Highguard получил крупное обновление, повышающее стабильность работы, уменьшающее количество сбоев и добавляющее новые возможности.
Команда Wildlight выпустила новое обновление для своего шутера с героями Highguard, работающего по модели «игра как сервис». Патч добавляет ряд «очень» востребованных сообществом функций, включая новую опцию переключения режима приседания и ползунки регулировки поля зрения на консолях. По словам студии, это обновление улучшило стабильность, снизив количество сбоев игры на 90 процентов. Highguard был впервые анонсирован на The Game Awards командой, состоящей из бывших разработчиков Titanfall и Apex Legends.
На момент запуска игра привлекла большое количество игроков, но её выход сопровождался некоторыми нареканиями по поводу размера карт и формата игры 3 на 3. После первоначального анонса последовал период затишья, за которым последовала маркетинговая кампания в последнюю минуту, и у игроков на старте возникли проблемы с подбором игроков. Пока разработчики работают над устранением недостатков, несколько студий, таких как Larian, Remedy и 1047 Games, выступили в защиту Highguard, несмотря на критику со стороны игроков.
Полный список изменений в обновлении приведён ниже:
Улучшения настроек
- Примечание: стремясь как можно быстрее предоставить эти изменения нашим игрокам, некоторые пункты меню пока не локализованы на языки, отличные от английского. Правильно локализованные настройки будут подготовлены для будущего обновления.
Настройки ввода в игре
- Добавлена возможность устанавливать режим приседания на удержание или переключение для всех платформ.
- Добавлена возможность устанавливать режим прицеливания в положение «Удержание» или «Переключение» только для ПК (пока что).
- Переключение в режим прицеливания (ADS) с последующим нажатием кнопки спринта (Shift на ПК, левый стик на контроллере) сменит прицел. На контроллере это может дезориентировать. Игрокам на ПК рекомендуется переназначить кнопку смены прицела, если они используют переключение в режим прицеливания. Мы продолжим изучать возможность добавления этой функции для игроков на консолях, которые пока не могут переназначать кнопки, но нам потребуется больше времени.
Настройки видео
- Теперь пользователи консолей могут установить угол обзора (FoV) на 110 градусов.
- Низкие настройки масштабируемости теней и отражений позволяют добиться еще большей производительности за счет некоторого снижения качества изображения.
- Низкий уровень теней теперь также отключает объемный туман.
- Добавлена новая настройка «Качество дальности обзора», которая управляет уровнями детализации скелетной сетки, что может быть еще одним полезным параметром для настройки использования графического и центрального процессоров.
- Теперь игроки могут включать или выключать следующие функции независимо от других параметров качества: анизотропные материалы, хроматическая аберрация, эффект свечения.
- Функции размытия в движении и глубины резкости требуют дополнительного тестирования для безопасного отключения. Ожидайте появления этих опций в ближайшее время.
- Теперь пользователи DLSS могут выбирать предустановки DLSS. В следующем обновлении появятся новые предустановки и более подробные описания.
- Теперь игроки могут выбрать опцию «Выкл.», чтобы полностью отключить глобальное освещение.
- Исправлена ошибка движка, которая могла непреднамеренно снижать частоту кадров до 60 FPS у пользователей ноутбуков независимо от настроек частоты кадров.
Исправлены ошибки и сбои
- Этот патч устраняет сбои, которые могли возникать в следующих ситуациях: выход из матча на PS5 с неожиданным состоянием ввода и загрузка в матчи на компьютерах с более медленными накопителями.
- Также был устранен ряд других ошибок, связанных с присутствием пользователей в сети и подбором соперников.
- Теперь друзья корректно отображаются в сети после принятия запросов, а обновление статуса Xbox происходит правильно. Исправлены основные ошибки, из-за которых количество сбоев сократилось на 90 процентов, что значительно повысило стабильность работы.
- Исправлена ошибка отображения статуса друзей — теперь игроки корректно отображаются в сети, а обновления статуса присутствия Xbox работают надежно. Устранены основные проблемы, приводящие к сбоям, в результате чего количество сбоев сократилось на 90 процентов.
Читайте также, что, по сообщениям, в будущем бесплатный шутер от первого лица Highguard может получить одиночный мод. Игра разработана студией Wildlight Entertainment, созданной бывшими разработчиками Apex Legends и Titanfall.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии