Dave The Diver расширяет свою формулу с помощью DLC In The Jungle
DLC Dave the Diver in the Jungle - это первый серьезный отход от структуры, которая определяла оригинальную игру. Вместо того чтобы расширять привычный цикл, новый контент меняет представление об игре, месте ее действия и о том, что Дэйв делает со своим уловом. DLC представляет деревню в джунглях, построенную рядом с пресноводным озером, заменяя океанскую обстановку и полностью убирая суши из меню. В результате получается не продолжение базовой игры, а параллельный опыт со своими правилами и ритмами.
В центре сеттинга - небольшая деревня, окруженная густой зеленью и озером, которое питает новую экосистему DLC. Поскольку озеро пресноводное, рыба, которую ловит Дэйв, больше не питает экономику суши. На ее месте появился Bancho Grill - новый ресторан, в котором готовят блюда на гриле, а не сырую рыбу. Эти изменения отражаются на всей структуре DLC, начиная с ингредиентов и рецептов и заканчивая тем, как обслуживаются и нанимаются клиенты.
Самое непосредственное изменение касается работы деревни. В отличие от базовой игры, где каждый день делится на фиксированные утренние, дневные и ночные отрезки, в деревне все происходит в реальном времени. Дэйв может свободно перемещаться по территории без жестких переходов, выбирая, когда ловить рыбу, исследовать, общаться или работать. Время идет непрерывно, и задачи больше не привязаны к жестким временным рамкам. По деревне можно передвигаться пешком, причем союзники Дэйва иногда сопровождают его при перемещении по окружению.
В исследовании используется новая изометрическая перспектива, которая подчеркивает пространство и движение, а не глубину. Дэйв может бродить по улицам деревни, заходить в здания, собирать местные ресурсы, такие как фрукты и минералы, и напрямую взаимодействовать с жителями. Эти жители не являются пассивными фоновыми персонажами. У каждого из них есть задания и просьбы, выполнение которых улучшает положение Дэйва в обществе. По мере развития отношений жители деревни начинают посещать Bancho Grill, напрямую связывая социальный прогресс с успехом ресторана.

Бои и рыбалка остаются центральными, но они адаптируются к новой обстановке. В озере появляются незнакомые враги, в том числе пираньи, электрические угри и крокодилы. Чтобы справиться с ними, Дэйв получает доступ к новому многоцелевому оружию под названием Jungle Gun. Оно может стрелять сетями для ловли рыбы, а также выполнять функции дробовика или снайперской винтовки в зависимости от ситуации. Оружие отражает более широкий подход DLC: меньше специализированных инструментов, больше гибких систем.
В деревне появилось несколько новых мини-игр. В одной из них нужно сбивать кокосы с деревьев с помощью палки, а в другой заимствована механика ритма для последовательности игры на гитаре. Эти занятия вплетены в жизнь деревни, а не представлены как самостоятельные развлечения. Они служат как инструментами для сбора ресурсов, так и способами взаимодействия с жителями, усиливая ощущение, что деревня работает как живое пространство, а не как фон.
Значительно изменился и опыт работы в ресторане. В оригинальной игре обслуживание клиентов подразумевало горизонтальное перемещение за стойкой. В DLC Dave the Diver In the Jungle гриль полностью перемещается. Дэйв может ходить во всех направлениях, разнося блюда и напитки прямо к столикам. Такая планировка требует большей пространственной осведомленности и превращает обслуживание в более активную задачу. Это также визуально усиливает отход от плотного, аркадного темпа суши-бара.
Несмотря на эти изменения, DLC не отказывается от основной идеи серии. Дэйв по-прежнему ныряет, охотится на опасных существ и сталкивается с масштабными событиями. Сражения с боссами остаются неотъемлемой частью игры, хотя они скорее зависят от обстановки озера, чем от глубоководных условий. Баланс между юмором, опасностью и рутиной остается нетронутым, даже когда структура вокруг него меняется.
Mintrocket позиционирует DLC как самостоятельный опыт, а не как полную переработку игры. По оценкам студии, время прохождения составит около десяти часов. Хотя структура деревни и система реального времени напоминают игры-симуляторы жизни, масштаб намеренно ограничен. Основное внимание уделяется направленному прогрессу, а не бессрочной игре в песочнице.
Сдвиг в дизайне говорит скорее об эксперименте, чем о замене. DLC Dave the Diver In the Jungle проверяет, как функционирует механика игры, когда она освобождается от жесткого расписания и линейного пространства. Оно вводит системы, которые ощущаются по-особому, не перечеркивая того, что заставляло оригинал работать. Повлияют ли эти идеи на будущие обновления или сиквелы, пока неясно, но DLC является самым четким сигналом того, что Mintrocket готова перестроить свою формулу, а не просто расширить ее.
Убрав суши, перестроив время и закрепив опыт в прогулочной деревне, DLC меняет роль Дэйва с оператора на участника. Обстановка джунглей не просто добавляет новый контент. Она меняет отношение игроков к миру, работе и людям в нем.

Коментарии