Новая баллада о Геральте в «Правлениях: Ведьмак»
Reigns: The Witcher — это новая приключенческая игра с управлением с помощью свайпов, которая выйдет 25 февраля для ПК и мобильных устройств. Разработчики — Nerial и CD Projekt. Вы играете за Геральта, принимая решения, которые влияют на ваше отношение к различным фракциям. Каждое прохождение игры разворачивается в форме одной из баллад барда Лютика и всегда заканчивается смертью Геральта.
Я расстроил крестьянство, убив довольно много из них. Они собирались повесить дезертера, и мое вмешательство закончилось неудачей. Чтобы исправить ситуацию, я согласился помочь им в протесте против налогообложения, что привело к необычной просьбе убить баргеста ради его крови.
«Зеленый цвет на наших плакатах во время протестов действительно бросается в глаза», — сказали они мне.
Я ещё не освоил боевую систему, и баргест собрал мою кровь. Так бард Лютик превратил ещё одну историю о смерти Геральта в балладу. В следующем месяце Nerial в сотрудничестве с CD Projekt выпустит Reigns: The Witcher. Каждое прохождение игры представляет собой одну из баллад Лютика о приключениях Геральта, и все они, похоже, заканчиваются смертью Геральта. После баргеста меня погубила гномья шутка. Игра возрождает механику принятия решений с помощью свайпов из оригинальной игры 2016 года и её продолжений. Вместо управления королевством каждый выбор направляет Геральта по новому сюжету.
Каждое решение изменяет четыре ценности, которые необходимо поддерживать в равновесии, чтобы избежать катастрофы. Три из них отражают ваше положение по отношению к людям, нелюдям и колдунам. Четвертая измеряет вашу преданность пути ведьмака. Это требование баланса отражает характерную для Геральта нейтральность; вы можете вмешиваться лишь до определенного предела, прежде чем вам придется отступить и вернуться к роли невольного антигероя. Когда что-то идет не так, начинается битва. Боевая система сложнее, чем дуэли в оригинальных играх. Это система реального времени, где Геральт перемещается влево и вправо внизу сетки, а значки падают к нему.

Некоторые значки представляют собой ведьмачьи мечи, которые нужно перехватывать, а другие — атаки врагов, от которых нужно уклоняться. Также появляются ведьмачьи знаки, позволяющие использовать ваши способности. У монстров есть особые атаки, например, у брукс, издающей парализующий крик, который замораживает вас на месте. Каждое прохождение ощущается как серия побочных заданий. Я поймал серийного убийцу, защитил торговца, поборолся на руках с охранником и был превращен в нефритовый кулон, чтобы Йеннифер могла надеть меня на пир.
Выполнение заданий открывает доступ к новым картам для следующего прохождения и повышает уровень бардовских способностей Лютика. Одна из моих следующих целей — найти любовь, навык, называемый «Геральт Купающийся», который облегчает задачу угождать людям. В игре присутствуют мелкие детали, демонстрирующие понимание первоисточника, например, звук завершения задания из «Ведьмака 3», звучащий в конце прохождения. Хотя каждое прохождение занимает всего несколько минут, игра рассчитана на более длительные игровые сессии. Reigns: The Witcher выйдет 25 февраля на ПК и мобильных устройствах.
Читайте также: CD Projekt RED ищет новых сотрудников для работы над Cyberpunk 2, а также над грядущими Project Sirius и Project Hadar. Заместитель директора игры Cyberpunk 2, Павел Саско, объявил на X, что студия набирает сотрудников на должности в области инженерии, анимации, графики, производства, звука и локализации, как указано на сайте компании, посвященном вакансиям.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии