Дата выхода Skyblivion перенесена на следующий год, разработчики намечают последние шаги
Дата выхода Skyblivion отодвинулась от первоначальной цели - 2025 года. Теперь команда разработчиков намерена выпустить фанатский ремейк в следующем году. Об этом стало известно из нового обновления проекта от TESRenewal, которое подтвердило, что мод не уложится в ранее заявленный срок, поскольку команда работает над последней фазой производства.
Руководитель проекта Rebelzize заявил, что задержка связана с остающимися техническими и контентными проблемами, отметив, что команда ждала подтверждения переноса сроков, пока не сможет представить четкую картину того, что еще предстоит завершить.
"Это то, о чем мы знали уже давно", - сказал он, добавив, что разработчики хотели представить обновленную дорожную карту, прежде чем говорить об изменении графика.
"Нужно преодолеть некоторые последние трудности, которые потребуют еще немного времени". - Rebelzize
В обновленном видеоролике показан проект, вступивший в финальную стадию. Карта мира завершена, а интерактивная спутниковая версия теперь доступна игрокам для изучения. Все квестовые подземелья были перестроены и закончены, а пул случайных подземелий близок к завершению. Большинство городов также готовы, а Имперский город остается последним крупным объектом, который еще не получил окончательного набора активов.
По словам команды, оставшаяся работа над Имперским городом является ключевым препятствием, связанным с локацией. Как только эти объекты будут готовы, разработчики рассчитывают закончить работу над всеми окружениями к концу года. После этого работа переключится на доработку квестов, выполнение заданий по созданию навмеша и обеспечение качества по мере продвижения к 2026 году.
Производство основных активов в основном завершено. Оружие, броня, одежда, растения, беспорядок и большая часть архитектуры завершены, остались только низкоприоритетные элементы. Разработка пользовательского интерфейса продолжается, поскольку интерфейс переходит к оформлению в стиле Skyrim. Работа над системами также продвигается, а команда механиков дорабатывает геймплей на основе внутренних отзывов. Ожидается, что работа над большинством основных систем будет завершена к концу года.
Разработчики планируют расширить тестирование после того, как основная структура уляжется, чтобы получить более широкую обратную связь от игроков до релиза. Одна из областей, в которой все еще не завершена работа, - кинематограф: команда ищет добровольцев для завершения основной сцены, которая еще не доработана.
Как только все компоненты станут функциональными, команда намерена сосредоточиться на полировке. По словам Rebelzize, цель состоит в том, чтобы посвятить как можно больше времени балансировке, исправлению ошибок и улучшению стабильности до запуска. Эта работа продолжится и после релиза: разработчики планируют устранять проблемы, о которых сообщали игроки, и выпускать дополнительные обновления.
Дорожная карта на период после запуска игры уже составлена. Команда надеется добавить пользовательский контент, восстановить функции DLC из Oblivion, такие как Shivering Isles и Knights of the Nine, а также ряд геймплейных дополнений. Среди предлагаемых возможностей - крафтинг заклинаний, рескины пользовательского интерфейса в стиле Oblivion, динамические подземелья, расширение разнообразия существ, новые последователи и наемники, а также ассортимент уникального снаряжения и заклинаний. Эти обновления зависят от имеющихся ресурсов, но остаются центральными для долгосрочных целей проекта.
Не все запланированные функции появятся на старте. Подводный бой, который команда частично реализовала, был удален из-за конфликтов с анимационными модами и других технических проблем. По словам разработчиков, они надеются вернуться к этой функции позже, если позволят условия.
В завершение обновления Rebelzize отметили длительность проекта, начатого более десяти лет назад.
"Мы благодарим всех вас за постоянную поддержку этого амбициозного проекта, который я начал более десяти лет назад", - сказал он.
"И я действительно, искренне не могу дождаться, когда Skyblivion окажется в ваших руках".
Релиз мода намечен на следующий год, что станет важной вехой для одного из самых амбициозных фанатских проектов сообщества Elder Scrolls.
Читайте также: слухи о грядущем официальном ремастере вызвали дискуссию среди фанатов, но разработчики Skyblivion сохраняют уверенность в своем проекте. Ремейк, созданный фанатами, продолжает вызывать большой интерес, и его команда не видит никаких противоречий с потенциальными планами Bethesda.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии