EGW-NewsCyberpunk 2077 преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий на фоне долгосрочной стратегии CD Projekt по выпуску сиквелов
Cyberpunk 2077 преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий на фоне долгосрочной стратегии CD Projekt по выпуску сиквелов
46
Add as a Preferred Source
0
0

Cyberpunk 2077 преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий на фоне долгосрочной стратегии CD Projekt по выпуску сиквелов

Согласно последним финансовым отчётам CD Projekt, тираж Cyberpunk 2077 превысил 35 миллионов копий, что укрепило позиции игры как основного источника дохода студии спустя пять лет после её запуска. Этот рубеж опережает показатели «Ведьмака 3» за тот же период и отражает новую волну игроков, привлечённых благодаря дополнению для Nintendo Switch 2 и Mac. Издатель также отметил недавнее появление PlayStation Plus, которое помогло поддержать интерес как к базовой игре, так и к дополнению Phantom Liberty.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Финансовый директор Пётр Нелюбович подтвердил обновлённые данные о продажах во время брифинга компании, посвящённого финансовым результатам, и отметил, что Cyberpunk остаётся коммерческим якорем студии благодаря своей расширенной доступности на игровых устройствах и в рамках подписных сервисов. Игра продолжает набирать обороты, несмотря на то, что компания разделяет внимание между текущим циклом разработки «Ведьмака» и ранней подготовкой к следующей части Cyberpunk.

CD Projekt описала текущий этап как закладывание фундамента для Cyberpunk 2, планируя масштабировать команды разработчиков в Бостоне, Варшаве и Ванкувере до 2027 года. Количество сотрудников проекта увеличилось до 135 по состоянию на 31 октября, по сравнению со 116 в конце июля, что свидетельствует о стабильном, но умеренном росте по мере продвижения предпроизводства. Студия пока не опубликовала официальной информации о сиквеле, но проект, ранее известный как Orion, остаётся в своей ранней публичной версии.

Создатель «Киберпанка» Майк Пондсмит представил единственный краткий обзор проекта во время панельной дискуссии в мае, где рассказал о своём ограниченном, но продолжающемся участии. Он рассказал, что просматривал сценарии и встречался с командами разработчиков, чтобы увидеть ранние концепции.

«На прошлой неделе я бродил по разным отделам, разговаривал с ними, смотрел, что у них есть. „О, смотрите, это новое киберпрограммное обеспечение, что вы думаете?“ — „О да, это довольно хорошо, это работает здесь“». — Майк Пондсмит

Он также упомянул совершенно новый город, появляющийся рядом с Найт-Сити. Пондсмит подчеркнул, что новая локация не является прямым воссозданием Чикаго, а обладает атмосферой его искаженного, антиутопического аналога.

«Я долго разговаривал с одним из специалистов по окружающей среде, и он объяснял, как новое место в Орионе, потому что есть ещё один город, который мы посещаем… я не скажу больше, но есть ещё один город, который мы посещаем. И Найт-Сити никуда не делся. Но я помню, как смотрел на него и думал: да, я понимаю, что ты к этому стремишься, и это действительно работает. И это не похоже на «Бегущего по лезвию», скорее на то, что Чикаго пошло не так. Я сказал: «Да, я вижу, как это работает»» — Майк Пондсмит

Его комментарии оставили простор для интерпретаций относительно того, какая часть Найт-Сити вернётся и как сиквел будет структурировать игровые зоны. Студия не уточнила, будет ли новый город центральным хабом, второстепенной зоной или ограниченным повествовательным сеттингом.

В прошлом году продажи достигли 30 миллионов экземпляров.

Интерес к возвращению персонажей остаётся высоким. В сентябре, рекламируя свой фильм «Удача», Киану Ривз заявил, что был бы рад возможности вновь сыграть Джонни Сильверхенда в сиквеле. Позже Пондсмит отметил, что разработал подход к повествованию, который позволил бы персонажу вовлечься в процесс, и уговорил Ривза обратиться к нему.

Ожидается, что CD Projekt выпустит сиквел не ранее 2030 года. Ранее в этом году содиректор Михал Новаковски подтвердил эти сроки, указав на текущий приоритет студии: «Ведьмак 4». Согласно последним данным о штатном расписании компании, над следующей частью «Ведьмака» работают 447 сотрудников, что немного больше, чем в предыдущем квартале, что свидетельствует о масштабах производства. Высокие продажи по всему каталогу игр способствовали росту выручки и прибыли за квартал, при этом франшиза «Киберпанк» продолжает играть в этом ключевую роль.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Моды Cyberpunk 2077 добавляют брутальный боевой топор и интеграцию ИИ ChatGPT.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК