EGW-NewsBlood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human and Vampire Paths
Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human and Vampire Paths
130
Add as a Preferred Source
0
0

Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human and Vampire Paths

Последний взгляд на The Blood of Dawnwalker дает самое четкое представление о том, как Rebel Wolves собирается построить свою темно-фантастическую ролевую игру на смене личностей и последствий времени суток. В новом обзоре геймплея студии одна миссия рассматривается с двух сторон, противопоставляя дневное прохождение в роли человека и ночное в роли вампира. При этом он избавляется от наводящих на размышления рамок предыдущего тизера и заменяет их конкретными доказательствами того, как двойная структура будет формировать встречи, продвижение и ритм от момента к моменту.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Обзор начинается с идеи, которую разработчики повторяют с момента анонса проекта: Коэн, молодой шахтер, ставший полувампиром, должен ориентироваться в уязвимости при дневном свете и силе при ночном, как две стороны одного и того же персонажа. Видео, опубликованное на YouTube-канале игры, наконец-то демонстрирует, что это значит на деле. Дневной путь основан на разговорах, расследованиях и заклинании, позволяющем Коэну в человеческом облике разговаривать с мертвыми. Это необычный выбор для средневекового фэнтези, но он создает поразительный контраст между двумя состояниями и придает человеческой стороне ощущение самостоятельности, а не низводит ее до более слабого варианта.

Ночью та же миссия превращается в скрытное проникновение. Вампирические способности Коэна позволяют ему обходить охрану, взбираться на конструкции и заканчивать столкновения прямой силой. Темп заметно меняется, даже цветовая палитра становится более холодной и гнетущей. Студия называет такой подход к дизайну "повествовательной песочницей", и это не просто широкий маркетинговый термин. На кадрах показаны разветвленные маршруты, которые не являются косметическим развлечением, а существенными развилками, влияющими на расположение врагов, встречи с боссами и сюжетные моменты, связанные с каждым выбором.

Blood Of Dawnwalker Gameplay Breakdown Highlights Human And Vampire Paths 1

Такой акцент на агентстве сделан намеренно. Rebel Wolves была основана бывшими разработчиками CD Projekt Red, которые работали над повествовательными ролевыми играми, и их новый проект продолжает эту линию, не дублируя ее структуру. В отличие от ветвящегося дерева диалогов или счетчика выравнивания, разделение на День и Ночь предлагает как механические ставки, так и повествовательные. Миссия, выполненная за человека, может разворачиваться в другом темпе, вознаграждаться другой информацией и направлять сюжет к альтернативным противостояниям. Прохождение миссии за вампира может обострить ситуацию, а не смягчить ее. В течение долгого прохождения игры эти индивидуальные исходы должны складываться в отдельную версию пути Коэна.

Новый трейлер также содержит небольшое, но важное замечание о философии разработки. Команда признает, что ее предыдущий тизер вызвал вопросы о том, насколько глубоко будут проработаны эти системы. Новый ролик отвечает на эти вопросы более прямо и учитывает отзывы сообщества в своей презентации. Он не переосмысливает игру, но дает понять, что студия уделяет пристальное внимание тому, как игроки интерпретируют ее ранние материалы. Для проекта, все еще находящегося в активной разработке, это важный момент. Видимость связана с ожиданиями, и Rebel Wolves демонстрирует понимание этого давления, не перепродавая свои коррективы.

Кадры не называют дату релиза, не оставляя надежды на запуск в следующем году, но они дают представление о том, что Rebel Wolves хочет предоставить: квесты, которые могут значимо отличаться друг от друга, способности, которые не взаимозаменяемы между формами, и тон, который отражает мир, управляемый вампирами, без дрейфа в привычные тропы жанра. Двойная личность Коэна находится в центре этих усилий, и сейчас студия начинает демонстрировать, как она планирует поддерживать это напряжение в более широком открытом мире.

Читайте также обновление от января 2025 года, в котором подробно рассказывалось о происхождении пяти героев-вампиров, включая Коэна, чье детство в шахтах и внезапное превращение заложили основу для его борьбы между обязательствами и вновь обретенной силой.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК