Реакция на Tomb Raider на Switch вызвала дискуссию о дополнении к трилогии Survivor.
Недавний релиз Tomb Raider 2013 на консолях Nintendo вызвал возобновление дискуссий о возможности расширения трилогии Survivor на Tomb Raider Switch. По словам разработчика порта Aspyr, реакция игроков оказалась сильнее, чем ожидалось, что побудило компанию рассмотреть возможность переноса оставшихся двух частей на платформы Nintendo.
Игра Tomb Raider 2013 вышла на Switch всего несколько недель назад, став первой игрой перезапущенной трилогии, доступной на консолях Nintendo. В игре появилась молодая, неопытная Лара Крофт, оказавшаяся на враждебном острове Яматай. Ее выход последовал за предыдущей работой студии Aspyr по переизданию первых шести классических игр Tomb Raider для современных систем Nintendo.
Теперь, когда стала доступна предыстория, многие игроки задаются вопросом, можно ли продолжить путешествие Лары в Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider. Обе игры по-прежнему отсутствуют в библиотеке Nintendo Switch. Rise переносит действие в Сибирь и углубляет превращение Лары в закаленную исследовательницу. Shadow завершает сюжетную линию в Южной Америке, связывая воедино темы, заложенные на протяжении всей трилогии.
Компания Aspyr подтвердила получение большого количества запросов.
«Мы определенно видели этот вопрос», — говорится в заявлении студии, предоставленном Nintendo Everything. — Aspyr
Разработчик указал на свою более масштабную работу по перезапуску франшизы на платформах Nintendo, отметив, что он уже представил как классическую эпоху, так и перезапущенное начало истории Лары.
«Нам успешно удалось вернуть классическую эпоху (1–6), а теперь и „историю происхождения“ Лары Крофт на современные платформы Nintendo», — заявила студия. — Aspyr
Хотя никаких официальных планов пока не объявлено, компания Aspyr заявила, что реакция на Tomb Raider 2013 на Switch является фактором, влияющим на продолжающиеся обсуждения.
«В данный момент мы ничего не можем объявить, но восторженный отклик на этот релиз является для нас веским стимулом для дальнейшего изучения подобных возможностей», — добавили в студии. — Aspyr
Любые будущие порты столкнутся с техническими трудностями. Rise и Shadow изначально разрабатывались для более мощного оборудования и полагаются на большие локации и более сложные визуальные эффекты. Компания Aspyr не указала, будут ли такие порты ориентированы на оригинальную Switch, более новые устройства Nintendo или на обе платформы.
Возобновление интереса к серии происходит на фоне более широкого возрождения франшизы. На церемонии The Game Awards были представлены два новых проекта по вселенной Tomb Raider. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, полный ремейк оригинальной игры 1996 года, запланирован к выходу в 2026 году. Созданная на движке Unreal Engine 5, она возвращает серию к её истокам в преддверии 30-летия франшизы. Вторая игра, Tomb Raider: Catalyst, запланирована на 2027 год.
Помимо игр, Amazon продвигается вперед с сериалом по мотивам Tomb Raider. Съемки должны начаться в следующем месяце. Софи Тернер получила роль Лары Крофт, а Сигурни Уивер и Джейсон Айзекс присоединятся к проекту в ролях, которые пока не разглашаются.
Читайте также: Crystal Dynamics переосмысливает историю происхождения Лары Крофт в Tomb Raider — Legacy of Atlantis и готовит франшизу к многолетнему возрождению наряду с Tomb Raider: Catalyst, обе игры объединены единым видением персонажа.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии