Игроки Battlefield 6 выражают обеспокоенность по поводу предполагаемой искусственной интеллекта, создающей косметические предметы.
Игроки Battlefield 6 задаются вопросом, не появились ли в игре незаметно сгенерированные искусственным интеллектом ресурсы, несмотря на неоднократные заверения Electronic Arts о том, что подобного контента не будет. Конфликт разгорелся вокруг косметического предмета, входящего в состав Windchill Bundle, сезонного набора, продаваемого в игровом магазине в праздничный период.
Предметом спора является наклейка на карточке игрока под названием «Зимнее предупреждение». На ней изображена штурмовая винтовка на фоне снежинок. Игроки быстро заметили, что у винтовки, похоже, два ствола — конфигурация, которой нет у платформы M4A1, на которую похоже изображение. Эта странность вызвала обвинения в том, что изображение было сгенерировано или обработано искусственным интеллектом, а не нарисовано или смоделировано художником, знакомым с этим оружием.
Проблема впервые была поднята пользователем Willcario на Reddit, чей пост сразу же привлек внимание сообщества Battlefield. Пользователь раскритиковал наклейку и поставил под сомнение ее включение в платный набор косметических предметов.
«Два ствола на M4A1 — да, конечно. Я бы буквально предпочёл вообще не иметь наклейки, чем какой-нибудь низкокачественный мусор, сгенерированный ИИ. Можете посмотреть BO7 и увидеть, сколько преимуществ получили награды, сгенерированные ИИ». — Willcario
После этого сообщения другие игроки Battlefield 6 начали изучать существующие косметические элементы, ища похожие несоответствия. Некоторые указали на другую наклейку с изображением медведя, отметив несоответствие количества когтей на его лапах. На одной лапе, кажется, четыре когтя, на другой — пять. Хотя разницу можно объяснить перспективой или простой художественной ошибкой, игроки назвали это еще одним возможным признаком автоматической генерации изображений.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Окончательных доказательств, подтверждающих использование генеративного ИИ в этих косметических предметах, пока не появилось. Тем не менее, подозрения усилились из-за предыдущих публичных заявлений EA по этому поводу. Высокопоставленные сотрудники EA ранее исключали включение сгенерированных ИИ объектов в финальный контент Battlefield 6.
В предыдущем интервью BBC Ребекка Кутаз, вице-президент и генеральный директор EA DICE, рассказала о позиции компании в отношении генеративного искусственного интеллекта. Она признала привлекательность этой технологии, но четко обозначила границы ее использования.
«GenAI очень привлекателен», — сказала она, добавив, что он используется только на подготовительных этапах, «чтобы дать больше времени и пространства для творчества». — Ребекка Кутаз
Эта позиция нашла отражение и в более широком освещении разработки Battlefield 6, где EA подчеркнула, что игроки не увидят в финальной версии игры контент, сгенерированный ИИ. Эти заявления были призваны успокоить как разработчиков, так и фанатов на фоне растущих в индустрии дебатов о роли этой технологии в творческой работе.
Сама по себе игра Battlefield 6 представляет собой крупную инвестицию для EA. Разработка велась под эгидой Battlefield Studios, в ней участвовали четыре команды, принадлежащие EA: DICE в Швеции, Motive Studios в Канаде, Ripple Effect Studios в Лос-Анджелесе и Criterion в Великобритании. По сообщениям BBC, проект обошелся в сотни миллионов долларов, что делает его одним из самых дорогих проектов издателя.
Выход этой игры последовал за Battlefield 2042, которая получила резкую критику на старте и с трудом восстанавливала свою базу игроков. EA охарактеризовала Battlefield 6 как попытку исправить ситуацию, восстановив такие функции, как одиночная кампания, и привлекая сообщество к участию в закрытых тестовых играх. Сообщается, что эти тесты дали положительные отзывы, что помогло восстановить доверие перед запуском.
Директор по дизайну Criterion Фасахат «Фас» Салим, курирующий одиночную кампанию, охарактеризовал проект как самый масштабный из всех, над которыми работали многие члены команды. Он также затронул тему генеративного ИИ в индустрии в целом, выступив в осторожном, но открытом тоне.
«В нашей отрасли бояться нечего», — сказал он, представив ИИ как еще один развивающийся инструмент, а не как замену творческому труду. — Фасахат «Фас» Салим
Художник по свету Влад Кохан, недавний выпускник, работающий над Battlefield 6 параллельно с получением степени, также рассказал BBC о масштабе и заметности проекта. Для него глобальный маркетинг игры имел личное значение после того, как он внес свой вклад в ее визуальную атмосферу.
На этом фоне нынешний спор вокруг косметических предметов выглядит неловко. EA публично не ответила на обвинения, связанные со стикерами Windchill Bundle, и Battlefield Studios также не предоставила разъяснений относительно того, использовались ли инструменты искусственного интеллекта при их создании. Молчание породило предположения о том, были ли ошибочно отправлены временные элементы, изменились ли внутренние правила с момента предыдущих интервью или же это просто случай человеческой ошибки.

Выбор времени для выхода игры усилил реакцию. Battlefield 6 позиционируется как критически важный релиз для EA, перед которым стоит задача вернуть доверие игроков, одновременно напрямую конкурируя с такими франшизами, как Call of Duty, Fortnite и Roblox. Аналитики, цитируемые BBC, прогнозируют продажи до пяти миллионов копий в первую неделю, но долгосрочный успех зависит от сохранения положительного отношения к основной аудитории.
Без подтверждения от EA игрокам приходится сопоставлять несоответствия в оформлении косметических предметов с явными обещаниями, данными ранее в этом году. Независимо от того, являются ли спорные наклейки результатом работы генеративного ИИ или результатом ошибок, допущенных человеком, этот эпизод подчеркивает, насколько тщательно Battlefield 6 проверяется перед выходом на рынок.
Читайте также: Патч 1.1.3.0 для Battlefield 6 вносит широкий спектр исправлений, направленных на улучшение стабильности стрельбы, надежности звука и удобства выполнения задач, устраняя проблемы с регистрацией попаданий в условиях скопления людей, реакцией на отдачу, зонами повреждения техники, а также давние проблемы с перемещением и наложением текстур на солдат и технику.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии