EGW-NewsОбзор Tormented Souls 2: страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы
Обзор Tormented Souls 2: страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы
346
Add as a Preferred Source
0
0

Обзор Tormented Souls 2: страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы

Tormented Souls 2 выходит с несомненным намерением. Это не ностальгический акцент, наложенный на современные идеи. Это осознанное возвращение к структуре, определившей эпоху survival horror, построенной на статичных кадрах, продуманном движении и вере в то, что беспомощность должна ощущаться, а не подразумеваться. Этот сиквел не пытается скрыть свои корни. Он демонстрирует их открыто, иногда гордо, иногда болезненно. Эта честность, а не изысканность, формирует его индивидуальность.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Обзор Викки Блейк на IGN даёт самую чёткую основу для понимания этого подхода. Отмечая верность жанровым условностям, она характеризует игру как продолжение, основанное на механических принципах Resident Evil и Silent Hill, а не на их последующих усовершенствованиях. Сравнение — не декорация, а предостережение и приглашение.

«Tormented Souls 2 — это удивительно верная дань уважения, возвращающая всё, что мне нравилось в старых играх ужасов на выживание… а также многое из того, что я так любила ненавидеть». — Викки Блейк

История вновь затрагивает сестёр Уокер сразу после их первого появления, хотя предварительные знания не имеют особого значения. Атмосфера затмевает последовательность, а завязка служит скорее средством доставки, чем драйвером повествования. Поиски пропавшей сестры приводят Кэролайн на обветшалые окраины Виллы Хесс, ландшафт которой определяется не столько географией, сколько настроением. Монастырь, город, окружающие его промышленные районы — всё это служит сценой для ужаса, а не для реализма. Сюжет скатывается в абсурд, и игра за это не извиняется. В результате получается мир, где тон важнее связности.

Блейк считает это качество частью очарования. В её обзоре сеттинг описывается как насыщенный, многослойный и тихо вознаграждающий тех, кто предпочитает исследовать, а не бегать. Связующую ткань составляют история, подсказки об окружающей среде и небольшие интерактивные детали. Отсутствие постоянного присутствия врагов, отличающее игру от более современных хоррор-хорроров с упором на экшен, подкрепляет устойчивый ритм напряжения и разрядки. Комнаты остаются чистыми после того, как угроза отступает, позволяя тишине сделать своё дело.

Система освещения усиливает этот эффект. Осветитель становится одновременно и спутником, и обузой. Темнота — это не просто риск; это механика, ограничивающая действие, исследование, а иногда и способность сражаться. Этот выбор отражает приверженность винтажному темпу. В современных играх жанра survival horror свет обычно используется как инструмент создания настроения. Здесь же он — граница. Он отмечает, где рука дизайнера направляет игрока, а не где игрок сам контролирует игру. Такие ограничения формируют игровой опыт, хотя и несут с собой разочарование.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы 1

Читайте также: цена на комплект Resident Evil Classic Bundle на GOG значительно снижена в преддверии Хэллоуина: с 60 долларов, как обычно во время распродажи осенью 2025 года, до 27 долларов. Предложение включает пять основополагающих игр Resident Evil на современных ПК благодаря инициативе GOG по сохранению игр, которая неизменно заслужила признание благодаря обеспечению стабильности и доступности старых игр для современных устройств.

Движение усиливает это трение. Камера фиксируется в одном положении, и её перемещение требует терпения. Повороты, изменение положения и даже базовая навигация становятся трудными задачами. Это не случайная жёсткость. Она задумана инженерами, унаследована от игр, выпущенных за поколение до того, как аналоговые джойстики стали стандартом. Некоторые игроки найдут в этом дизайне ясность, принимая неловкость как форму напряжения. Другие будут воспринимать её как препятствие, ищущее оправдания.

В центре этого спора — бои. Блейк утверждает, что их недостатки проистекают не только из сложности или дефицита, но и из реализации. Инструменты существуют — оружие, улучшения, ритуалы старых игр на выживание — но они часто кажутся неадекватными требованиям момента. Когда враги делают выпад, позиция может быть потеряна за один-единственный сдвиг анимации. Камера может выдать намерение. Дробовик с ограниченной ёмкостью в замкнутом пространстве превращает простую схватку в испытание терпения, а не страха. Игра хочет, чтобы игрок был уязвим. Иногда она делает его неуклюжим.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к хоррору старой школы 2

Столкновения с боссами усиливают это напряжение. Дизайн игры по-прежнему амбициозен, но фиксированные углы обзора и ограничения движения усугубляют ситуацию, рискуя подорвать эмоциональный подъём, который должен вызывать кульминационный момент. Впечатления от одного из ранних боёв, описанные через огромную фигуру атакующей монахини и дробовик, не обладающий убойной силой, иллюстрируют определяющий раскол игры. Напряжение нарастает, пока не вмешивается механика; страх рассеивается, когда его место занимает раздражение.

Головоломки уравновешивают это противоречие. Они запутанные, многослойные, часто непрозрачные и глубоко следуют логике старых survival horror. Подсказки скрываются в тексте и деталях окружения, а не в подсказках интерфейса. Дверь может потребовать шифра. Странный объект требует комбинирования, изучения и интуиции. Такой подход может создавать трудности, но он же связывает игру с её родословной. Когда решение найдено, наградой становится не зрелище, а участие в самом устойчивом ритуале жанра: моменте, когда закрытый путь открывается, потому что игрок подумал о чём-то достаточно странном, чтобы соответствовать правилам мира.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы 3

Блейк отмечает это качество с любовью и признанием. Головоломки раздражают, потому что они важны. Они восхищают, потому что отказываются упрощаться. Порой они доходят до абсурда, но этот абсурд уместен. Когда открывается механическая челюсть или невероятный инструмент решает невероятную задачу, логика становится эмоциональной, а не практической. В этом отношении игра понимает себя.

Помимо головоломок и атмосферы, в вилле Хесс регулярно происходят возвраты. Коридоры перетекают друг в друга. Комнаты разветвляются, образуя петли. Новые пути возникают из старых пространств. Эта структура перекликается с дизайном игр на выживание середины 90-х, поощряя память, терпение и готовность к повторению. Риск повторения сохраняется, хотя и сохраняется постоянный поток открытий, особенно в начале. Когда ритм успокаивается, повторения становятся заметными, но мир достаточно велик, чтобы выдержать вес.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы 4

Не все элементы наследия работают. Некоторые разочаровывают по своей сути; другие разочаровывают, потому что время выявило лучшие решения. Создатели игры не боятся этих решений. Они принимают их. Эта уверенность, даже в несовершенных системах, становится определяющей чертой. Она придаёт игре чёткую, а не размытую индивидуальность. Там, где многие современные игры вызывают ностальгию иконографией или отдельными механиками, эта игра использует полную структуру — сильные стороны, ограничения, противоречия и награды.

Блейк ясно улавливает это противоречие.

«Здесь есть чем насладиться, но есть и многое, что, возможно, должно было остаться в прошлом». — Викки Блейк

Для игроков, переживших эпоху становления жанра хоррора с фиксированной камерой, этот эффект может показаться успокаивающим и даже утешающим. Для тех, кто вырос на динамичном экшене, быстрых уклонениях и широком поле зрения, этот сиквел может показаться более тяжёлым испытанием. Этот разрыв определяет место игры в жанре. Она не пытается раскрыть эволюцию жанра хоррора. Она предпочитает запечатлеть определённый момент в его истории.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы 5

Атмосфера игры остаётся неизменной. Окружение приковывает внимание. Сюжет, хоть и намеренно основанный на детском флёре, поддерживает динамику благодаря чёткой приверженности своему тону. Если игрок принимает идею, вникает в напряжение и прощает упрямство механики, путешествие по вилле Хесс погружает в атмосферу, формируемую не реализмом, а настроением.

Те, кто ищет оптимизированное управление, чёткое кадрирование или непрерывное действие, могут столкнуться с трудностями. Этот сиквел ожидает, что игрок будет приспосабливаться к его правилам, а не идти им навстречу. Это требование ограничивает доступность, но укрепляет характер. Это игра, созданная с умыслом, даже если умысло порождает разочарование.

Обзор Tormented Souls 2: Страх, трение и упрямая тяга к ужасам старой школы 6

Современный хоррор часто опирается на улучшенный темп, динамичные системы и свободу действий игрока. Tormented Souls 2 позиционирует себя как контрапункт. Он ближе к истокам жанра, доверяя страху, создаваемому ограничениями, а не расширением прав и возможностей. Результат получается неровным, захватывающим, раздражающим и запоминающимся в равной степени. Впечатления могут быть рваными, но редко бывают скучными.

В этой преданности есть ценность. Ужас процветает в дискомфорте, и эта игра поддерживает его без каких-либо извинений. Будет ли этот дискомфорт захватывающим или устаревшим — зависит от игрока, но самобытность игры неизменна. Она верит в свою структуру, свою эстетику, свои ограничения. Не каждый выбор успешен, но каждый выбор осознан.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Tormented Souls 2 доступна для покупки в Steam.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК