EGW-NewsCrystal Dynamics восстанавливает "Истоки Лары Крофт" с новой эрой Tomb Raider
Crystal Dynamics восстанавливает "Истоки Лары Крофт" с новой эрой Tomb Raider
1565
Add as a Preferred Source
0
0

Crystal Dynamics восстанавливает "Истоки Лары Крофт" с новой эрой Tomb Raider

Tomb Raider: Legacy of Atlantis была официально представлена на церемонии The Game Awards как полное переосмысление оригинала 1996 года, ознаменовавшее возвращение франшизы к отправной точке в преддверии ее 30-летнего юбилея. Crystal Dynamics подтвердила, что игра выйдет в 2026 году и будет полностью переработана на движке Unreal Engine 5. Проект выйдет одновременно со второй игрой, Tomb Raider: Catalyst, запланированной на 2027 год. Таким образом, серия получит многолетнее возрождение, основанное на единой, унифицированной версии Лары Крофт.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

В послеанонсовом Q&A на VGC руководство Crystal Dynamics рассказало, почему именно сейчас настал момент пересмотреть первую Tomb Raider, и почему студия выбрала именно переосмысление, а не прямой ремейк. Глава студии Скотт Амос и игровой директор Уилл Керслейк рассказали о проекте, в основе которого лежит трепетное отношение к структуре и тону оригинала, а также современный подход к камере, управлению и масштабу окружения.

"Legacy of Atlantis - это любовное письмо фанатов, всех нас, для фанатов", - сказал Скотт Амос.

"Мы знали, что скоро 30-летие, и хотели сделать что-то особенное... но при этом отдать дань уважения всей оригинальной ДНК Core Design и замыслу этой замечательной игры, положившей начало франшизе". - Скотт Амос

По словам Амоса, решение переделать игру с нуля было очень важным для достижения этой цели. Целые регионы, которые когда-то существовали в качестве фоновых изображений, теперь являются полностью управляемыми пространствами, построенными с использованием современного освещения, физики и систем обхода. Студия рассматривает проект не как сохранение через репликацию, а как реинтерпретацию.

"Мы взяли все те вещи, которые были важны для первой игры, а затем спросили, что мы можем сделать, чтобы переосмыслить их с точки зрения современного геймера", - говорит Амос.

"Это буквально дебютная игра, которая заложила основу для того, что мы делаем сейчас, 30 лет спустя".

Исконные моменты по-прежнему занимают центральное место в дизайне. В оригинальной игре встреча с T. rex, рушащиеся мосты и смертельные ловушки все еще присутствуют, хотя и переработаны в соответствии с современными рамками action-adventure. Команда стремится воссоздать эмоциональное воздействие этих сцен, а не их точную механику.

Crystal Dynamics Rebuilds Lara Croft’s Origins With A New Tomb Raider Era 1

Уилл Керслейк прямо ответил на вопрос о том, следует ли считать Legacy of Atlantis ремейком.

"Мы хотим почтить наследие оригинальной игры, осовременив ее с помощью геймплея и точности, которые теперь возможны в Unreal 5", - сказал Керслейк.

"Наша цель - сделать так, чтобы игра ощущалась так же, как в первый раз, но при этом игралась как современная". - Уилл Керслейк

Сложность остается частью этой самобытности. В то время как старые части Tomb Raider в значительной степени полагались на ловушки с мгновенной смертью и прохождение методом проб и ошибок, Crystal Dynamics утверждает, что опасность и неудачи по-прежнему являются основой. Скатывающиеся валуны, опасные факторы окружающей среды и рискованное прохождение остаются, но настраиваются на современные ожидания игроков, а не на чистое наказание.

В обеих анонсированных играх речь идет об одной и той же Ларе Крофт, хотя и на разных этапах ее жизни. Legacy of Atlantis возвращает ее к истокам, а Tomb Raider: Catalyst представляет опытную исследовательницу на пике ее способностей, действие которой разворачивается в Северной Индии. Crystal Dynamics подтвердила, что преемственность персонажей была продумана специально, чтобы избежать перезагрузок, которые разрушают личность в разных временных линиях.

Значительные изменения произошли с новым голосом и исполнением Лары. Аликс Уилтон-Реган получила роль Лары Крофт, заменив Камиллу Ладдингтон. Реган ранее работала со студией до отмены перезагрузки "Совершенной тьмы" и присутствовала на живом показе.

"С самого первого момента нашей встречи с ней она поняла, что любит этого персонажа", - сказал Амос.

"Она уже была нашей фанаткой... У нее есть остроумие, обаяние и харизма, которые являются естественной сутью и основой Лары, но у нее также есть уверенность и глубина эмоций, которые нам нужны для создания таких замечательных историй". - Скотт Амос

Керслэйк поддержал эту оценку, подчеркнув, что Риган понимает роль не только внешне.

"С самого начала она поняла, что мы пытаемся сделать, и привнесла в роль всю уверенность персонажа, но при этом продолжила развивать эмоциональную глубину, которая нужна для современных историй", - сказал он.

Crystal Dynamics также ответила на вопросы о более широкой вселенной Tomb Raider, в том числе о ее связи с грядущим сериалом Amazon. Хотя подробности не раскрываются, студия подтвердила координацию между проектами и охарактеризовала текущий момент как редкое согласование усилий разработчиков.

"Мы собрались здесь, чтобы поговорить о двух играх, которые мы только что анонсировали", - сказал Амос.

сказал Амос, добавив, что сотрудничество с Amazon было постоянным и продуктивным, даже если конкретные детали появятся позже.

В разработке Legacy of Atlantis участвуют как давние ветераны Tomb Raider, так и новые участники. Студия подтвердила, что внутренние сотрудники с десятилетним опытом работы над франшизой трудятся вместе с Flying Wild Hog, командой-партнером, недавно приступившей к работе над серией. Такое сочетание, по словам Crystal Dynamics, призвано предотвратить превращение проекта в ностальгическое подражание или отстраненное переосмысление.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - это одновременно и возвращение, и переосмысление. Пересмотрев основы наследия Лары Крофт с помощью современных инструментов и единого видения, Crystal Dynamics пытается соединить прошлое серии с ее будущим, не разорвав ни того, ни другого.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК