Студия Wildcard перенесет сиквел "Ковчега" на 2028 год после долгих лет задержек
Выход Ark 2 официально запланирован на 2028 год, что продлевает ожидание сиквела долгоиграющей франшизы о выживании от Studio Wildcard по меньшей мере на восемь лет с момента анонса. Пересмотренный срок выхода Ark 2 на несколько лет превышает ранее заявленные цели и подтверждает, что проект не появится в начале текущего консольного цикла.
Впервые игра была анонсирована в 2020 году с кинематографическим трейлером с участием Вин Дизеля - неожиданный выбор актеров, который быстро стал центральным для сиквела. Пять лет спустя Ark 2 все еще не имеет твердой даты запуска, выходящей за рамки широкого окна 2028 года. В более ранних планах игра выходила в 2023 году, затем была перенесена на конец 2024 года, а затем и вовсе исчезла из публичной хронологии Studio Wildcard. Отсутствие игры в дорожной карте контента франшизы в начале этого года привело к предположениям, что сиквел перевалил за 2026 год, и теперь это предположение подтвердилось.
Обновленная цель была подтверждена на Дне инвестора издателя Snail Games в Нью-Йорке, где соучредитель Studio Wildcard Джереми Штиглиц рассказал о двухлетнем плане Ark: Survival Ascended, который намеренно приближает выход Ark 2. Вместо того чтобы рассматривать сиквел как чистый перерыв, студия использует расширения и системные обновления в текущей игре, чтобы опробовать механики, предназначенные для продолжения.
"Это наше намерение", - сказал Штиглиц о сроках выхода игры в 2028 году. "Одна из особенностей Ark 2 заключалась в том, что мы почувствовали, что должны узнать гораздо больше о том, как сделать такую игру, которую мы хотим сделать, и сделать это как бы поэтапно", - Джереми Штиглиц.
По словам Штиглица, грядущее расширение Legacy of Santiago, выход которого запланирован на конец 2027 года, будет выступать в роли приквела и технического полигона. В нем будут представлены боевые и прогрессивные системы, запланированные для Ark 2, включая переход к ближнему бою от третьего лица, напоминающему Souls, и при этом студия сможет вносить изменения, основываясь на отзывах игроков, а не на исправлениях, сделанных после запуска.
"Так что в этом расширении под названием Legacy of Santiago мы представим множество механик и функций, которые мы хотели опробовать в Ark 2 в качестве расширения для Ark: Survival Ascended", - сказал Джереми Штиглиц.
Такой осторожный подход обусловлен предыдущими выходами франшизы. Ark: Survival Evolved вышла в раннем доступе в 2015 году, развивалась почти десять лет и была фактически переработана в Ark: Survival Ascended на движке Unreal Engine 5. Эта новая версия продалась тиражом более четырех миллионов копий и поддерживает кроссплатформенный моддинг: создано более 5 000 модов, а количество загрузок исчисляется сотнями миллионов. Штиглиц признал, что студия неправильно отнеслась к прекращению активной поддержки оригинальной игры.
"Мы научились одному - не прощаться с игрой до тех пор, пока этого не захотят игроки", - сказал он.
Ark 2 разрабатывается параллельно с этой стратегией расширенной поддержки, а не заменяет ее полностью. Студия Wildcard планирует продолжать выпускать платный контент для Survival Ascended до тех пор, пока игроки будут оставаться вовлеченными, избегая резкого прекращения поддержки и постепенно направляя аудиторию к сиквелу.
Вин Дизель остается определяющим, но неопределенным фактором в разработке Ark 2. Помимо главной роли в игре, Дизель также числится исполнительным продюсером и ранее утверждал, что провел в оригинальной Ark более 1000 часов. Однако реальный уровень его участия в создании сиквела остается неясным.
"Вопрос в том, сколько мы от него получим? сказал Штиглиц. "Мы получим один день, пять дней, восемь часов? Вы не знаете", - Джереми Штиглиц.
Масштабы повествования Ark 2 напрямую связаны с этой доступностью. Студия Wildcard, как сообщается, подготовила несколько версий сюжета в зависимости от того, на какой объем работы по съемке и озвучиванию сможет выделить компания Diesel. Хотя команда описывает сиквел как гораздо более амбициозное повествование, чем все предыдущие выпуски Ark, эти планы остаются гибкими.
У нас есть гораздо более амбициозное повествование для "Ковчега 2", - говорит Штиглиц. "Но, скажу прямо, все будет зависеть от того, насколько Вин Дизель будет вовлечен в процесс", - Джереми Штиглиц.
Официальное описание Ark 2 остается неизменным с момента ее выхода. "Выживите в прошлом. Приручи будущее", - говорится в описании первобытного мира, где люди и динозавры борются за господство. Конкретных деталей геймплея, помимо этой фразы, было мало, что усиливает ощущение того, что сиквел все еще находится на стадии становления, несмотря на длительный срок беременности.

Выход в 2028 году позволяет рассматривать Ark 2 как релиз позднего поколения для текущего оборудования или как потенциальную игру для кросс-поколения, в зависимости от стратегии платформы. На данный момент приоритетом Studio Wildcard является стабилизация живой экосистемы, доработка механики на публике и избежание очередного поспешного перехода. После нескольких лет смещения целей, Ark 2 теперь продается не на скорую руку, а на терпение.
Источник: Epic Games


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус



Коментарии