Inkle представляет TR-49: Тайна взлома кодов Второй мировой войны
Inkle совершила неожиданный поворот с проектом TR-49, который отходит от привычного сочетания фольклора, мифов и интерактивного повествования. На этот раз студия сосредоточилась на концепции found-footage, построенной вокруг 50 таинственных книг времен Второй мировой войны, обнаруженных на чердаке, и работы по расшифровке их зашифрованных страниц. Игра сочетает в себе аудиокнигу с механикой дедукции, опираясь на исторические детали и атмосферу затерянных архивов.
Идея игры принадлежит соучредителю Джону Ингольду, чей двоюродный дед служил в Блетчли-парке в самый решающий период его существования. Разбирая чердак, Ингольд обнаружил незнакомую электронику рядом с книгами, которые он не мог найти или проверить. Эти предметы задают тон игре TR-49, в которой игроку предстоит расшифровать их содержание и проследить за тем, какая история может быть заложена на страницах. Inkle позиционирует проект с явной уверенностью, сравнивая его со структурной точностью "Возвращения Обра Динна" - сравнение, сигнализирующее об амбициях студии без уклона в зрелищность.

TR-49 (Steam page) использует актеров Ребекку Маклафлин, Пола Уоррена и Филиппа Бошера для озвучивания материала, усиливая его обрамление аудиокнигой и обосновывая повествование в исполнении. Сами книги несут в себе эстетическое присутствие: суровые обложки, текстуры крупным планом и архивное настроение, соответствующее предпосылке found-footage. Их странный шрифт и фрагментарный язык создают ядро дедуктивной работы.
Предыдущий релиз Inkle, A Highland Song, имел совсем другой ритм. Его перемещение по Горным горам разворачивалось через пешие переходы на фоне музыки, устных традиций и обветренных пейзажей. Крис Донлан точно передал его тон в своей рецензии.
"A Highland Song - это фильм о том, каково это - заблудиться в горах. Даже не потеряться, на самом деле. Просто быть в горах, иметь привилегию существовать там хотя бы немного, испытывать их непосредственно и широко, познавать их как процесс жизни". - Крис Донлан
В отличие от этого, TR-49 меняет фокус студии в сторону напряженной атмосферы военной тайны и осязаемого труда по взлому кодов. Вместо открытых хребтов и узоров ветра игрок изучает пергамент, чернила и остатки забытых механизмов. Этот подход по-прежнему отражает интерес Inkle к структуре повествования, но сеттинг и тон игры явно отличаются от ее последних проектов.
Выход TR-49 запланирован на январь, и студия будет опираться на ясность своей архивной концепции, а не на более широкое переосмысление своей идентичности. Будут ли книги нести в себе единую историю или паутину пересекающихся нитей, пока неизвестно, но в основе проекта лежат конкретные, тактильные элементы: потерянные тексты, военное ремесло и медленное разгадывание того, что когда-то незаметно лежало на чердаке.


Коментарии