EGW-NewsCD Projekt RED ответила на вопрос о слишком короткой истории Джеки в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED ответила на вопрос о слишком короткой истории Джеки в Cyberpunk 2077
657
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED ответила на вопрос о слишком короткой истории Джеки в Cyberpunk 2077

Спустя более чем 5 лет после выхода игры мы не можем с уверенностью сказать, что CD Projekt RED не справилась с релизом Cyberpunk 2077. На момент выхода у игры было много проблем, особенно с технической стороны, но сейчас это одна из лучших ролевых игр этого поколения.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Пожалуй, есть один момент, который не понравился игрокам, - то, как разработчики обошлись с Джеки Уэллсом, другом главного героя V и вторым по значимости персонажем первого акта игры. Геймеры уверены, что персонаж не получил много времени в Cyberpunk 2077 и должен был появиться чаще, однако CD Projekt RED так не считает.

В недавнем диалоге с одним из пользователей социальных сетей BlueSky, о котором сообщает FRVR, директор Cyberpunk Игорь Саржински рассказал, почему история Джеки в Cyberpunk 2077 - это именно то, что они хотели сделать, о чем вы можете узнать ниже:

"Стало бы продолжение первого акта в Cyperpunk 20077 лучше? Нет, не сделает. Это все равно что сказать, что мы должны провести больше времени на Татуине с фермером Люком, прежде чем он ввяжется во все эти джедайские штучки". "Это игра с открытым миром, некоторые умудряются выжать из Ватсона 20 часов. Выбирайте свой собственный темп. Мотивация/цель в этой части игры довольно расплывчата - "добраться до вершины", - что при длительном прохождении и отсутствии ставок или давления приведет к блуждающему, несфокусированному опыту. Достаточно ли времени, чтобы сблизиться с Джеки? Для кого-то да, для кого-то нет. В целом, я считаю, что мы нашли хороший баланс. Нет, полугодовой монтаж - это не вырезанный контент. Мы всегда так планировали. Но подробнее о понятии "вырезанный контент" в другом посте".

В то же время подтверждено, что сиквел Cyberpunk 2077 находится в разработке у CD Projekt RED; игра будет включать в себя многопользовательский режим, который был вырезан из оригинальной игры, и, вероятно, не выйдет до 2030 года. Дата выхода игры на данный момент неизвестна.

Что вы думаете об истории Джекив Cyberpunk 2077? Считаете ли вы, что персонаж должен был получить больше экранного времени? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК