EGW-NewsСказка о трех Дьябло: Blizzard обсуждает изменчивость игровых баз своей легендарной серии
Сказка о трех Дьябло: Blizzard обсуждает изменчивость игровых баз своей легендарной серии
237
Add as a Preferred Source
0
0

Сказка о трех Дьябло: Blizzard обсуждает изменчивость игровых баз своей легендарной серии

Принято считать, что игровая база серии в значительной степени мигрировала: с одной стороны, Diablo 3 вытесняется новой Diablo 4, а с другой - возрожденной Diablo 2: Resurrected. По словам исполнительного продюсера Diablo Legacy от Blizzard Мэтью Седерквиста, на самом деле все обстоит иначе. Он заявил, что у Diablo 3 "огромная" база игроков, а число активных пользователей исчисляется "миллионами". Эти слова прозвучали во время группового интервью в Blizzard, где команда Legacy, курирующая Diablo 3, обсуждала состояние франшизы.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

"У каждой игры есть свои основные игроки", - сказал

- Седерквист

"На самом деле в Diablo 3 до сих пор играют миллионы людей".

Он признал, что запуск Diablo 4 отвлек некоторых игроков, но этот эффект не был постоянным.

"Даже когда вышла Diablo 4, некоторые игроки были отвлечены и перешли в D4, но база игроков Diablo 3 по-прежнему огромна".

"В каждом сезоне, который выходит, вы увидите, как люди переходят из D4 обратно в D3, играют в первые выходные, неделю или около того, и сразу же переходят обратно в D4. И наоборот, в D2".

Комментарии Седерквиста были сделаны в ответ на конкретный вопрос, поднятый бывшим главой франшизы Diablo Родом Фергюссоном. Перед уходом из Blizzard в 2K Фергюссон рассказал GameFile в марте прошлого года, что на тот момент у компании было больше игроков в Diablo 2: Resurrected, чем в Diablo 3. Седерквист предположил, что это был лишь временный снимок гораздо более динамичной ситуации. Аудитория игр Diablo демонстрирует привычки, которые более изменчивы, чем у других долгоиграющих франшиз Blizzard.

"В этом и заключается вся прелесть нашего сообщества", - продолжает Седерквист.

- продолжает Седерквист.

"Оно меньше похоже на World of Warcraft: Classic, где это ваш дом, вы не переезжаете; это мой дом, я не хожу в розничную торговлю. Здесь так много взаимной каннибализации".

Ведущий дизайнер команды Diablo Legacy Тим Васконселлос подробно остановился на этой разнице в поведении игроков. Он противопоставил длительное прохождение и организацию групп, необходимые в World of Warcraft, более непосредственному действию серии Diablo. Я нахожу сравнение между этими двумя франшизами и их сообществами интересным.

Васконселлос указал на фундаментальные различия в дизайне, которые способствуют такому перемещению игроков.

"Здесь нет той же классово-ролевой динамики, когда нам нужен лекарь, нам нужен танк, а затем DPS", - отметил он.

- отметил он.

"Каждый класс - это DPS".

Такой выбор дизайна снижает социальные барьеры для игроков.

"Более того, социальное ожидание заключается не в том, что мы будем вынуждены играть вместе, чтобы продвигаться по контенту".

Несмотря на то, что игра с другими игроками может быть более эффективной и приятной, возможность самостоятельного продвижения является основной частью опыта.

A Tale Of Three Diablos: Blizzard Discusses The Fluid Playerbases Of Its Iconic Series 1

Такая гибкость позволяет игрокам с легкостью переходить от одной игры к другой. Васконселлос считает, что это подходит для современной эпохи, когда у людей много требований к своему времени. Он отметил, что игроки постарели и часто имеют больше обязанностей.

"Я сам отец Diablo".

- сказал он.

"Такова реальность; я думаю, Diablo подходит таким игрокам".

Итак, я вижу, что ответить на вопрос о том, будет ли в Diablo 2 постоянно больше игроков, чем в Diablo 3, не так-то просто. Седерквист подтвердил это, когда его снова спросили об этом.

"Нет, нет - это не обязательно так", - ответил он.

- ответил он.

"Наши игры сильно колеблются, и это происходит потому, что у вас есть сезонное содержание".

Он объяснил, что Blizzard намеренно сбивает график выхода новых сезонов в своих играх.

"Мы никогда не будем делать так, чтобы лестница D3 наступала на лестницу D2, а та наступала на лестницу D4. Мы хотим, чтобы игроки могли сказать: "Окей, да, позвольте мне перейти на этот вкус Diablo сегодня, может быть, на этот вкус Diablo через две недели и так далее".

Судя по всему, эта стратегия работает, поскольку недавно активность игроков в Diablo 2 ознаменовалась важным событием. Игра получила неожиданное расширение под названием Reign of the Warlock, в котором появился первый за 25 лет новый играбельный класс. Этот запуск совпал с выходом игры в Steam и Game Pass, что еще больше расширило ее потенциальную аудиторию. Учитывая, что Седерквист еще до этих событий подчеркивал, что в Diablo 2: Resurrected играют "миллионы" людей, база игроков, скорее всего, значительно выросла.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК