Креативный директор Beyond Good & Evil 2 прокомментировал текущее состояние проекта после реорганизации Ubisoft.
Фавзи Месмар, креативный директор Beyond Good & Evil 2, отреагировал на недавнюю реструктуризацию в Ubisoft. В результате изменений были отменены несколько игр, закрыты студии и проведены увольнения, включая предложение о сокращении 200 рабочих мест в парижской штаб-квартире компании.
Месмар написал в LinkedIn, чтобы заверить подписчиков, что реорганизация не затронула ни команду, ни проект. Однако он выразил свое разочарование по поводу последствий для коллег по всей компании. Разработка игры, которую возглавляет команда в Монпелье, Франция, остается текущим проектом в Ubisoft.
«Спасибо всем, кто обращался ко мне в последние несколько дней по поводу последних новостей в Ubisoft», — написал Месмар.
«Новые изменения никак не повлияли на меня, мою команду и наш проект Beyond Good and Evil 2. Для получения более подробной информации о новой организационной структуре я рекомендую обратиться к официальному пресс-релизу».

Изображение: Концепт-арт к фильму «За гранью добра и зла 2».
В упомянутом им пресс-релизе подробно описывалось новое видение Ubisoft, предусматривающее разделение компании на пять «творческих домов». Эти дома группируют франшизы по жанру и целевой аудитории. Beyond Good & Evil была помещена в «Творческий дом 4» вместе с другими сюжетными и фэнтезийными сериями, такими как Anno, Might & Magic и Rayman. Новость о том, что Beyond Good & Evil 2 переживает реструктуризацию Ubisoft, стала важным событием для поклонников проекта. Однако это организационное изменение также привело к отмене других игр.
«Само собой разумеется, я огорчен отменой мероприятий, которая затронула моих коллег в других подразделениях Ubisoft и в индустрии», — продолжил Месмар в своем сообщении. «Я призываю всех — включая себя — оказывать поддержку, когда и как они могут, в это непростое время».
В заключение своего заявления он обратился с призывом успокоить терпеливых поклонников игры.
«Мы по-прежнему полны решимости и сосредоточены на создании замечательной игры, которая доставит удовольствие нашим игрокам».
— Фавзи Месмар
Разработка Beyond Good & Evil 2 началась в 2007 году с создания серии Мишеля Анселя. Позже проект был приостановлен, пока команда работала над другими играми. Ubisoft вновь анонсировала игру в 2017 году, представив концепцию на движке с космическими полетами и дизайном нескольких солнечных систем. Проект столкнулся с дальнейшими трудностями после ухода Анселя из Ubisoft и смерти его последующего креативного директора Эмиля Мореля. В последние годы разработка обрела новый ритм. Персонажи сиквела появились в качестве камео в Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, а Месмар был нанят в качестве креативного директора. Несмотря на эти события, дата выхода продолжения пока не объявлена.
Читайте также: На этой неделе акции Ubisoft значительно упали после объявления о масштабной «перезагрузке». Решение издателя отменить шесть игр, включая Prince of Persia: Sands of Time Remake, и закрыть две студии привело к падению акций на 34% за один день, закрывшись на отметке €4,06. Это самая низкая цена акций компании с 2011 года.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии