Nintendo полностью приобретет сингапурскую студию Bandai Namco
Nintendo приобретёт полный контроль над Bandai Namco Singapore в соответствии с недавно объявленным соглашением, которое позволит студии войти в структуру внутренней разработки Nintendo к весне 2026 года. Этот шаг продлит долгосрочное партнёрство между компаниями и позволит сингапурской команде играть более важную роль в подготовке Nintendo к следующему циклу разработки игр. В пресс-релизе Nintendo подтверждается, что компания получит контроль над 80% акций сингапурской студии 1 апреля 2026 года. Оставшиеся акции будут переданы позднее, после завершения периода стабилизации Nintendo, необходимого для управления операционными и кадровыми изменениями.
Благодаря этому приобретению Nintendo получает прямой доступ к команде с богатым опытом работы над несколькими долгоиграющими франшизами, включая самую значимую на сегодняшний день совместную работу — Splatoon 3. Выпущенная в сентябре 2022 года, игра стала самым коммерчески успешным проектом сингапурской студии и стала результатом тесного сотрудничества с Nintendo EPD. Команда также занималась поздней стадией разработки Soul Calibur 6, Ace Combat 7: Skies Unknown и Taiko no Tatsujin: VR Festival. Студия была основана в 2013 году совместно с филиалом в Ванкувере для расширения присутствия Bandai Namco на азиатских и западных рынках.

Список наименований продукции Bandai Namco Singapore:
- Splatoon 3
- Soul Calibur 6
- Ace Combat 7: Неизведанное небо
- Тайко-но Тацудзин: VR-фестиваль
После первоначального перехода Nintendo Studios Singapore продолжит свою деятельность в прежней структуре. Nintendo заявляет, что это приобретение окажет лишь незначительное влияние на её финансовые перспективы в текущем финансовом году, хотя компания ожидает долгосрочной стратегической выгоды от укрепления собственных производственных мощностей. Сроки приобретения совпадают с прекращением выпуска крупных обновлений контента для Splatoon 3 более года назад. Интерес Nintendo свидетельствует о намерении обеспечить внутренний контроль над многопользовательской франшизой, поскольку компания планирует выпуск будущих игр, вероятно, связанных со следующим поколением Switch.
По сравнению со своими крупнейшими конкурентами на рынке консолей, Nintendo придерживается более медленного и избирательного подхода к приобретению студий. За последние несколько лет Sony расширила свой внутренний список до более чем 20 студий, добавив Bungie и Firewalk Studios в 2023 году и Kadokawa Corporation в 2024 году. Приобретение Microsoft Activision Blizzard в 2023 году позволило одному из крупнейших издателей в отрасли перейти под эгиду Xbox. Недавние приобретения Nintendo были сосредоточены на небольших специализированных командах. В 2024 году компания приобрела Shiver Entertainment у Embracer Group. Shiver заслужила репутацию портирования таких крупных игр, как Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 и Guitar Hero. Позже в том же году Nintendo завершила сделку по приобретению Monolith Soft, хотя с 2011 года она контролировала практически всех разработчиков Xenoblade Chronicles.
В этом десятилетии к Nintendo присоединились и другие компании, включая SRD, студию поддержки, сотрудничающую с Nintendo ещё со времён NES, и Next Level Games, известную по Luigi's Mansion 3, Mario Strikers и Metroid Prime: Federation Force. В 2022 году Nintendo также приобрела анимационную студию Dynamo Pictures. Эта команда участвовала в создании игровых видеороликов и кинопроектов, включая работу над технологией захвата движения для Death Stranding 2.

Решение о привлечении Bandai Namco Singapore в свою компанию было принято в тот момент, когда Nintendo сталкивается с растущими ожиданиями относительно внутреннего производства. Switch 2 продолжает продаваться лучше, чем PlayStation 5 и Xbox Series X, хотя и Sony, и Microsoft позиционируют себя как крупные собственные сети. Nintendo также усвоила исторический урок о взаимоотношениях со сторонними разработчиками. Rare, некогда ключевая платформа Nintendo, перешла к Microsoft в 2002 году после того, как Nintendo отказалась от полного поглощения. Успех Donkey Kong Bananza возобновил обсуждение среди фанатов важности сохранения ключевых творческих партнёрств. Привлечение сингапурской команды, возможно, призвано защитить серию Splatoon от подобной фрагментации.
Nintendo не раскрывает подробности будущих проектов Nintendo Studios Singapore, но это приобретение гарантирует расширение ресурсов для разработки будущих игр для Switch 2. Длительное сотрудничество компании с Bandai Namco в рамках проекта Splatoon представляет собой проверенный шаблон для крупномасштабных проектов. Включение команды в структуру Nintendo даёт владельцу платформы прямой контроль над персоналом, расписанием и планированием франшизы в условиях растущей конкуренции на рынке внутреннего контента.
Читайте также: Sony и Nintendo начали съёмки экранизации «Легенды о Зельде» в Веллингтоне, Новая Зеландия. Съёмки пройдут с ноября 2025 года по начало апреля 2026 года. В фильме Линк сражается с Ганоном, который ищет древнюю реликвию огромной силы. Герой отправляется в опасные регионы, полные существ, подземелий и головоломок.

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии