Дэн Хаузер критически оценивает влияние искусственного интеллекта на технологии и игры
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер использовал два недавних выступления в СМИ, чтобы изложить сдержанный взгляд на искусственный интеллект и тех, кто его продвигает. Выступая в радиоинтервью и в отдельном телевизионном сегменте, он рассказал о растущем разрыве между маркетингом искусственного интеллекта и его практической ценностью, а также поставил под сомнение суждения руководителей, позиционирующих технологию как поворотный пункт в культуре.
Хаузер, который сейчас сосредоточен на своем романе и дебютной игре своей студии Absurd Ventures, сказал, что нынешние сторонники ИИ в индустрии часто представляют себя в качестве арбитров творчества и человеческого прогресса, не демонстрируя при этом тех качеств, которые, как они утверждают, они возвышают.
"Некоторые из этих людей, пытающихся определить будущее человечества, творчества или чего бы то ни было с помощью ИИ, - не самые гуманные или творческие люди", - сказал он в интервью ведущему Крису Эвансу на Virgin Radio UK. Они как бы говорят: "Мы лучше вас умеем быть людьми". Очевидно, что это неправда". - Дэн Хаузер
Он утверждал, что узкий сегмент технологического мира управляет общественными ожиданиями, не имея при этом целостного представления о перспективах. Эта обеспокоенность усилилась, когда разговор перешел на то, как обучаются системы ИИ и как они взаимодействуют с широким интернетом.
"Я думаю, что ИИ в конце концов съест сам себя, потому что, насколько я понимаю... модели ищут информацию в Интернете, но Интернет будет все больше и больше наполняться информацией, созданной моделями", - сказал он. "Это похоже на то, как мы кормили коров коровами и получили коровье бешенство". - Дэн Хаузер
Хаузер признал, что ИИ эффективно справляется с некоторыми задачами, но сказал, что его нынешние возможности часто затушевываются амбициозными заявлениями. Он напомнил об этом во время недавнего выступления на Channel 4 в программе Sunday Brunch, где отметил разрыв между рекламируемым размахом технологии и ее реальными возможностями. По его словам, ИИ остается широким ярлыком, применяемым к широкому спектру систем, а не единым прорывом.

Он вновь подчеркнул, что сторонники технологии склонны обещать решения полного спектра, несмотря на неравномерность результатов. По мнению Хаузера, такая модель создает цикл, в котором инвесторы и владельцы платформ относятся к ИИ как к неизбежному будущему, полагаясь на гипотетические преимущества, чтобы оправдать текущие расходы.
Его комментарии перекликаются с мнением других разработчиков, которые по-прежнему с осторожностью относятся к полной интеграции ИИ в творческие конвейеры. Команды, работающие над такими проектами, как The Witcher 3 и Dispatch, высказывают опасения, что игры, созданные преимущественно с помощью автоматизированных инструментов, рискуют потерять характер и продуманность. Некоторые студии продолжают изучать рабочие процессы с использованием ИИ, но энтузиазм их весьма различен.
Студия Хаузера сама экспериментирует с ИИ в своем грядущем проекте Absurdaverse, хотя и с умеренными ожиданиями. По его словам, инструменты используются в некоторых частях разработки и появляются в повествовательной структуре его романа, но они не дотягивают до масштабных преобразований, которые часто обещают крупные технологические компании.
Он также описал более широкую среду, в которой технологические платформы накапливают богатство и влияние в беспрецедентных масштабах. По его словам, эти компании начинают свою деятельность со стремления улучшить мир, но наступает момент, когда коммерческие стимулы меняют их цели. ИИ, по его мнению, находится в центре этого сдвига, привлекая инвестиции и риторику, которые часто опережают базовые системы.
Несмотря на эти предостережения, Хаузер признал, что ИИ совершил заметные прорывы и что некоторые его приложения уже доказали свою полезность. Однако он отметил, что многие публичные заявления по-прежнему направлены на повышение стоимости, а не на отражение текущей эффективности технологии.
Его критика прозвучала в тот момент, когда ИИ стал определяющим фактором в разработке игр. Крупнейшие издатели тестируют его в анимации, сценарной поддержке и производстве активов, в то время как другие противятся его внедрению. В то время как дебаты разрастаются, замечания Хаузера имеют вес, поскольку он имеет опыт создания некоторых из самых влиятельных игр в мире и продолжает участвовать в проектах, основанных на повествовании.
Читайте также: Дэн Хаузер размышляет о двух расходящихся путях игровой индустрии: Его недавние комментарии основываются на предыдущих высказываниях о растущем разрыве между творческими амбициями и коммерческим давлением. Выступая в программе Sunday Brunch на Channel 4, он рассказал об индустрии, разрывающейся между экспериментами и финансовыми ожиданиями, и это напряжение, по его мнению, будет определять направление деятельности как крупных студий, так и независимых создателей.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии