EGW-NewsSega зафиксировала убыток в 200 миллионов долларов в связи с приобретением Rovio
Sega зафиксировала убыток в 200 миллионов долларов в связи с приобретением Rovio
205
Add as a Preferred Source
0
0

Sega зафиксировала убыток в 200 миллионов долларов в связи с приобретением Rovio

Компания Sega Sammy официально пересмотрела свой финансовый прогноз после трудного квартала, который в значительной степени был обусловлен низкой эффективностью инвестиций в мобильные игры - в частности, приобретением Rovio Entertainment.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

В 2023 году Sega попала в заголовки газет, купив за 776 миллионов долларов студию Rovio, создавшую Angry Birds. Сделка позиционировалась как важный шаг в расширении присутствия Sega на рынке мобильных игр. В то время компания подчеркивала, что запатентованная технология Rovio "Beacon" и опыт работы с живыми сервисами являются ключевыми активами, которые ускорят рост всего портфолио Sega. Однако мобильный рынок оказался все более нестабильным, а интеграция крупной мобильной студии в издательство, традиционно ориентированное на консоли, столкнулась с серьезными проблемами.

Убыток от обесценения в размере 31,3 миллиарда иен

В официальном уведомлении, опубликованном 13 февраля, Sega подтвердила, что в третьем квартале финансового года зафиксировала убыток от обесценения в размере 31 ,3 млрд иен (около 200 млн долларов США).

Компания признала сильные разработки и операционные возможности Rovio, однако отметила, что ситуация в сфере мобильных игр стремительно ухудшается. Усиление конкуренции, рост стоимости привлечения пользователей и перенасыщение рынка привели к тому, что привлекать и удерживать игроков стало сложнее. В результате рентабельность Rovio оказалась значительно ниже ожиданий, заложенных в момент приобретения, что заставило Sega пересмотреть стоимость актива и зафиксировать его существенное списание.

Sega Records $200M Loss on Rovio Acquisition 1

Финансовые последствия

Несмотря на увеличение чистых продаж на 4% по сравнению с прошлым годом, которые достигли ¥335 ,2 млрд ($2,1 млрд), обесценение значительно снизило рентабельность. Операционная прибыль упала на 54,6% по сравнению с предыдущим годом, составив ¥19 ,8 млрд ($129,2 млн).

В сегменте Entertainment Contents, включающем игровые операции Sega, операционная прибыль снизилась на 31%. В дополнение к проблемам Rovio, в отчете говорится о более слабых, чем ожидалось, продажах новых полноценовых релизов в качестве одного из факторов, способствующих этому.

В течение квартала Sega выпустила Football Manager 26 и мобильную игру Sonic Rumble. В то время как Football Manager 26 показал стабильные результаты, Sonic Rumble не оправдала ожиданий, что свидетельствует о растущей конкуренции на рынке мобильных устройств - даже для таких всемирно известных брендов, как Sonic.

Стратегический сдвиг и смена руководства

В ответ на это Sega объявила о стратегическом повороте. Компания планирует перенаправить усилия по разработке на свои основные интеллектуальные объекты, включая такие франшизы, как Persona и Like a Dragon, продолжая расширять свои успешные трансмедийные инициативы - в частности, кинофраншизу Sonic the Hedgehog.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В компании Rovio также произошли изменения в руководстве. Новым главным операционным директором назначен Даниэль Свэрд, ранее возглавлявший студию живых игр King (известную по игре Candy Crush). Сега намерена использовать его опыт в сфере мобильных live-сервисов для стабилизации работы Rovio и направления будущих проектов к прибыльности.

Обновленный прогноз на весь год

Sega пересмотрела свой прогноз на полный год. Чистые продажи теперь составят 490 миллиардов иен (3,2 миллиарда долларов США), что немного выше предыдущего прогноза в 475 миллиардов иен. Однако ожидаемая операционная прибыль была снижена с ¥53 млрд до ¥40 млрд (261,5 млн долларов США) из-за обесценения активов и продолжающейся слабости мобильного сектора.

Обновленный прогноз отражает, что компания по-прежнему генерирует высокий общий доход - отчасти благодаря лицензированию и бизнесу пахислот - но сталкивается с давлением на маржу, поскольку перестраивает свою мобильную стратегию.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК