Последнее обновление Nightreign дает большие бонусы худшим персонажам
Только что вышло значительное обновление баланса для Elden Ring: Nightreign, которое принесло множество баффов для нескольких классов найтфареров, которые долгое время считались недостаточно сильными.
Патч 1.03.2, озаглавленный "Корректировка баланса и обновление характеристик", содержит длинный список изменений для найтфаеров, реликвий, экипировки, колдовства и заклинаний. Наиболее заметными изменениями являются баффы для классов Raider, Guardian, Executor и Revenant.
Я много играл в Nightreign, и этот патч устраняет некоторые из самых больших жалоб сообщества. Страж, класс-танк, получает бафф на отрицание урона и усиление охраны, что делает его более эффективным в защите товарищей по команде. Рейдер, медленный, но сильно бьющий класс, получил столь необходимое увеличение скорости атаки, что должно сделать его более жизнеспособным в бою. Вызванные духи Мстителя теперь имеют повышенную силу атаки, что является приятным изменением для класса, который считался слабым. Экзекутор, стремительный боец ближнего боя, получил целый ряд баффов на урон, выносливость и отрицание урона.
Сообщество положительно отреагировало на эти изменения, особенно игроки, которые предпочитают баффы Ночных воинов. Рейдер и Ревенант, в частности, испытывали трудности, и их слабости стали более очевидны после выхода двух новых Ночных воинов в DLC Forsaken Hollows.
Патч также содержит множество других исправлений и ошибок. Было скорректировано количество некоторых предметов, доступных для покупки, и изменена стоимость FP некоторых заклинаний. Кроме того, в игру было добавлено 30 новых слотов для идентификации оружия, хотя их назначение пока неясно.
Вот полные примечания к патчу Elden Ring: Nightreign 1.03.2:

Корректировки баланса и обновления возможностей - Корректировки ночных воинов
Герцогиня
- Скорректирована видимость фантома при срабатывании умения Герцогини "Восстановление".
Guardian
- Увеличено отрицание урона от физических и различных элементальных атак.
- Увеличен буст стража при охране.
Рейдер
- Увеличена скорость различных атак, кроме атак двойным оружием и атак в прыжке, а также скорректирована дистанция перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий "Великие топоры", "Великие молоты" или "Колоссальное оружие".
- К пассивной способности "Решимость бойца" добавлен эффект, увеличивающий силу атаки на определенное время при значительном снижении HP.
- Увеличена дальность атаки при активации Ultimate-искусства "Тотемная стела".
Revenant
- Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых вызванными духами, когда при активных вызванных духах срабатывает Ultimate Art Revenant "Immortal March".
- Увеличена сила атаки и отрицание урона духов, вызванных с помощью умения "Summon Spirit" в режиме Deep of Night, в зависимости от уровня глубины экспедиций.
Executor
- Увеличена сила атаки критических ударов при активном умении "Проклятый меч".
- Увеличение усиления защиты при активном умении "Проклятый меч".
- Увеличен урон от ошеломления при успешном отклонении, пока активен навык "Проклятый меч".
- Уменьшено снижение выносливости при успешном отклонении во время действия навыка "Проклятый меч".
- Исчерпание выносливости после успешного отклонения больше не приводит к снятию защиты при активном умении персонажа "Проклятый меч".
- Изменены характеристики применения эффектов "Улучшенная сила атаки навыка" и "Улучшенная сила атаки ближнего боя" к оружейным искусствам при активном умении персонажа "Проклятый меч".
- Увеличена сила атак - за исключением "Рева" - во время действия Ultimate Art: "Аспекты Крусибла: Зверь".
- Увеличено отрицание урона при выполнении атаки навыка L2(PS5)/LT (Xbox)/Q (Steam), пока активен Ultimate Art: "Aspects of the Crucible", и добавлено короткое окно, в котором невозможно получить критическое ранение, даже если ваше HP достигло нуля. Если во время активации умения ваше HP достигнет нуля, вы завершите трансформацию с 1 HP в запасе.
- Увеличена шкала силы атак - кроме "Рева" - в соответствии с уровнем глубины - пока Ultimate Art: "Aspects of the Crucible: Зверь" активен и находится в режиме "Глубина ночи".
Scholar
- Скорректированы критерии расстояния, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении "Анализ".
Undertaker
- Скорректировано расстояние перемещения некоторых атак по неподвижным целям при использовании оружия категории "Молот".
Корректировки реликвий
Повреждения от ожогов, наносимые "Вайлдером".
- Активация искусства "Распространяет огонь по области" Эффект реликвии теперь увеличивает калибр искусства.
- Увеличен эффект эффекта реликвии "Восстановление HP после успешной охраны".
- Увеличен эффект реликвии "Привлечь внимание врага при охране".
Увеличена сила ударных волн, генерируемых Стражем.
- Реликтовый эффект "Успешные стражи посылают ударные волны, пока действует способность".
- Увеличен эффект реликвии "Поражение врагов возле Тотемной стелы восстанавливает HP".
- Увеличен эффект реликвии "Улучшенное самообладание рядом с Тотемной стелой".
Увеличен эффект "Экзекутора".
- Пока навык персонажа активен, разблокировка использования проклятого меча восстанавливает HP" Реликтовый эффект.
Переименован и модифицирован "Экзекутор
- Умение персонажа повышает атаку, но атака отнимает HP
Relic Effect в Executor
- Навык повышает атаку, но снижает отрицание урона при атаке" и увеличена величина эффекта повышения силы атаки.
Увеличена продолжительность эффекта исцеления Экзекутора
- Реликтовый эффект "Медленное восстановление HP при активации способности".
Увеличен эффект реликвии "Поджигатель
- Сила атаки увеличивается при нанесении последнего удара цепной атаки" Реликтовый эффект.
Увеличен эффект Undertaker
- Усиление физических атак, пока эффект помощи от заклинания активен для самого себя" Реликтовый эффект.
- Уменьшен эффект реликвии "Последовательные атаки увеличивают силу атаки".
- Уменьшен эффект реликвий "Улучшенная сила атаки лука" и "Улучшенная сила атаки при экипировке 3+ луков".
Изменения в экипировке, колдовстве и заклинаниях
- Снижение урона, связанное с расстоянием, теперь применяется к накоплению статусных заболеваний, накоплению калибра Ultimate Art и истощению калибра околосмерти при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона, таких как Ranged Weapons.
- Изменено основное колдовство "Посоха гнилого кристалла" с "Разбивающего кристалла" на "Высвобождение кристалла".
- Увеличено потребление FP при использовании колдовства "Осколочный кристалл".
- Увеличено потребление FP заклинания "Коготь зверя".
- Скорректирована видимость эффектов некоторых колдовств и заклинаний.
- Уменьшен эффект "Снижение максимального HP" талисмана "Клинок из первобытного глинтстоуна".
- Уменьшен эффект "Снижение урона" талисмана "Crucible Feather Talisman".
Корректировки полей
- У "Огненных горшков" и "Метательных ножей" теперь есть максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
- Увеличено количество ночных захватчиков, появляющихся при катаклизмах в локации "Болото".
- Скорректировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации "Деревня кузнецов".
- Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации "Деревня кузнецов" в "Глубине ночи".
- Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми врагами в ключевых локациях "Болото" и "Деревня кузнецов".
- Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях "Болото" и "Деревня кузнецов".
- Скорректирована частота спавна специальных магазинов в "Великой лощине" Сдвига Земли.
- Увеличен эффект специальной способности "Охота на зверя", получаемой в рейде "Трицефалос". Рейд, чтобы полностью восстанавливать выносливость окружающих союзников во время непрерывных атак.
- Уменьшен непрерывный урон, получаемый персонажами игроков во время события "Трицефалос". Рейд.
- Отрегулирована видимость во время события "Трицефалос". Рейд.
- Отрегулирована видимость во время рейдового события "Трещина в тумане".
- Уменьшен урон от падающего града во время рейда "Расщелина в тумане" в режиме "Глубокая ночь".
- Скорректировано количество врагов, попадающих в состояние очарования в некоторых точках во время рейда "Балансиры".
- Уменьшена прибавка к силе атаки врагов, находящихся в состоянии очарования, во время рейда "Балансиры".
Другие изменения
- Скорректированы показатели появления целевых боссов, ключевых локаций и Сдвига Земли, добавленного в DLC "The Forsaken Hollows" в "The Deep of Night".
Исправления ошибок и улучшения
- В меню состояния добавлено отображение иконок и описание спецэффектов для пассивных эффектов "Улучшенная сила атаки при полном HP" и "Улучшенное снижение урона при полном HP", пока они активны.
- Добавлено отображение иконок и описание спецэффектов в меню состояния для реликвийного эффекта "Переключение оружия увеличивает силу атаки", пока он активен.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы для Ученого и Андертейкера, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, исчезали, и их можно было снова получить в холде Круглого стола.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии "Воля балансиров".
- Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке реликвии с эффектом "Удар рейдера навыком персонажа для снижения силы атаки противника" навык персонажа рейдера "Ответный удар" иногда не ошеломлял врагов даже при ударе по ним в усиленном состоянии.
- Исправлена проблема, из-за которой духи, вызванные умением Revenant, могли быть ошеломлены атаками противника в защитной области, вызванной при помощи Guardian's Ultimate Art: Wings of Salvation.
- Улучшено частичное отображение некоторых движений при нанесении Рейдером критического удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях Ultimate Art Экзекутора "Aspects of the Crucible: Beast" при срабатывании вызывало непреднамеренный урон, связанный со статусными недугами.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения калибра близкой смерти при использовании предмета 3-го уровня "Согревающий камень" из пассивной способности "Багкрафт" Ученого не распространялся на игрока, использовавшего этот предмет.
- Исправлена ошибка, при которой активация ультимативного искусства Экзекутора "Аспекты Крусибла: Зверь" при активации ультимейта Executor "Aspects of the Crucible: Beast" в связке с ультимейтом Scholar "Communion" приводило к непреднамеренно большому урону по связанным врагам.
- Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки заклинания "Коготь зверя" мог исчезнуть во время использования.
- Исправлена ошибка в категории оружия "Кнут", когда первая часть обычной атаки не применяла пассивный эффект "Улучшение силы атаки ближнего боя".
- Исправлена ошибка, при которой к хитбоксам некоторых атак следующих видов оружия не применялись эффекты "Улучшенная сила атаки умений" и "Улучшенная сила атаки ближнего боя" от реликвий или пассивных эффектов.
- Исправлена ошибка, при которой эффект "Улучшенная сила атаки навыка" из реликвий или пассивных эффектов не применялся к навыку "Атака факелом".
- Исправлена ошибка, при которой гравитационная волна, создаваемая пассивным эффектом "Сила звезд" колоссального меча "Collapsing Stars Greatsword", не применяла эффект "Улучшение силы атаки ближнего боя" из реликвий или пассивных эффектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты, вызываемые непрерывными атаками от Реликвий или Пассивных эффектов, не активировались в некоторых хитбоксах атак следующих Оружейных искусств.
- Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая пассивным эффектом "Атаки генерируют золотую ударную волну", не оставляла элементального следа при попадании во врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавляемый к оружию, находящемуся в противоположной руке, исчезал, если был активен эффект религии "Переключение оружия добавляет атаку сродства" и оружие было переключено.
- Исправлена ошибка, из-за которой сила атаки предметов "Лом глинтстоуна" и "Большой лом глинтстоуна" не увеличивалась при действии реликвии "Улучшенный урон от глинтстоуна и гравитационного камня".
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие Реликтовые эффекты не применялись даже при выполнении условий их активации, когда персонаж игрока находился в состоянии, близком к смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях персонаж игрока не переходил в состояние, близкое к смерти, или умирал без перехода в состояние, близкое к смерти, когда HP достигало нуля из-за атаки вражеского захвата.
- Исправлена ошибка, при которой нанесение критического удара из-за спины некоторых врагов приводило к повреждению соседнего союзного персонажа игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из рейдового события "Трещина в тумане" активировался при использовании ультимейта Экзекутора "Аспекты Крусибла: Beast" при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Несказанная сила" не появлялась даже после снижения HP сильных противников "Альбинаурских лучников" до нуля в руинах.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс "Ночная кавалерия" не сильно вздрагивал от некоторых искусств и атак, находясь на коне.
- Исправлена ошибка, из-за которой при начале боя с боссами "Страж дерева, королевский кавалерист" и "Страж драконьего дерева, королевский кавалерист" не отображался счетчик HP, если отображались счетчики HP других полевых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторых BGM в битве с боссом "Божественный зверь Танцующий лев" не соответствовало задуманному.
- Исправлена ошибка, из-за которой временные спецэффекты, наложенные на персонажа игрока во время битвы с боссом "Рыцарь Арториас", сохранялись даже после окончания битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с боссом "Балансиры" некоторые вражеские умения при определенных условиях активировались в непредусмотренных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с боссом "Балансиры" громкость некоторых звуковых эффектов была ниже, чем предполагалось, в зависимости от расстояния до противника.
- Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом "Балансиры" не продвигалась при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались при слишком большом расстоянии до противника во время битвы с боссом "Балансиры" Знаменосцев Спасения.
- Уменьшена нагрузка на рендеринг некоторых вражеских атак во время боя с боссом Salvation's Standard-Bearers "Balancers".
- Уменьшена нестабильная отрисовка движений союзных персонажей игрока во время боя с боссом Salvation's Standard-Bearers "Balancers".
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя при определенных условиях пропускались во время сражения с боссом "Дреглорд".
- Исправлена ошибка, из-за которой оружейный арт оружия "Текучий молот Нокса", продающегося в магазинах, отличался от задуманного.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, необходимые для решения загадок в Sorcerer's Rise, при определенных условиях оказывались зарытыми в землю.
- Исправлена ошибка в событии "Трицефалос". Рейдовое событие, когда награды нельзя было получить, если завершение события и достижение происходили одновременно.
- Исправлена ошибка в рейдовом событии "Балансиры", из-за которой HP "Балансиров" могло быть снижено с самого начала в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка в рейдовом событии "Балансиры", из-за которой события могли не происходить в локации "Великая церковь".
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков при определенных условиях не могли правильно двигаться, когда происходило событие рейда "Балансиры".
- Исправлена ошибка, из-за которой получение спецэффекта "Благосклонность Великой Лощины" в "Великой Лощине Сдвига Земли" не увеличивало количество "Встреч со сдвигом Земли" в записи боя в меню "Визуальный кодекс".
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта "Холодный мираж".
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продолжаться, если ведущий сеанса покидал его сразу после начала Экспедиции.
- Исправлена ошибка в бою с боссом "Балансиры" Знаменосцев Спасения, когда некоторые действия противника не происходили, если другие игроки уходили в определенное время.
- Исправлена ошибка в бою с боссом "Дреглорд", когда некоторые части спецэффекта "Разрушенный фавор гнилых лесов" не становились неактивными после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенное время.
- Исправлена ошибка в бою с боссом "Дреглорд", когда некоторые общеполевые эффекты не применялись после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенное время.
- Исправлены некоторые тексты.
- Исправлены ошибки рендеринга в некоторых графических элементах и эффектах.
- Исправлены ошибки поведения некоторых врагов.
- Исправлено несколько мелких ошибок и улучшена производительность.
- Исправлена ошибка в версии для Steam, когда проблемы с соединением могли возникать сразу после завершения матчмейкинга].
Читайте также: неожиданное откровение режиссера игры Хидетаки Миядзаки о реакции Джорджа Р.Р. Мартина (автора "Игры престолов") на финальную версию Elden Ring. Миядзаки считает, что автор, создавший основополагающую мифологию игры, был бы удивлен тем, насколько сильно изменился мир по сравнению с его первоначальными концепциями.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии