EGW-NewsThe Outer Worlds 2 превращает своих премиум-игроков в посмешище из-за недостатка «потребительства»
The Outer Worlds 2 превращает своих премиум-игроков в посмешище из-за недостатка «потребительства»
345
Add as a Preferred Source
0
0

The Outer Worlds 2 превращает своих премиум-игроков в посмешище из-за недостатка «потребительства»

В The Outer Worlds 2 любовь Obsidian Entertainment к чёрной комедии нашла новую цель: собственных игроков. Купившие премиум-издание за 100 долларов, дающее пять дней раннего доступа, два будущих дополнения и цифровые дополнения, обнаружили неожиданный бонус: недостаток под названием «потребительство». Игра незаметно добавляет эту черту их характеру, описывая её с жестокой точностью: «Акции и распродажи затуманили ваш мозг, и вы больше заинтересованы в покупке чего-то нового, чем в финансовом планировании».

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

С точки зрения механики, эффект не слишком сильный. Он снижает стоимость всех продаж продавцам на 10%, но снижает цены во всех магазинах на 15%. В итоге получается небольшое преимущество, замаскированное под насмешку — пятипроцентный прирост, обёрнутый в сатирическую обертку. Однако его реальный эффект не в цифрах, а в строке, предшествующей бонусу:

«Благодаря вам наш маркетинг работает.

Эта язвительность, полуулыбка-полунасмешка, отражает знакомый ритм Obsidian. Студия давно использует свои ролевые системы для комментирования внешнего мира. Первая игра Outer Worlds была построена на фундаменте корпоративного абсурда, где лозунги и прибыль перевешивали мораль. На этот раз критика обратилась внутрь. Вместо того, чтобы высмеивать вымышленные бренды, она нацелена прямо на кошелёк игрока.

Это странная честность — та, которая признаёт экономику, на которой держится та самая индустрия, которую она высмеивает. Поощрения за ранний доступ и премиум-издания стали стандартной практикой для крупных релизов, от шутеров до ролевых игр. Они приносят хорошую прибыль, несмотря на годы негативной реакции. The Outer Worlds 2 не игнорирует эту реальность, а использует её в качестве шутки.

К чести Obsidian, «потребительство» — это не платное преимущество и не скрытое наказание. Оно необязательно и само по себе, предлагая лишь лёгкий намёк на тех, кто готов за него заплатить. Но его существование также подчёркивает тревогу, пронизывающую весь маркетинг игры. Премиум-издание, несмотря на щедрость дополнений, воплощает в себе те самые системы, которые серия высмеивает. Это противоречие не ускользает от внимания всех, включая разработчиков.

Команда сценаристов Obsidian давно рассматривает недостатки игроков как повод для юмора. В предыдущих превью был продемонстрирован ряд недостатков персонажей, которые абсурдным образом искажают игровой процесс. Один из них, под названием «Bad Knees», заставляет каждое приседание и вставание звучать как бьющееся стекло, предупреждая ближайших врагов о вашем местоположении. Другой, «Sungazer», имитирует катаракту, заливая экран ослепляющим светом, пока простая навигация не становится проблемой. Это не просто шутки — они определяют подход студии к погружению через несовершенство.

«Проблема в том, что всякий раз, когда вы встаете, ваши колени будут издавать громкий хлопающий звук, который будет слышен всем вокруг», — объяснил разработчик Obsidian во время презентации в начале этого года.

Фраза была произнесена прямо, без иронии, что каким-то образом сделало ее еще смешнее.

Любовь студии к подобному саморазрушительному юмору глубока. The Outer Worlds 2 больше склоняется к хаосу, чем предыдущая игра, рассматривая неудачи как часть сюжета, а не как условие, которого следует избегать. Если первая игра часто не решалась слишком сильно наказывать игрока, то сиквел, похоже, спокойно относится к дискомфорту. Этот дизайнерский выбор соответствует более широкой философии Obsidian: выбор имеет смысл только тогда, когда он сопряжен с болью.

Тем не менее, есть ирония в том, что эта философия распространяется и на маркетинг. Недостаток «потребительства» может показаться подмигиванием, но он также работает как зеркало. Он превращает сам процесс предзаказа — рутинную операцию — в ролевую игру. Купите заранее, и игра вас к этому подтолкнёт. Посмейтесь — и вы присоединитесь к шутке. Почувствуйте себя уязвлённым — и вы это подтвердили.

Для Obsidian этот круговой подкол — часть развлечения. Приобретение студии Microsoft не слишком повлияло на её самоанализ. Более того, названия некоторых предметов премиум-издания, например, «Антимонополистический боевой набор командира Зейна», прямо выражают иронию. Это чёрный юмор от команды, которая теперь принадлежит одной из крупнейших корпораций в индустрии.

Смягчит ли эта сатира или усугубит противоречие, зависит от игрока. С одной стороны, приятно видеть, как крупная студия признаёт абсурдность продажи антимонопольных пакетов через материнскую компанию. С другой стороны, это может показаться отвлекающим манёвром — внутренней шуткой, которая не затрагивает систему.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Тем не менее, этот жест соответствует духу «Внешних миров». Сериал всегда был больше про наблюдение, чем про моральную ясность, позволяя смеху заполнять место, где могло бы утихнуть возмущение. В этом смысле недостаток «потребительства» — это не просто шутка против покупателей премиум-класса. Это символ всей франшизы: осознанность, самокритичность и готовность подыгрывать.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК