Обновление No Man's Sky Breach расширяет возможности исследования кораблей и улучшает производительность
Hello Games выпустила обновление Breach Update для No Man's Sky - существенное дополнение, углубляющее системы исследования и строительства кораблей. Вместе с новым трейлером студия рассказала об обширном списке функций, технических исправлений и визуальных обновлений - это одно из крупнейших обновлений контента со времен августовского расширения Voyagers.
В основе Breach лежит мрачная и пустая вселенная, усеянная обломками разрушенных корветов. Эти громадные корабли дрейфуют в космосе и служат местом сбора мусора, где игроки могут найти ценные компоненты и расширить свой набор строительных инструментов. Каждый из них содержит уникальные детали, в том числе редкие вертикальные модули, расширяющие возможности проектирования кораблей. В обновленной мастерской Corvette Workshop спасенные материалы можно переделывать в совершенно новые конструкции, позволяя игрокам настраивать цветовую палитру и экспериментировать с новыми силуэтами кораблей.
Исследование этих затонувших кораблей открывает новые возможности в условиях нулевой гравитации. Путешественники могут покинуть свои корабли, парить среди полей обломков и с помощью мультиинструмента разбирать останки корветов на полезные ресурсы. Этот процесс напрямую связывает сбор мусора с ремесленничеством, делая акт открытия столь же практичным, сколь и атмосферным.
Breach также повышает визуальную точность игры. Далекие модули корветов теперь отображаются с большей четкостью, освещение плавнее переходит от одного окружения к другому, а водные поверхности ведут себя более последовательно. Планетарные объекты, такие как гигантские грибы, получили улучшенное обнаружение столкновений, а ряд визуальных "швов" был устранен. Эти доработки способствуют более стабильной производительности на всех платформах, поддерживаемой оптимизацией освещения и снижением частоты аварий.

Hello Games продолжает совершенствовать свои системы со времен Voyagers, улучшая привязку построек и надежность столкновений. Мастерская корветов, теперь более отзывчивая и унифицированная, упрощает масштабную настройку кораблей и управление ресурсами. Улучшения стабильности также направлены на решение давних технических проблем, включая редкие сбои, связанные со сложными конфигурациями оружия, и зависания при взаимодействии с заброшенными грузовыми кораблями.
Обновление Breach представляет собой постоянный подход студии, которая сочетает творческое расширение с точным техническим обслуживанием. Игроки могут загрузить обновление автоматически через Steam или выбранную ими платформу, где в полной информации о патче перечислены все визуальные, входные и стабильные исправления, реализованные в этом выпуске.

No Man's Sky Breach Patch Notes:
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК И QOL
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог быть выброшен в космос, если находился на внутренней лестнице в корвете, когда был активен импульсный привод.
- Исправлена проблема, из-за которой автопилот корвета "текущая траектория полета" не отменялся, когда корабль приближался к крупному объекту, такому как космическая станция.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выйти из кресла пилота корвета на космической станции и в космической аномалии при использовании быстрого меню в VR.
- Исправлена проблема, из-за которой лестницы в корветах нельзя было преодолеть с помощью телепортации в VR.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие не совпадало с перекрестием при управлении корветом от первого лица.
- Исправлена проблема, из-за которой телепорт корвета сохранялся после его посадки на планетарную поверхность.
- Исправлена проблема, из-за которой вода могла вести себя нестабильно при телепортации с корвета в воду.
- Исправлена проблема, из-за которой вновь собранные корветы отображались в неправильном масштабе, если рядом был пристыкован другой корвет.
- Исправлена проблема, из-за которой внутренние дверные проемы корветов могли блокироваться.
- Исправлена проблема, из-за которой модуль Torpedo Launcher корвета не мог правильно установить оружие Rocket Launcher.
- Исправлено появление некоторых структурных модулей корвета в категории "Внешний декор" в меню сборки.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой данные сборки корвета могли быть заменены данными планетарной базы.
- Улучшено размещение кораблей класса "корвет" при телепортации в поселение с корветом в качестве основного корабля.
- Улучшено поведение плавающих экзотических существ, особенно в ответ на предложение гранул существ.
- Исправлена проблема, из-за которой биологические чудовища на заброшенных грузовых кораблях не реагировали агрессивно на находящихся рядом Путешественников.
- Исправлена проблема, из-за которой на планетах не появлялись некоторые виды опасной флоры.
- Исправлена проблема, связанная с таймингом, из-за которой уровень разыскиваемого игрока мог застрять при использовании импульсного привода для выхода из планетарной атмосферы.
- Исправлена проблема, из-за которой при попытке вызвать другие корабли из быстрого меню для расчета стартового топлива использовались движители текущего основного корабля.
- Исправлена проблема, из-за которой рафинеры при запуске рафинирования сбрасывали запрашиваемое значение производительности до максимального.
- Исправлена проблема, из-за которой персональный рафинер не запускался автоматически при вставке исходного вещества с экрана "Инвентарь".
- Улучшено сообщение об ошибке при попытке установить дубликат технологии в инвентарь.
- Исправлена ошибка, из-за которой дождь был слышен, когда вы стояли внутри корвета.
- Исправлена проблема, из-за которой учебник по сборке корвета не запускался в заброшенных звездных системах.
- Исправлена проблема, из-за которой станции обновления экзокостюмов теряли подсказку взаимодействия после однократного использования, особенно в режиме "Заброшенные".
- Исправлена проблема, из-за которой текст инструкций мог вводить в заблуждение во время миссий, требующих планет с экстремальными погодными условиями.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые маркеры сохранялись без необходимости в миссиях по раскопкам и истреблению флоры с радара миссий корвета.
- Исправлен ряд мелких несоответствий в сообщениях в миссиях, требующих от игрока подготовки ингредиентов в Процессоре питательных веществ.
ИСКУССТВО И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
- Исправлена проблема, из-за которой большие волны могли внезапно появляться и исчезать на поверхности воды.
- Улучшены переходы освещения при смене окружения - в частности, при перемещении между солнечными системами, при входе и выходе из планетарной атмосферы, а также при переходе между внутренними и внешними локациями.
- Исправлен ряд мелких визуальных "швов" в освещении.
- Улучшен внешний вид голографических превью модулей корвета во время его сборки.
- Исправлена проблема, из-за которой звездолет Boundary Herald рендерился некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой джетпак не отображался на экране инвентаря при использовании камеры от первого лица.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды водных существ не отображались на странице "Открытия".
- Исправлен ряд мелких визуальных проблем и проблем с столкновениями модулей корветов.
- Улучшен внешний вид модулей корветов при наблюдении с расстояния.
- Улучшены иконки ряда модулей корветов.
- Улучшено столкновение некоторых планетарных диковинок, таких как большие грибы.
- Исправлена коллизия, из-за которой можно было пройти через заднюю часть ангаров некоторых грузовых кораблей.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых декали не помещались на модули корветов.
INPUT
- Включен Steam Input на Mac.
- Исправлена проблема, связанная только со Steam, из-за которой привязки контроллеров могли перемешиваться или не срабатывать при первой загрузке после обновления игры.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было использовать джетпак, когда манипулятор местности находился в режиме "Создать".
UI
- Улучшена читаемость нескольких элементов пользовательского интерфейса.
- Исправлена проблема перекрытия пользовательского интерфейса в меню торговли корветом, из-за которой кнопка "Сделать предложение" могла активироваться при выборе детали для торговли.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры других игроков в многопользовательской сессии отображались у них под ногами, а не над головой.
- Исправлена проблема, из-за которой в Каталоге не отображались дополнительные рецепты.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой при поглощении фрагмента памяти для расширения слотов инвентаря появлялся некорректный пользовательский интерфейс.
СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Исправлен сбой, который мог произойти на корветах с большим количеством прикрепленного оружия.
- Исправлена проблема, которая могла привести к зависанию при открытии шлюзовой двери заброшенного грузового корабля.
- Исправлена проблема, которая могла привести к зависанию при прыжке через центр галактики на грузовом корабле.
- Исправлена проблема, которая могла привести к софтлоку, если открыть меню деталей корвета при открытом диалоговом окне.
- Реализован ряд оптимизаций движка для повышения производительности, особенно при рендеринге сложных объектов, таких как корветы.
- Реализован ряд оптимизаций освещения для повышения производительности.
- Реализован ряд оптимизаций и улучшений производительности на Nintendo Switch.
Коментарии