Если в предыдущих обновлениях основное внимание уделялось сотрудничеству и выживанию против врагов, управляемых ИИ, то во "Вторжении" появилась новая социальная угроза, когда командная работа может разрушиться в считанные секунды. Игроки больше не могут полагаться только на голосовой чат или знакомые имена пользователей. Присутствие самозванцев с почти идентичными тегами усложняет задачу отличия друзей от врагов, пока не становится слишком поздно.

Идея самозванства игроков не совсем нова для игры. Еще до "Вторжения" игроки иногда сталкивались с похожими NPC, которые подражали реальным пользователям, создавая путаницу во время встреч. Однако грядущее обновление превращает эту иллюзию в полнофункциональную систему, работающую на реальных игроках, усиливая эти обманчивые моменты.

Дизайн Invasion также поощряет обе стороны опыта. Самозванцы могут использовать скрытность и наблюдение для организации засад, а выжившие должны тесно сотрудничать, чтобы обнаруживать аномалии, координировать ответные действия и защищать друг друга. Однако непредсказуемость предательства означает, что координация сама по себе может стать помехой.

Несмотря на то, что никаких серьезных изменений баланса или новых окружений, помимо самого режима, в Red Barrels не сообщили, обновление Invasion будет доступно для всех существующих игроков 21 октября. Студия пока не поделилась информацией о том, будет ли PvP-прогрессия связана с существующими улучшениями персонажа или наградами за испытания.

Испытания Outlast, впервые вышедшие в раннем доступе в мае 2023 года, а затем полностью запущенные в 2024 году, уже предлагали кооперативный геймплей, в центре которого было выживание в психологических и физических экспериментах Муркоффа. Игроки, известные как Реагенты, должны выполнять страшные задания, избегая чудовищных преследователей в замкнутых полуоткрытых пространствах. Добавление PvP стало первым крупным расширением основных систем игры с момента ее полного релиза, что свидетельствует о попытке разнообразить напряженные отношения между игроками и угрозами ИИ.

Хотя основная кампания и существующие испытания остались неизменными, включение Invasion меняет социальную динамику игры. Оно вводит совершенно новый стиль страха - страх предательства со стороны знакомых лиц. Каждый матч теперь сопряжен с риском внезапного удара ножом от человека в вашей шкуре.

Обновление Outlast Trials "Вторжение" выходит 21 октября и привносит новый уровень паранойи, обмана и опасности в многопользовательский хоррор-эксперимент Red Barrels. Игроки на ПК могут ожидать глобального обновления во всех регионах в тот же день. Оно добавит возможности PvP в дополнение к существующим кооперативным испытаниям.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК