Вакансии в Hogwarts Legacy 2 намекают на направление онлайн-RPG
Hogwarts Legacy вышла в 2023 году как традиционная однопользовательская ролевая игра, основанная на развитии сюжета и исследовании открытого мира. Новые вакансии в Avalanche Software позволяют предположить, что студия, возможно, готовит продолжение, но в совершенно ином формате. Вакансии, связанные с онлайн-системами, функциями онлайн-сервисов и нарративным дизайном для популярной фэнтезийной франшизы, вызвали дискуссии о том, может ли Hogwarts Legacy 2 перейти на многопользовательскую модель.
Объявления от Avalanche Software, той же команды, что и оригинальная игра, последовали за более ранними объявлениями, в которых упоминалась «многопользовательская онлайн-RPG» в разработке. В одном из недавних объявлений о вакансиях требуется дизайнер повествовательных систем, способный «творить в рамках устоявшейся франшизы», обладающий глубокими познаниями в кино и литературе, а также демонстрирующий понимание интерактивного повествования и выбора сюжета. Эта формулировка соответствует творческим требованиям, представленным в Hogwarts Legacy, где развитие персонажей определялось сюжетными поворотами и решениями игроков. Хотя в объявлении франшиза не названа напрямую, требования перекликаются с основной ДНК вселенной Гарри Поттера и повествовательным охватом первой игры.
В другой публикации, посвящённой ведущему дизайнеру World, описывается опыт разработки игрового процесса в открытом мире, систем развития и наград, а также работы с онлайн-сервисами для многопользовательской онлайн-RPG. Это сочетание впечатляет. Avalanche создавала Hogwarts Legacy как однопользовательскую игру, однако эти предложения склоняются к онлайн-фреймворкам, связанным с постоянными многопользовательскими мирами. Хотя студии иногда нанимают специалистов для нескольких проектов одновременно, управление параллельными онлайн-RPG, связанными с фэнтезийными проектами, для Avalanche было бы маловероятным преувеличением. Поэтому отраслевые обозреватели видят всё больше оснований полагать, что студия набирает персонал для игры Hogwarts следующего поколения с расширенными онлайн-амбициями.

Успех Hogwarts Legacy даёт основания для таких амбиций. Первая игра имела высокие продажи и стала самой кассовой игрой 2023 года на нескольких основных рынках. Привлекательность игры заключалась в возможности игрока исследовать волшебный мир, будучи учеником, овладеть магией и открыть для себя мир, практически не затронутый в книгах и фильмах. Переход к многопользовательскому режиму означал бы резкий отход от этого подхода. Это также может свидетельствовать об изменении приоритетов Warner Bros. Games, которая выразила интерес к моделям регулярного получения дохода в рамках своего портфолио и экспериментировала с форматами онлайн-сервисов в других франшизах.
Фанаты долго спорили о том, куда может развиваться серия. Одним из постоянных пунктов обратной связи было отсутствие квиддича, центрального элемента вселенной Гарри Поттера. Хотя в Hogwarts Legacy упоминался стадион и внутриигровое оправдание отмены сезона, это упущение казалось неуместным. Многие игроки считают этот вид спорта фундаментальным аспектом жизни школы волшебников. Любое продолжение может восполнить этот пробел. Расширение до онлайн-структуры может позволить соревновательные режимы квиддича или совместные школьные мероприятия, но также может сместить приоритеты построения мира с одиночного путешествия ученика, которое определило первую игру. Этот баланс будет иметь решающее значение для ожиданий, если Avalanche действительно перейдет к многопользовательским системам.

Сами по себе списки вакансий не подтверждают окончательные решения по дизайну. Студии часто нанимают сотрудников, чьи возможности могут отсутствовать в готовом продукте, особенно на ранних этапах разработки концепции и прототипа. Они также могут отражать длительные сроки или необходимость планирования на случай непредвиденных обстоятельств. Тем не менее, повторяемость онлайн-ориентированной лексики в нескольких недавних вакансиях указывает на направление, за которым стоит следить. Продолжающийся набор сотрудников свидетельствует о том, что Warner Bros. по-прежнему привержена дальнейшему развитию франшизы, хотя точный объём этих инвестиций остаётся нераскрытым.
Отсутствие официальных сообщений сдерживает спекуляции. Avalanche не представила ни временных рамок, ни обзора основных функций, ни чёткого подтверждения того, что сиквел находится в разработке. Игрокам, жаждущим ясности, придётся долго ждать, поскольку крупные издатели всё чаще приберегают анонсы для важных этапов и скоординированных маркетинговых циклов. Тем не менее, постоянное появление ролей, связанных с игровым процессом в режиме реального времени, онлайн-прогрессом и повествованием в рамках устоявшейся вселенной, рисует картину подготовки студии к более масштабному и потенциально более взаимосвязанному волшебному миру.
Читайте также: Warner Bros. тихо завершает запланированное расширение Hogwarts Legacy в рамках внутренней реструктуризации, останавливая проект DLC до того, как он был официально анонсирован, и сигнализируя о смене приоритетов в игровом портфеле издателя.


Коментарии