EGW-NewsДевятилетняя ролевая игра Larian пережила лучший месяц с момента запуска
Девятилетняя ролевая игра Larian пережила лучший месяц с момента запуска
1834
Add as a Preferred Source
0
0

Девятилетняя ролевая игра Larian пережила лучший месяц с момента запуска

Ролевые игры Larian Studios демонстрируют удивительное долголетие. Успех Baldur's Gate 3 не заставил себя ждать: на момент выхода игры в Steam она собрала более 875 000 одновременных игроков, а спустя почти три года поддерживала постоянную базу игроков в 50-80 тысяч человек. Недавний анонс нового проекта Divinity возродил интерес ко всему каталогу студии. Это привело к значительному росту продаж и вовлеченности игроков как для Baldur's Gate 3, так и для ее предшественницы, Divinity: Original Sin 2. Эта тенденция идет вразрез с типичным жизненным циклом однопользовательских игр, ставя их в один ряд с играми с живым сервисом, рассчитанными на длительное удержание игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Данные графиков Steam наглядно демонстрируют это возрождение. Среднесуточное количество одновременных игроков Baldur's Gate 3 превысило 100 000, что, вероятно, соответствует высоким показателям на консольных платформах. Предыдущая игра разработчиков, Divinity: Original Sin 2, которая вышла в сентябре 2017 года и достигла пика почти в 94 000 одновременных игроков, также демонстрирует значительный рост. С момента выхода игры ее пиковое число игроков неизменно составляет от 10 000 до 20 000 человек в месяц.

В этом месяце ее показатели стали еще более заметными. На данный момент в январе в Steam одновременно играют более 27 000 человек, что позволяет игре превзойти свой предыдущий максимум после запуска - 30 000 игроков, который был зафиксирован в марте 2020 года. Этот новый импульс последовал за заявлением генерального директора Larian Свена Винке на церемонии The Game Awards в декабре 2025 года.

"Продажи как BG3, так и D:OS 2 были невероятными с момента анонса Divinity. D:OS 2 очень удивила нас, показав лучший месяц с момента выхода в 2017 году", - Свен Винке.

По всей видимости, возобновление ажиотажа вызвано несколькими факторами. Основным катализатором является анонс новой части серии Divinity. Еще одним фактором, способствующим этой тенденции, является недавнее переиздание Divinity: Original Sin 2 в качестве Definitive Edition на консолях, которое было предоставлено в качестве бесплатного обновления для существующих владельцев. Larian также провела Divinity AMA, которая вызвала бурное обсуждение, рассказав о более сложных компаньонах, улучшенном создателе персонажей и значительном отходе от часто обсуждаемой системы брони, использовавшейся в Original Sin 2. Эти тизеры будущих улучшений сыграли значительную роль в возвращении игроков к существующим играм. Хотя до выхода следующей игры Divinity еще далеко, текущие игры предлагают более чем достаточно контента, чтобы удержать игроков.

Larian's Nine-Year-Old RPG Has Its Best Month Since Launch 1

Обширные сцены моддинга для Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 дают игрокам еще больше поводов для того, чтобы не терять интерес к их мирам. Послужной список студии по поддержке после запуска, включая годы бесплатных обновлений для Baldur's Gate 3, которые составили контент для расширения до 2025 года, заложил основу доверия игроков и устойчивого интереса. Это сочетание крупного нового анонса и постоянной поддержки старых игр оказалось мощной формулой.

Читайте также: Divinity Original Sin вернулась в центр внимания игроков в Steam благодаря возобновлению интереса после анонса Larian Studios новой ролевой игры Divinity на церемонии The Game Awards 2025. Несмотря на то что анонс был посвящен будущему проекту, его немедленный эффект сказался на всех играх студии: количество одновременных игроков в Divinity заметно возросло. Подъем подчеркивает длинный хвост ролевой продукции Larian и сохраняющуюся актуальность ее ранних систем и миров.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК