EGW-NewsПоследнее обновление Nightreign дает большие бонусы худшим персонажам
Последнее обновление Nightreign дает большие бонусы худшим персонажам
359
Add as a Preferred Source
0
0

Последнее обновление Nightreign дает большие бонусы худшим персонажам

Только что вышло значительное обновление баланса для Elden Ring: Nightreign, которое принесло множество баффов для нескольких классов найтфареров, которые долгое время считались недостаточно сильными.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Патч 1.03.2, озаглавленный "Корректировка баланса и обновление характеристик", содержит длинный список изменений для найтфаеров, реликвий, экипировки, колдовства и заклинаний. Наиболее заметными изменениями являются баффы для классов Raider, Guardian, Executor и Revenant.

Я много играл в Nightreign, и этот патч устраняет некоторые из самых больших жалоб сообщества. Страж, класс-танк, получает бафф на отрицание урона и усиление охраны, что делает его более эффективным в защите товарищей по команде. Рейдер, медленный, но сильно бьющий класс, получил столь необходимое увеличение скорости атаки, что должно сделать его более жизнеспособным в бою. Вызванные духи Мстителя теперь имеют повышенную силу атаки, что является приятным изменением для класса, который считался слабым. Экзекутор, стремительный боец ближнего боя, получил целый ряд баффов на урон, выносливость и отрицание урона.

Сообщество положительно отреагировало на эти изменения, особенно игроки, которые предпочитают баффы Ночных воинов. Рейдер и Ревенант, в частности, испытывали трудности, и их слабости стали более очевидны после выхода двух новых Ночных воинов в DLC Forsaken Hollows.

Патч также содержит множество других исправлений и ошибок. Было скорректировано количество некоторых предметов, доступных для покупки, и изменена стоимость FP некоторых заклинаний. Кроме того, в игру было добавлено 30 новых слотов для идентификации оружия, хотя их назначение пока неясно.

Вот полные примечания к патчу Elden Ring: Nightreign 1.03.2:

Nightreign's Latest Patch Gives Big Boosts To Its Worst Characters 1

Корректировки баланса и обновления возможностей - Корректировки ночных воинов

Герцогиня

  • Скорректирована видимость фантома при срабатывании умения Герцогини "Восстановление".

Guardian

  • Увеличено отрицание урона от физических и различных элементальных атак.
  • Увеличен буст стража при охране.

Рейдер

  • Увеличена скорость различных атак, кроме атак двойным оружием и атак в прыжке, а также скорректирована дистанция перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий "Великие топоры", "Великие молоты" или "Колоссальное оружие".
  • К пассивной способности "Решимость бойца" добавлен эффект, увеличивающий силу атаки на определенное время при значительном снижении HP.
  • Увеличена дальность атаки при активации Ultimate-искусства "Тотемная стела".

Revenant

  • Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых вызванными духами, когда при активных вызванных духах срабатывает Ultimate Art Revenant "Immortal March".
  • Увеличена сила атаки и отрицание урона духов, вызванных с помощью умения "Summon Spirit" в режиме Deep of Night, в зависимости от уровня глубины экспедиций.

Executor

  • Увеличена сила атаки критических ударов при активном умении "Проклятый меч".
  • Увеличение усиления защиты при активном умении "Проклятый меч".
  • Увеличен урон от ошеломления при успешном отклонении, пока активен навык "Проклятый меч".
  • Уменьшено снижение выносливости при успешном отклонении во время действия навыка "Проклятый меч".
  • Исчерпание выносливости после успешного отклонения больше не приводит к снятию защиты при активном умении персонажа "Проклятый меч".
  • Изменены характеристики применения эффектов "Улучшенная сила атаки навыка" и "Улучшенная сила атаки ближнего боя" к оружейным искусствам при активном умении персонажа "Проклятый меч".
  • Увеличена сила атак - за исключением "Рева" - во время действия Ultimate Art: "Аспекты Крусибла: Зверь".
  • Увеличено отрицание урона при выполнении атаки навыка L2(PS5)/LT (Xbox)/Q (Steam), пока активен Ultimate Art: "Aspects of the Crucible", и добавлено короткое окно, в котором невозможно получить критическое ранение, даже если ваше HP достигло нуля. Если во время активации умения ваше HP достигнет нуля, вы завершите трансформацию с 1 HP в запасе.
  • Увеличена шкала силы атак - кроме "Рева" - в соответствии с уровнем глубины - пока Ultimate Art: "Aspects of the Crucible: Зверь" активен и находится в режиме "Глубина ночи".

Scholar

  • Скорректированы критерии расстояния, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении "Анализ".

Undertaker

  • Скорректировано расстояние перемещения некоторых атак по неподвижным целям при использовании оружия категории "Молот".

Корректировки реликвий

Повреждения от ожогов, наносимые "Вайлдером".

  • Активация искусства "Распространяет огонь по области" Эффект реликвии теперь увеличивает калибр искусства.
  • Увеличен эффект эффекта реликвии "Восстановление HP после успешной охраны".
  • Увеличен эффект реликвии "Привлечь внимание врага при охране".

Увеличена сила ударных волн, генерируемых Стражем.

  • Реликтовый эффект "Успешные стражи посылают ударные волны, пока действует способность".
  • Увеличен эффект реликвии "Поражение врагов возле Тотемной стелы восстанавливает HP".
  • Увеличен эффект реликвии "Улучшенное самообладание рядом с Тотемной стелой".

Увеличен эффект "Экзекутора".

  • Пока навык персонажа активен, разблокировка использования проклятого меча восстанавливает HP" Реликтовый эффект.

Переименован и модифицирован "Экзекутор

  • Умение персонажа повышает атаку, но атака отнимает HP

Relic Effect в Executor

  • Навык повышает атаку, но снижает отрицание урона при атаке" и увеличена величина эффекта повышения силы атаки.

Увеличена продолжительность эффекта исцеления Экзекутора

  • Реликтовый эффект "Медленное восстановление HP при активации способности".

Увеличен эффект реликвии "Поджигатель

  • Сила атаки увеличивается при нанесении последнего удара цепной атаки" Реликтовый эффект.

Увеличен эффект Undertaker

  • Усиление физических атак, пока эффект помощи от заклинания активен для самого себя" Реликтовый эффект.
  • Уменьшен эффект реликвии "Последовательные атаки увеличивают силу атаки".
  • Уменьшен эффект реликвий "Улучшенная сила атаки лука" и "Улучшенная сила атаки при экипировке 3+ луков".

Изменения в экипировке, колдовстве и заклинаниях

  • Снижение урона, связанное с расстоянием, теперь применяется к накоплению статусных заболеваний, накоплению калибра Ultimate Art и истощению калибра околосмерти при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона, таких как Ranged Weapons.
  • Изменено основное колдовство "Посоха гнилого кристалла" с "Разбивающего кристалла" на "Высвобождение кристалла".
  • Увеличено потребление FP при использовании колдовства "Осколочный кристалл".
  • Увеличено потребление FP заклинания "Коготь зверя".
  • Скорректирована видимость эффектов некоторых колдовств и заклинаний.
  • Уменьшен эффект "Снижение максимального HP" талисмана "Клинок из первобытного глинтстоуна".
  • Уменьшен эффект "Снижение урона" талисмана "Crucible Feather Talisman".

Корректировки полей

  • У "Огненных горшков" и "Метательных ножей" теперь есть максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
  • Увеличено количество ночных захватчиков, появляющихся при катаклизмах в локации "Болото".
  • Скорректировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации "Деревня кузнецов".
  • Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации "Деревня кузнецов" в "Глубине ночи".
  • Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми врагами в ключевых локациях "Болото" и "Деревня кузнецов".
  • Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях "Болото" и "Деревня кузнецов".
  • Скорректирована частота спавна специальных магазинов в "Великой лощине" Сдвига Земли.
  • Увеличен эффект специальной способности "Охота на зверя", получаемой в рейде "Трицефалос". Рейд, чтобы полностью восстанавливать выносливость окружающих союзников во время непрерывных атак.
  • Уменьшен непрерывный урон, получаемый персонажами игроков во время события "Трицефалос". Рейд.
  • Отрегулирована видимость во время события "Трицефалос". Рейд.
  • Отрегулирована видимость во время рейдового события "Трещина в тумане".
  • Уменьшен урон от падающего града во время рейда "Расщелина в тумане" в режиме "Глубокая ночь".
  • Скорректировано количество врагов, попадающих в состояние очарования в некоторых точках во время рейда "Балансиры".
  • Уменьшена прибавка к силе атаки врагов, находящихся в состоянии очарования, во время рейда "Балансиры".

Другие изменения

  • Скорректированы показатели появления целевых боссов, ключевых локаций и Сдвига Земли, добавленного в DLC "The Forsaken Hollows" в "The Deep of Night".

Исправления ошибок и улучшения

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • В меню состояния добавлено отображение иконок и описание спецэффектов для пассивных эффектов "Улучшенная сила атаки при полном HP" и "Улучшенное снижение урона при полном HP", пока они активны.
  • Добавлено отображение иконок и описание спецэффектов в меню состояния для реликвийного эффекта "Переключение оружия увеличивает силу атаки", пока он активен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые костюмы для Ученого и Андертейкера, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, исчезали, и их можно было снова получить в холде Круглого стола.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии "Воля балансиров".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке реликвии с эффектом "Удар рейдера навыком персонажа для снижения силы атаки противника" навык персонажа рейдера "Ответный удар" иногда не ошеломлял врагов даже при ударе по ним в усиленном состоянии.
  • Исправлена проблема, из-за которой духи, вызванные умением Revenant, могли быть ошеломлены атаками противника в защитной области, вызванной при помощи Guardian's Ultimate Art: Wings of Salvation.
  • Улучшено частичное отображение некоторых движений при нанесении Рейдером критического удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях Ultimate Art Экзекутора "Aspects of the Crucible: Beast" при срабатывании вызывало непреднамеренный урон, связанный со статусными недугами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения калибра близкой смерти при использовании предмета 3-го уровня "Согревающий камень" из пассивной способности "Багкрафт" Ученого не распространялся на игрока, использовавшего этот предмет.
  • Исправлена ошибка, при которой активация ультимативного искусства Экзекутора "Аспекты Крусибла: Зверь" при активации ультимейта Executor "Aspects of the Crucible: Beast" в связке с ультимейтом Scholar "Communion" приводило к непреднамеренно большому урону по связанным врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс атаки заклинания "Коготь зверя" мог исчезнуть во время использования.
  • Исправлена ошибка в категории оружия "Кнут", когда первая часть обычной атаки не применяла пассивный эффект "Улучшение силы атаки ближнего боя".
  • Исправлена ошибка, при которой к хитбоксам некоторых атак следующих видов оружия не применялись эффекты "Улучшенная сила атаки умений" и "Улучшенная сила атаки ближнего боя" от реликвий или пассивных эффектов.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект "Улучшенная сила атаки навыка" из реликвий или пассивных эффектов не применялся к навыку "Атака факелом".
  • Исправлена ошибка, при которой гравитационная волна, создаваемая пассивным эффектом "Сила звезд" колоссального меча "Collapsing Stars Greatsword", не применяла эффект "Улучшение силы атаки ближнего боя" из реликвий или пассивных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты, вызываемые непрерывными атаками от Реликвий или Пассивных эффектов, не активировались в некоторых хитбоксах атак следующих Оружейных искусств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая пассивным эффектом "Атаки генерируют золотую ударную волну", не оставляла элементального следа при попадании во врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавляемый к оружию, находящемуся в противоположной руке, исчезал, если был активен эффект религии "Переключение оружия добавляет атаку сродства" и оружие было переключено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сила атаки предметов "Лом глинтстоуна" и "Большой лом глинтстоуна" не увеличивалась при действии реликвии "Улучшенный урон от глинтстоуна и гравитационного камня".
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие Реликтовые эффекты не применялись даже при выполнении условий их активации, когда персонаж игрока находился в состоянии, близком к смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях персонаж игрока не переходил в состояние, близкое к смерти, или умирал без перехода в состояние, близкое к смерти, когда HP достигало нуля из-за атаки вражеского захвата.
  • Исправлена ошибка, при которой нанесение критического удара из-за спины некоторых врагов приводило к повреждению соседнего союзного персонажа игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из рейдового события "Трещина в тумане" активировался при использовании ультимейта Экзекутора "Аспекты Крусибла: Beast" при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Несказанная сила" не появлялась даже после снижения HP сильных противников "Альбинаурских лучников" до нуля в руинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс "Ночная кавалерия" не сильно вздрагивал от некоторых искусств и атак, находясь на коне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при начале боя с боссами "Страж дерева, королевский кавалерист" и "Страж драконьего дерева, королевский кавалерист" не отображался счетчик HP, если отображались счетчики HP других полевых боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторых BGM в битве с боссом "Божественный зверь Танцующий лев" не соответствовало задуманному.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные спецэффекты, наложенные на персонажа игрока во время битвы с боссом "Рыцарь Арториас", сохранялись даже после окончания битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с боссом "Балансиры" некоторые вражеские умения при определенных условиях активировались в непредусмотренных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя с боссом "Балансиры" громкость некоторых звуковых эффектов была ниже, чем предполагалось, в зависимости от расстояния до противника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом "Балансиры" не продвигалась при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались при слишком большом расстоянии до противника во время битвы с боссом "Балансиры" Знаменосцев Спасения.
  • Уменьшена нагрузка на рендеринг некоторых вражеских атак во время боя с боссом Salvation's Standard-Bearers "Balancers".
  • Уменьшена нестабильная отрисовка движений союзных персонажей игрока во время боя с боссом Salvation's Standard-Bearers "Balancers".
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя при определенных условиях пропускались во время сражения с боссом "Дреглорд".
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружейный арт оружия "Текучий молот Нокса", продающегося в магазинах, отличался от задуманного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, необходимые для решения загадок в Sorcerer's Rise, при определенных условиях оказывались зарытыми в землю.
  • Исправлена ошибка в событии "Трицефалос". Рейдовое событие, когда награды нельзя было получить, если завершение события и достижение происходили одновременно.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии "Балансиры", из-за которой HP "Балансиров" могло быть снижено с самого начала в многопользовательской игре.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии "Балансиры", из-за которой события могли не происходить в локации "Великая церковь".
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков при определенных условиях не могли правильно двигаться, когда происходило событие рейда "Балансиры".
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение спецэффекта "Благосклонность Великой Лощины" в "Великой Лощине Сдвига Земли" не увеличивало количество "Встреч со сдвигом Земли" в записи боя в меню "Визуальный кодекс".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта "Холодный мираж".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продолжаться, если ведущий сеанса покидал его сразу после начала Экспедиции.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом "Балансиры" Знаменосцев Спасения, когда некоторые действия противника не происходили, если другие игроки уходили в определенное время.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом "Дреглорд", когда некоторые части спецэффекта "Разрушенный фавор гнилых лесов" не становились неактивными после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенное время.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом "Дреглорд", когда некоторые общеполевые эффекты не применялись после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенное время.
  • Исправлены некоторые тексты.
  • Исправлены ошибки рендеринга в некоторых графических элементах и эффектах.
  • Исправлены ошибки поведения некоторых врагов.
  • Исправлено несколько мелких ошибок и улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка в версии для Steam, когда проблемы с соединением могли возникать сразу после завершения матчмейкинга].

Читайте также: неожиданное откровение режиссера игры Хидетаки Миядзаки о реакции Джорджа Р.Р. Мартина (автора "Игры престолов") на финальную версию Elden Ring. Миядзаки считает, что автор, создавший основополагающую мифологию игры, был бы удивлен тем, насколько сильно изменился мир по сравнению с его первоначальными концепциями.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК