Обновление Megabonk Spooky расширяет контент и перестраивает системы
Megabonk получила долгожданное обновление Spooky Update, которое вышло позже, чем планировалось, но зато масштабнее, чем предполагалось изначально. Обновление добавляет новую карту, нового играбельного персонажа, новое оружие и врагов, а также длинный список балансных изменений и технических исправлений. Изначально разработчик Vedinad планировал выпустить небольшое обновление, посвященное Хэллоуину, но по мере разработки решил расширить его.
Разработчик объяснил смену направления в процессе разработки, сказав, что сначала обновление должно было быть ограниченным, но после начала работы оно стало больше.
"Чтобы сделать его больше" - Вединад
Это расширение вывело обновление за рамки первоначального сезонного окна, но теперь оно выходит в виде полноценного контента, а не тематического дополнения. Помимо новых элементов геймплея, патч устраняет несколько проблем с производительностью в поздней игре, эксплойты и ошибки прогрессии, которые накапливались в течение долгого времени.
Основное внимание в патче обновления Megabonk уделено стабильности поздней игры. Улучшения частоты кадров были сделаны специально для длительных забегов, где синергия предметов и плотность врагов ранее вызывали заметное падение производительности. Несколько исправлений также устраняют лазейки, которые позволяли игрокам обходить намеченные сложности, в том числе эксплойт, когда игроки могли прятаться в пещерах, чтобы враги не появлялись поблизости.
Обновление также представляет более сложную структуру настроек. Появился тумблер "Расширенные настройки", который по умолчанию отключен и открывает дополнительные возможности управления интерфейсом и анимацией, ориентированные на опытных игроков. Эти изменения призваны уменьшить беспорядок для новых игроков и в то же время обеспечить более глубокую настройку для тех, кто стремится к решению поздних игровых задач или скоростному прохождению.
Значительную часть патча составляют балансировочные корректировки. Множество персонажей, предметов и пассивок были изменены, в основном для того, чтобы ограничить масштабирование или сделать малоэффективные способности более жизнеспособными в течение длительных сессий. Некоторые изменения снижают экстремальную силу в поздней игре, другие повышают согласованность или улучшают ясность в том, как эффекты масштабируются.
Среди наиболее заметных изменений - изменения в экономике серебра. Максимальный множитель серебра во время Финального роя был снижен вдвое, поскольку разработчики отмечали, что игроки накапливали чрезмерное количество валюты. Поведение врагов во время длительных забегов также было изменено, чтобы противостоять стратегиям, которые полагаются на постоянный контроль толпы или позиционирование в воздухе, особенно после 20-минутной отметки.
В игру также была добавлена консоль, которая на данный момент имеет ограниченный функционал, но открывает возможности для контролируемого засева подземелий. Несмотря на то, что консоль пока ориентирована в первую очередь на спидраннеров, она сигнализирует о готовности поддерживать более техничные стили игры.
Ниже приведены оригинальные примечания к патчу, которыми поделился Вединад.
Новый контент
- Новая карта
- Новый персонаж
- Новое оружие
- Новые предметы
- Новые враги и боссы
- Новые достижения и испытания
Игра
- Внесены значительные улучшения в FPS на поздних этапах игры
Баги
- Исправлена ошибка, из-за которой мегакрит Гигантской Вилки не работал
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли купить предметы, которые не были разблокированы
- Исправлена ошибка, из-за которой Frost Walker сбрасывал полупрозрачность при изменении скорости атаки
- Исправлена ошибка, при которой на Святую книгу не влияла непрозрачность частиц
- Исправлено странное всплывающее окно с текстом при попытке микроволновки предмета, который уже достиг своего максимального предела (например, Overpowered Lamp)
- Исправлена "ошибка", из-за которой вы могли использовать всю карту в Blind Challenge
- Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации на следующий этап можно было сбросить свой прогресс и не перейти на следующий этап
- Исправлена ошибка, при которой вы получали ошибку, если изгнали все предметы, кроме одного определенной редкости, а затем поговорили с сомнительным парнем
Настройки
- Новая настройка игры: Расширенные настройки
- Новые игровые настройки: Счетчик святынь
- Показать HUD
- Пропустить анимацию сундука
- Пропустить анимацию портала
- Включить серебряные горшки
- Показать подачу предметов
Балансировка
- Исправлен эксплойт в пещере, препятствующий появлению врагов
- Увеличена минимальная награда за пассивные кубики
- Чанкеры начинают использовать на один снаряд больше
- Пассивка Amog теперь масштабирует радиус и урон от яда
- Потеря импульса кальция уменьшена и зависит от уровня
- Добавлено ограничение на количество проклятых захватов
- Увеличена скорость полета снаряда Poison Flask
- Ротация, нацеливание и урон "Дыхания дракона" улучшены
- Размер и масштабирование урона пассивки Ноэль уменьшены
- Уменьшен множитель серебра Final Swarm
- Скорость противника и сопротивление КС увеличиваются через 20 минут
Консоль
- Нажмите F10, чтобы открыть консоль
- Используется для установки начального уровня подземелья
- Команда "help" содержит список доступных опций
Релиз состоялся в неспокойный для Megabonk период. Ранее в этом месяце компания Vedinad сняла игру с конкурса The Game Awards в номинации "Лучший дебютный инди-проект" после того, как подтвердила, что это не первый коммерческий проект компании, ранее выпускавшей игры под другими именами. Несмотря на снятие, внимание к игре остается высоким.
Обновление Spooky Update позиционирует Megabonk как более стабильную и механически проработанную игру, особенно для игроков, предпочитающих длительные забеги и сборки с высокой степенью оптимизации. Несмотря на тематическую подачу, патч функционирует как структурное обновление, изменяя кривые баланса, ожидания производительности и контроль игрока над интерфейсом.
Читайте также: Megabonk вновь стала участником гонки The Game Awards благодаря голосованию Players' Voice, вернувшись в качестве претендента в категории, где голосовали фанаты, после своего предыдущего снятия, что позволило игре оставаться на виду во время сезона наград.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус



Коментарии