Моддерское сообщество Hytale уже экспериментирует с режимами «королевской битвы» и запускает Minecraft.
Ранний доступ к Hytale идёт активно, и моддеры уже создают значительные дополнения. Я видел, как один разработчик создал систему, которая добавляет в игру штормы в стиле Fortnite. 26 января пользователь под ником dattadeveloper поделился своим творением, которое добавляет настраиваемую, уменьшающуюся границу игрового мира.
Он также предоставил ссылку для скачивания своего мода WorldBorder, который поставляется с API и может использоваться в других проектах. Мод является автономным и позволяет полностью настраивать цвета границ и различные формы, а также предоставляет множество вариантов их регулировки. Dattadeveloper поделился видеопримерами работы мода, демонстрирующими его возможности, и, похоже, готов к сотрудничеству с другими моддерами и организаторами мероприятий.
Это событие возвращает нас к воспоминаниям о том, как режимы «королевской битвы», вдохновлённые «Голодными играми», стали популярны в Minecraft более десяти лет назад. Кажется, Hytale обеспечивает минимальное обновление, в котором нуждался этот поджанр. Создатель уже экспериментирует со своей собственной версией режима, похожего на «Голодные игры», что говорит о том, что в будущем появятся более масштабные соревновательные режимы, управляемые сообществом. Потребуется гораздо больше усилий, чтобы бросить вызов доминированию Minecraft, но за развитием событий в 2026 году стоит следить. Это следует за другими впечатляющими достижениями в области моддинга, такими как запуск Minecraft на карте мира Hytale всего неделю назад.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Предыдущее достижение принадлежит пользователю iamcxv7, или Садату Сахибу, который 17 января сообщил, что ему удалось запустить Minecraft в Hytale. Процесс включал в себя «чистую манипуляцию данными пикселей» и, как объясняется на Reddit, использовал:
«Никакого графического процессора, никаких вызовов OpenGL — только рендеринг 3D-графики на центральном процессоре».
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Игра работает полностью на стороне сервера со скоростью 35 кадров в секунду и разрешением 320x240. Хотя это более старая версия Minecraft, 0.30, это достижение предвещает светлое будущее для моддинговой сцены Hytale. Это не видеотрюк; игра работает в реальном времени. Другие проекты Сахиба не менее впечатляют, включая работающие эмуляторы для Game Boy и Game Boy Color, созданные с использованием того же процесса. Сообщается также, что ему удалось запустить всю операционную систему Windows 95 без заметных проблем, и в ней он запустил Doom. Сама Hytale обещает стать крупным проектом, делая упор на элементы RPG, а не на аналогичные игры с открытым миром и системой крафта. Её успех тем более примечателен, что она вышла без присутствия в Steam, основной платформе для миллионов ПК-геймеров.
Читайте также, недавний пост в социальных сетях дал представление о динамике взаимодействия между Minecraft и Hytale. Йенс Бергенстен, ведущий дизайнер Mojang, описал Hytale как «очень качественно сделанную» игру на Bluesky. Он добавил, что «хотел бы, чтобы она была более разнообразной», и что в ее нынешнем виде он «просто предпочел бы играть в Minecraft».
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии