EGW-NewsРежим от первого лица в Arc Raiders обнаружил пробелы в балансе и безопасности, прежде чем был закрыт
Режим от первого лица в Arc Raiders обнаружил пробелы в балансе и безопасности, прежде чем был закрыт
1231
Add as a Preferred Source
0
0

Режим от первого лица в Arc Raiders обнаружил пробелы в балансе и безопасности, прежде чем был закрыт

Режим от первого лица в Arc Raiders появился в дикой природе благодаря эксплойту, который ненадолго позволил игрокам испытать игру с совершенно другой точки зрения. Я видел кадры, и реакция быстро распространилась, как только всплыл этот командный трюк. Arc Raiders построена как игра только от третьего лица, и этот выбор дизайна определяет бой, осведомленность и темп. Переход на первое лицо не просто изменил вид. Он менял ощущения от игры от момента к моменту, и не всегда справедливо.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Эксплойт, о котором впервые сообщила Insider Gaming, использовал командные вводы, которые никогда не должны были быть доступны. Как только он включался, вид переходил на глаза рейдера. Эффект был незамедлительным. Схватки стали более напряженными, мрачными и стрессовыми. Окружение, и без того напряженное, стало более трудночитаемым. Игроки описывали мир как более пугающий, с меньшей периферийной осведомленностью и большей зависимостью от звука и времени. Для игры, ориентированной на видение от третьего лица, это был драматический сдвиг.

Один из пользователей Reddit четко подытожил эту реакцию.

"Я бы точно стал играть в 3 раза больше, если бы в игре был режим от первого лица. Буквально единственное, что мне не нравится в игре, - это PvP от третьего лица".

- Пользователь Reddit

За этот энтузиазм пришлось заплатить. Эксплойт не просто менял камеру. Он сломал управление полем зрения, лишив ключевых элементов окружения. Туман, тени и даже деревья перестали отображаться правильно. Игроки, использовавшие эксплойт, могли лучше видеть пространство, которое должно было быть затемнено. Это давало прямое преимущество в PvP- и PvE-сражениях. Любого, кто играет нормально, внезапно становилось легче выследить и устроить засаду.

Поскольку Arc Raiders - это игра с живым сервисом, которая всегда находится в режиме онлайн, эти преимущества не остались в изоляции. Матчи стали неравными. Увеличилось количество сообщений. В ответ на это Embark Studios выпустила исправление, которое полностью отключило командный путь. Студия публично рассказала о проблеме в своем официальном Discord.

"Эта функция никогда не предназначалась для игроков", - говорится в заявлении. "Мы продолжаем расследовать соответствующие сообщения и, возможно, примем меры, если это будет необходимо, чтобы защитить честную игру и целостность игры. Как всегда, спасибо за ваши сообщения и до встречи в Топсайде!" - Embark Studios

Некоторые игроки обратили внимание не столько на сам трюк с камерой, сколько на то, как легко он сработал. Один из комментариев отражает это беспокойство.

"Очень тревожно, что клиент может организовывать подобные вещи, а сервер просто проглатывает все как есть. Это наводит меня на мысль, что они сделали очень мало для предотвращения эксплойтов/мошенничества".

- Пользователь Reddit

Это опасение возникло не само по себе. За последние несколько месяцев Arc Raiders неоднократно сталкивалась с проблемами эксплойтов. В декабре Embark полностью отключила одно из внутриигровых событий после всплеска мошенничества. В ноябре игроки обнаружили, что использование крайне низких графических настроек позволяет эффективно удалять укрытия, что облегчает обнаружение противников до того, как они успеют среагировать. Даже когда эти эксплойты не позволяли напрямую взламывать стены, они все равно меняли ход сражения в тонкую, но решающую сторону.

Arc Raiders' First-Person Mode Exposed Balance And Security Gaps Before Being Shut Down 1

Если рассматривать инцидент с режимом от первого лица Arc Raiders в совокупности, то он вписывается в более широкую схему. Каждый эксплойт подчеркивает точки давления, в которых контроль со стороны клиента влияет на справедливость. Хотя в ряде случаев Embark приняла быстрые меры, частота таких находок заставляет обращать внимание на безопасность, а не на возможности.

В то же время реакция на эксплойт выявила неподдельный интерес к альтернативным точкам зрения. Некоторые игроки восприняли вид от первого лица не как обман, а как взгляд на другой Arc Raiders, более насыщенный и личный. Вопрос о том, будет ли Embark когда-либо официально исследовать это направление, остается открытым, но реакция показывает, насколько сильно перспектива камеры формирует привязанность игрока.

Arc Raiders' First-Person Mode Exposed Balance And Security Gaps Before Being Shut Down 2

Обновленный роадмап показывает, что Arc Raiders движется в ближайшей перспективе. Embark Studios запланировала разработку до середины января, а обновление Cold Snap завершит текущую фазу. Полного плана на 2026 год пока нет, но структура показывает устойчивый ритм, а не паузу после запуска, что подчеркивает, что послерелизная поддержка планируется, а не реагирует на нее.

Внимание к Arc Raiders также было сформировано стримерами, особенно после комментариев Шрауда. С момента запуска в октябре игра сохранила стабильную базу игроков, в то время как несколько более крупных релизов угасали быстрее. Такое постоянство в сочетании с громкой известностью вывело обсуждение за рамки краткосрочного успеха и заставило задуматься о том, есть ли у шутера про добычу возможность вырасти в нечто гораздо большее.

Пока что режим от первого лица Arc Raiders существует лишь в виде исправленного эксперимента, к которому игрокам не суждено было прикоснуться. Осталось лишь напоминание о том, насколько хрупким может быть баланс в шутерах с живым сервисом, и как быстро непредусмотренные функции могут перевернуть представление об игре.

Читайте также: интерес Голливуда к Arc Raiders продолжает расти: основатель Embark Studios Патрик Седерлунд подтвердил, что к нему часто обращаются кино- и телекомпании во время недавнего выступления на GamesBeat.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК