Обновление графика 1 предусматривает расширение производства грибов и структурные изменения.
Обновление Schedule 1, выпущенное в конце декабря 2025 года, стало самым значительным дополнением с момента выхода игры в ранний доступ. Обновление, получившее название Shrooms Update, вводит новую категорию веществ, а также механические системы, изменяющие работу производственных цепочек на карте. Разработанное сольным создателем Тайлером под лейблом TVGS, обновление выходит после трех месяцев целенаправленной разработки и короткой фазы публичного бета-тестирования в Steam.
Игра Schedule 1 неожиданно стала коммерчески успешной в начале этого года. Созданная одним разработчиком, не имевшим ранее выпущенных игр, она превзошла все ожидания уже через несколько месяцев после запуска, принеся, по оценкам, 125 миллионов долларов дохода. Количество игроков несколько снизилось по сравнению с пиком на старте, но игра продолжает сохранять стабильную базу в десятки тысяч человек. Обновления в течение 2025 года неуклонно расширяли масштабы проекта, и этот релиз представляет собой самый большой шаг вперед с момента запуска.
В обновлении «Грибы» грибы стали первым веществом, добавленным после запуска игры в иерархию производства первого уровня. Эта функция была выбрана путем голосования сообщества, обойдя такие варианты, как наем водителей и рыбалка. Теперь игроки могут выращивать, перерабатывать и продавать грибы по всему Хайленд-Пойнту, добавляя еще один уровень в существующий цикл прогресса непосредственно перед последним запланированным веществом в игре.
Одно из наиболее значительных системных изменений связано с внедрением управления температурой. Теперь игроки могут устанавливать кондиционеры для обогрева или охлаждения помещений. Выращивание грибов требует тщательного контроля температуры, и эта система распространяется не только на новое вещество. Теплые условия теперь могут ускорить рост растений в других процессах, интегрируя температуру в более широкие стратегии оптимизации. Визуализация в виде тепловой карты позволяет игрокам отслеживать распределение температуры по комнатам и объектам.

В обновлении появились несколько новых неигровых персонажей. Среди них — Грибной Фил, тематический персонаж, связанный с контентом, посвященным грибам, и четыре новых покупателя, расположенных в верхней части города, на пристани и в центре города. Предпочтения существующих покупателей также были скорректированы для создания спроса на грибы в рамках существующей рыночной системы.
Помимо основных нововведений, обновление Schedule 1 предлагает широкий спектр улучшений, повышающих удобство использования для игроков, управляющих крупномасштабными операциями. Теперь станции, контейнеры и стеллажи для хранения можно переименовывать через буфер обмена управления, что упрощает работу по мере масштабирования объектов. В записи списка объектов добавлена кнопка удаления, что упрощает очистку и реорганизацию. Картотека обновлена и теперь функционирует как реальное хранилище, что исправляет давнюю проблему.
Изменения коснулись и механики, связанной с картелем. Влияние в Вествилле теперь ограничено, а старые сохранения автоматически корректируются в соответствии с новыми лимитами. Торговцы картеля, появившиеся в предыдущих обновлениях, теперь делают перекуры, что делает их маршруты патрулирования менее статичными и упрощает отслеживание. Их инвентарь расширен за счет дополнительных случайных предметов, а базовый код торговцев и ботаников был переработан для повышения стабильности и производительности.
Поведение сотрудников дополнительно оптимизировано. Теперь уборщики могут обслуживать до шести мусорных баков, что снижает необходимость микроменеджмента в больших помещениях. Поведение ботаников перестроено таким образом, чтобы более логично расставлять приоритеты при использовании сушильных стеллажей. Внутренняя логика для сотрудников оптимизирована для уменьшения количества ненужных вычислений пути, что решает проблему повторяющихся жалоб на производительность в условиях плотной загрузки.

Внесены улучшения в эстетику и оформление этих систем. Переработаны стеклянные банки, пакетики, упаковка кирпичей и визуальные эффекты добавок. Новые эффекты частиц появляются при истощении почвы и при достижении растениями коки полной зрелости. Игроки могут переключаться между имперскими и метрическими единицами измерения с помощью новой настройки отображения, а визуальные эффекты рук от первого лица теперь корректно синхронизируются с выбранными оттенками кожи.
Обновление также устраняет длинный список ошибок, накопившихся в предыдущих версиях. Исправления касаются ошибок в настройках пользователя, несоответствий пользовательского интерфейса, поведения NPC в бою и сбоев в скриптах заданий. Устранены несколько проблем, связанных с инициализацией объектов, репликацией предметов и защитой от ошибок загрузки, что снижает риск повреждения состояния в длительных игровых сессиях. Скачки задержки, вызванные синхронизированными функциями обработки событий, смягчены за счет поэтапного выполнения.
Вскоре после релиза Тайлер подтвердил, что разработка будет ненадолго приостановлена на время праздников.
«Я беру 10 выходных на праздники и вернусь к работе в начале января», — сказал он. «Тогда у меня будут интересные новости, которыми я смогу поделиться». — Тайлер
Хотя подробности плана развития не были обнародованы, предыдущие обновления предполагают, что следующее крупное нововведение может быть определено в результате еще одного голосования сообщества. Возможность найма водителей и рыбалка, которые не были одобрены в ходе последнего голосования, остаются возможными кандидатами на повторное введение.

Обновление Shrooms приближает Schedule 1 к окончательному релизу версии 1.0, хотя сроки пока не объявлены. Для игры в раннем доступе, созданной одним разработчиком, масштаб этого релиза подчеркивает как масштаб, которого достигла игра, так и ожидания, предъявляемые к ее дальнейшей разработке.
Примечания к обновлению «Грибы Списка 1» (26 декабря 2025 г.)
Дополнения
- Добавлены грибы в качестве нового типа веществ.
- Добавлена грядка для выращивания грибов.
- Добавлена станция для выращивания грибов.
- Добавлен субстрат для выращивания грибов.
- Добавлен шприц со спорами.
- Добавлен мешок с зерном
- Добавлен кондиционер.
- Добавлено место появления грибов.
- Добавлена бутылка с распылителем.
- Добавлены визуальные эффекты с грибами.
- В систему управления добавлена функция переименования.
- Добавлена система контроля температуры
- Добавлена визуализация тепловой карты температуры.
- Добавлено появление грибов в канализации случайным образом.
- Добавлена шляпка-гриб.
- Добавлен грибной Фил
- Ирен Медоуз добавлена в список новых клиентов (район Аптаун).
- Келли Рейнольдс добавлена в список новых клиентов (Docks).
- Компания Sherman Giles добавлена в список новых клиентов (доки).
- Брюс Нортон добавлен в список новых клиентов (центр города).
- Добавлена настройка единиц измерения в разделе «Дисплей» для переключения между имперской и метрической системами.
- Добавлен квест по ознакомлению с грибами.
- Добавлена кнопка удаления к записям списка объектов в системе управления.
- Частицы грязи добавляются по мере истощения почвы.
- Добавлены перекуры для торговцев из картеля.
- Добавили в ассортимент дилеров шапки Санта-Клауса.
Доработки и улучшения
- Ограничение влияния картеля в Вествилле до 500/1000, при этом в старых сохранениях масштаб влияния автоматически уменьшается.
- Урожайность растений коки увеличилась с 9 до 12, или до 18 при использовании регуляторов роста растений.
- Теперь уборщикам можно назначать до шести мусорных баков.
- Теплая погода сейчас ускоряет рост растений.
- Изменены предпочтения клиентов в пользу грибов.
- Включена функция картотеки для хранения документов.
- Добавлены пояснения в случаях, когда с касаниями невозможно взаимодействовать.
- Скорректированная иерархия поведения ботаников при использовании сушилок для белья.
- Улучшен внешний вид стеклянного материала банки.
- Улучшен внешний вид материала пакетиков.
- Улучшен внешний вид материала для облицовки кирпичей.
- Обновленный внешний вид применяемых добавок.
- Оптимизирована логика работы сотрудников для сокращения ненужного поиска пути.
- Добавлена поддержка команды телепортации для целей-NPC.
- Заменено взаимодействие с карманником на просмотр инвентаря, когда NPC находятся без сознания.
- Переработанный код дилера
- Переработанный код ботаника
- Бомба удалена из фильтра предметов.
- Уменьшенный вес горшка, сохраняющего влагу.
- Устранена ошибка в коде подключения.
- Переработан код для лейки.
- Добавлены дополнительные случайные предметы в инвентарь головорезов картеля.
- В код загрузки добавлены дополнительные меры защиты для предотвращения дублирования объектов или сотрудников.
- Добавлены эффекты частиц, характерные для полностью выросших растений коки.
- Использование функций сдвига тиков для уменьшения повторяющихся скачков задержки
Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов отсутствовали избранные эффекты.
- Исправлены объекты, остававшиеся выделенными после использования буфера обмена управления.
- Исправлена ошибка инициализации встроенного объекта, выполнявшаяся дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой расширение зрачков не восстанавливалось после протрезвения.
- Предотвратило применение добавок к полностью выросшим растениям.
- Листья коки, неподвижно падающие за котлом, были зафиксированы.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображение продукта, полученного на предварительном просмотре смесительной станции, не соответствовало внешнему виду конечного продукта.
- Исправлена ошибка, из-за которой данные экземпляра товара отправлялись перед созданием продукта для клиентов, присоединяющихся к программе.
- Исправлены ошибки репликации NPCField в системе управления.
- В ремонте фургонов для доставки отсутствуют видимые предметы в багажнике.
- Исправлены проблемы с выравниванием элементов сушильной стойки.
- Исправлено чрезмерное использование LOD-уровней освещения.
- Отключено переключение буфера обмена управления во время выбора объекта или маршрутизации транзита.
- Исправлена ошибка, из-за которой рендереры контуров перекрывались.
- Исправлена ошибка в поведении NPC в бою, из-за которой компоненты обзора не сбрасывались.
- Исправлена рассинхронизация цвета кожи рук в режиме от первого лица.
- Добавлен недостающий коллайдер к пожарной станции.
- Исправлена недостающая информация на вывеске распродажи Veeper.
- Исправлены ошибки планирования действий NPC в обучающем режиме.
- Исправлены обработчики, блокирующие удаление предметов другими NPC.
- Исправлена ошибка нулевой ссылки в пользовательском интерфейсе квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки микшерной станции снова стали появляться.
- Исправлена ошибка, из-за которой зависала финальная кат-сцена пролога.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии