EGW-NewsЭрик Бароун рассказывает о развитии и ожиданиях Haunted Chocolatier
Эрик Бароун рассказывает о развитии и ожиданиях Haunted Chocolatier
234
Add as a Preferred Source
0
0

Эрик Бароун рассказывает о развитии и ожиданиях Haunted Chocolatier

Эрик Бароун не торопится с разработкой своего следующего проекта, Haunted Chocolatier. После огромного успеха Stardew Valley, которая стала краеугольным камнем в жанре уютных игр и симуляторов фермерства, на его новую игру возлагаются большие надежды.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Поклонники с нетерпением ждут, когда же они смогут получить в свои руки новую игру, но Бароун неизменно утверждает, что игра выйдет тогда, когда будет готова, а не по какому-то внешнему графику.

Согласно интервью IGN, такой подход гарантирует, что конечный продукт будет соответствовать его личным стандартам качества. Предвкушение, связанное с новым сеттингом от известного разработчика, не отпускает сообщество, даже если на горизонте нет твердой даты выхода. Прогресс в работе над игрой налицо, хотя, возможно, не так быстро, как хотелось бы самому Бароне. Недавно он поделился своим видением сроков разработки и рассказал о том, что для него качество важнее скорости.

Я не собираюсь выпускать то, что меня не устраивает. Если я не считаю, что это отличная игра, я не стану ее выпускать. И даже если на это уйдут годы и годы, пусть будет так. Это просто то, что я хочу сделать.

- Эрик Бароун

Eric Barone Discusses Haunted Chocolatier Development And Expectations 1

Такой обдуманный темп стал возможен благодаря отсутствию внешнего финансового давления. Бароун не искал финансирования из внешних источников или через краудфандинговые кампании. Предзаказы не планируются, что снимает с него всякие обязательства по соблюдению заранее оговоренных сроков запуска. Такая независимость позволяет ему полностью сосредоточиться на творческом процессе без груза ожиданий инвесторов или требовательных сроков издателя. Он не чувствует контрактных обязательств по выпуску игры к определенной дате, что дает ему свободу работать в том темпе, который лучше всего подходит для проекта. Хотя он и признает, что не хочет разочаровывать фанатов затянувшимся циклом разработки, он рассматривает это как ментальную конструкцию, а не как физическое обязательство. В основе его работы по-прежнему лежит его собственное видение и сроки, когда игра будет завершена и отшлифована к его удовлетворению.

На самом деле я никому не должен игру. Когда я захочу ее сделать и когда я захочу ее выпустить, она будет сделана".

- Эрик Бароун

Успех Stardew Valley создал уникальную форму давления. Бароун признался, что преодоление ожиданий, связанных с его предыдущими работами, стало для него серьезным испытанием. Его цель - создать игру, которой он лично гордится, и при этом не зависеть от ожиданий публики. Однако он считает практически невозможным не задумываться о том, как игру воспримет аудитория, которая полюбила его первую крупную игру. Это создает внутренний конфликт между созданием игры, которую он хочет сделать, и тем, чтобы она соответствовала ожиданиям преданных фанатов. Он понимает, что слишком сильное отклонение от того, на что рассчитывают игроки, может привести к разочарованию, а этого он предпочел бы избежать. Это балансирование между его художественной целостностью и желаниями аудитории - постоянное размышление на протяжении всей разработки игры.

Я хочу сделать игру, которую я хочу сделать, но я также не хочу, чтобы игра не понравилась куче людей, потому что они ожидали чего-то определенного. Это будет не очень приятно. Я знаю это.

- Эрик Бароун

Несмотря на трудности, Бароун продолжает работу над новой игрой, одновременно поддерживая Stardew Valley существенными обновлениями. Пока нет четких указаний на то, когда Haunted Chocolatier будет закончена, но разработка продолжается в стабильном, хотя и неспешном темпе.

Читайте также: недавняя волна обсуждений вокруг знакомого события Stardew Valley показывает, как незначительный фестиваль может нарушить многолетнюю доброжелательность. Танец цветов всегда был ранней вехой, но в то же время он стал предметом разногласий среди игроков, которые считают, что этот момент спотыкается, выделяясь на фоне продуманного дизайна игры. Эти разговоры всплыли на этой неделе, даже когда создатель ConcernedApe подтвердил, что еще одно крупное обновление официально находится в работе. Контраст между старыми разочарованиями и обещаниями нового контента возродил дебаты, которые не утихают, несмотря на почти десятилетний период стабильного совершенствования.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК