EGW-NewsОбновление Silent Hill F добавляет казуальную сложность и упрощенную версию New Game Plus
Обновление Silent Hill F добавляет казуальную сложность и упрощенную версию New Game Plus
164
Add as a Preferred Source
0
0

Обновление Silent Hill F добавляет казуальную сложность и упрощенную версию New Game Plus

На этой неделе Silent Hill f получила заметное обновление, добавляющее новый режим сложности Casual, призванный сделать повторное прохождение New Game Plus менее сложным. Это изменение нацелено на самых преданных игроков игры - тех, кто хочет увидеть все пять концовок и распутать последние нити истории Хинако, не проходя второй полный цикл в прежнем боевом темпе. Silent Hill f требует многократного прохождения, чтобы достичь пика повествования, и многие, кто уже завершил первый запуск, нашли последующее возвращение более тяжелым, чем ожидали.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Konami и NeoBards Entertainment представили новый режим на странице игры в Steam, позиционируя его как более легкий вариант по сравнению с режимом Story. Он затрагивает только боевые действия, оставляя сложность головоломок нетронутой. Издатель не предложил точного описания того, что отличает Casual от Story, но внутриигровое описание описывает его как маршрут с низким уровнем стресса, который повышает способности Хинако и, как следствие, ускоряет наиболее трудоемкие встречи.

Патч не ограничивается одной настройкой. Несколько зон в New Game Plus теперь можно полностью пропустить, как только игроки решат головоломку с фреской и пройдут дверь, связанную с целью "Пройти через дверь". Пропуск переносит сюжет вперед, ко второму пробуждению Хинако в коридоре Темного святилища. Предметы из пропущенного отрезка теряются, а некоторые трофеи, связанные с этим материалом, не будут открыты при прохождении игры с использованием этой функции. Однако разветвленные маршруты и концовки остаются незатронутыми.

Silent Hill F Update Adds Casual Difficulty And Streamlined New Game Plus 1

Кроме того, команда изменила темп игры во всех режимах действия. Выносливость Хинако восстанавливается быстрее, количество непропускаемых боевых столкновений сократилось, а в некоторых разделах стало меньше врагов. Даже игроки, придерживающиеся режима Hard, заметят, что Хинако поглощает чуть меньше урона. Корректировки сокращают промежуток между первым прохождением и последующими визитами, давая больше места для многослойной структуры сюжета и не заставляя игроков повторяться.

Отдельный набор исправлений касается проблем, разбросанных по всей кампании: дублирование персонажей в определенных катсценах, неработающие триггеры, заторможенные враги и сценарии, в которых события останавливали продвижение, несмотря на выполнение нужных условий. Также были исправлены некоторые ошибки, связанные с боевыми зонами, сбором записок и отзывчивостью ввода. Это обширная чистка, которая сглаживает неровности в игре, построенной на напряжении и прерывании - двух качествах, которые теряют свое влияние, когда в дело вмешиваются технические проблемы.

Silent Hill f продолжает привлекать внимание как одно из самых уверенных переосмыслений серии. Перенос в Японию 1960-х годов привнес иную атмосферу в привычные психологические рамки, придав образам и сюжету новый якорь. Обновление отражает попытку поддержать этот импульс, поскольку все больше игроков доходят до конца и рассматривают оставшиеся пути. Предлагая пять концовок, Silent Hill f в значительной степени опирается на повторение, чтобы раскрыть всю форму своего повествования; облегчение этого цикла может побудить больше игроков пройти всю арку, а не останавливаться после одного прохождения.

Silent Hill F Update Adds Casual Difficulty And Streamlined New Game Plus 2

Silent Hill f доступна на PlayStation 5 и PC (Steam).

Читайте также: Недавний livestream Конацу Като - одно из самых ярких свидетельств атмосферы игры. Ее первое прохождение игры на камеру достигло Темного святилища и быстро распространилось среди фанатов, подчеркивая, насколько точно ее реакции соответствуют напряжению, которое она помогла создать. Трансляция состоялась в тот момент, когда Silent Hill f преодолела отметку в миллион продаж в первый день, что подчеркивает масштаб возвращения игры и силу ее представлений.

Примечания к патчу Silent Hill f (патч 1.10):

  • Добавлена сложность экшена: Casual
  • Добавлена опциональная функция пропуска для отдельных разделов Новой игры+
  • Выносливость Хинако восполняется немного быстрее
  • Уменьшено количество боевых столкновений, не поддающихся пропуску, в нескольких разделах
  • Уменьшено количество врагов в нескольких разделах
  • Строка Хинако, когда враг повержен, воспроизводится немного позже
  • Хинако получает немного меньше урона на сложности Hard
  • Исправлена ошибка, при которой Шу дублировался в эпизоде
  • Исправлена ошибка, при которой иконки взаимодействия не отображались в определенном коридоре
  • Исправлена ошибка, при которой существо, похожее на Сакуко, переставало двигаться в бою
  • Исправлена ошибка, при которой туманный монстр переставал двигаться и останавливал прогресс
  • Исправлена ошибка, из-за которой события на нескольких уровнях не развивались, несмотря на выполнение условий
  • Исправлены ошибки, из-за которых враги оставались вне боевых зон
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись сгустки плоти
  • Исправлена ошибка, из-за которой записки из "Дневника Сакуко" не могли быть получены в Новой игре+
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хинако могла не реагировать после уклонения
  • Исправлена ошибка, при которой Хинако умирала при загрузке автосохранения, созданного при смерти
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция "View Endings" не отображалась после завершения первого прохождения игры
  • Исправлена ошибка, при которой непрямое освещение и отражения возвращались в режим "Вкл.
  • Исправлена ошибка, при которой курсор перемещался без ввода на контроллере
  • Различные другие мелкие исправления (звук, хитбоксы, текстовые ошибки, загрузка, графика)
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Metal Gear Solid Delta: Пожиратель змей Выпущено обновление 1.2.2
61
Обновление Silent Hill F добавляет казуальную сложность и упрощенную версию New Game Plus
164
SEGA анонсирует новую ролевую игру Gintama для мобильных устройств - открыта предварительная регистрация
306
Hyrule Warriors: Age Of Imprisonment балансирует между сильным экшеном и слабым сюжетом
462
Horizon: Steel Frontiers - полноценная MMO от Sony на ПК и мобильных устройствах
708
Бывший руководитель марафона в откровенной дискуссии в подкасте отвергает ярлык "стрелок с добычи
447
Clash Royale снижает цены по всему миру благодаря новому обновлению региональных цен
598
Грядут большие исправления для Battlefield 6: Обновления для Калифорнийского сопротивления и Зимнего наступления
726
Marvel Rivals представляет пятый сезон Battle Pass: Раскрыты скины "Приключение в большом саду"
842
Valve представила новое оборудование Steam, созданное на основе компьютерных игр, а не под влиянием консолей
845
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК