Sony подала патент на игровые подкасты, созданные искусственным интеллектом и озвученные игровыми персонажами
Компания Sony недавно подала новый патент на "генеративные подкасты для геймеров на основе LLM", предполагая, что в будущем персонажи видеоигр будут доставлять персонализированные новости и обновления непосредственно игрокам. Эта разработка последовала за предыдущим патентом компании на "призрак" ИИ, который мог бы играть в отдельные части игр за пользователей. Последний патент, замеченный VGC и первоначально поданный в июле 2024 года, а затем выданный в конце января 2026 года, направлен на устранение предполагаемого пробела в существующих платформах видеоигр: возможность предоставления уникального и целевого контента для информирования геймеров о событиях на платформе.
Основная концепция патента предполагает использование консоли, оснащенной большой языковой моделью (LLM), которая идентифицирует данные, связанные с профилем игрока. Затем эта система генерирует подкаст с новостями, относящимися к этим данным, озвученными голосом персонажа из игры, в которую играл игрок. В патенте описывается сценарий, в котором игрок загружает консоль и получает уведомление о том, что его "персонализированный подкаст доступен уже сегодня". В отличие от заранее записанных универсальных подкастов, эти будут подбираться индивидуально для каждого пользователя, черпая информацию из недавнего игрового процесса, списков друзей и других событий на уровне консоли. Система даже намекает на возможные кроссоверные ситуации, когда персонажи из разных игр будут взаимодействовать в рамках подкаста.

Изображение кредитное: Sony/ " LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS "
Примеры из патента иллюстрируют предлагаемую функциональность. В одном из сценариев подкаст ведут два ведущих ИИ, один из которых отмечает: "Джек Браун только что выиграл трофей 532 в игре Space Explorers. Тебе стоит попробовать свои силы в этой игре!", на что второй отвечает: "Ха! Если ты думаешь, что у тебя есть навыки!". В другом примере ведущий объявляет: "Другие новости: вышло обновление программного обеспечения для Gen X, так что обновитесь прямо сейчас", после чего со-ведущий добавляет: "А еще попробуйте в следующий раз покрутить босса!".

Image credit: Game Insider
Патент также предполагает, что игроки смогут настраивать свои подкасты, выбирая, какую информацию включать или исключать, например, новости о существующих играх, рекомендации по новым играм, достижения друзей, советы по геймплею или обновления прошивки. В заявлении даже с юмором говорится о том, что "в некоторых случаях аудиозапись может содержать шутки в адрес игрока в видеоигры". Этот шаг Sony свидетельствует о продолжении изучения того, как ИИ может повысить вовлеченность игроков, даже в то время, как индустрия обсуждает более широкие последствия генеративного ИИ для творческих процессов и актерского сообщества.
Читайте также: генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник подтвердил, что генеративный искусственный интеллект "не играет никакой роли" в создании грядущей игры GTA 6 от Rockstar Games. Это заявление было сделано на фоне беспокойства инвесторов по поводу влияния искусственного интеллекта на разработку традиционных игр, особенно после того, как Google недавно представила свой инструмент Project Genie 3 - искусственный интеллект, который может генерировать игровые виртуальные миры на основе текстовых подсказок.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии