Sucker Punch раскрывает многопользовательский режим Legends для Ghost Of Yotei
Разработчик Sucker Punch объявил дату выхода кооперативного многопользовательского режима Ghost of Yōtei. Режим под названием Legends появится 10 марта в качестве бесплатного обновления для всех владельцев базовой игры. Анонс, сделанный во время недавней презентации PlayStation State of Play, сопровождался новым трейлером, демонстрирующим сверхъестественные угрозы, с которыми игрокам предстоит столкнуться вместе.
Это многопользовательское расширение для Yotei представляет различные структуры миссий и специализированные классы персонажей, выходя за рамки однопользовательского повествования и предлагая уникальное совместное приключение, основанное на японской мифологии. Команда разработчиков создала этот режим как отдельный опыт, с новой историей, новыми персонажами и более стилизованной, фантастической эстетикой по сравнению с более приземленным изображением острова Цусима в основной игре. Кооперативный геймплей построен на том, что команды из двух-четырех игроков будут решать разнообразные задачи, для преодоления которых потребуется скоординированная тактика и взаимодополняющие навыки.
В Legends будет представлено три различных типа миссий. Первая - "Выживание", в которой команде из четырех игроков предстоит защищать несколько локаций на одной из четырех карт от волн все более сложных врагов. Основная цель - борьба за контроль над ключевыми территориями на поле боя. Когда команда успешно контролирует определенную локацию, она может активировать Благословение, которое дает полезное преимущество в бою. И наоборот, потеря контроля над территорией приведет к появлению Проклятия, что поставит команду в невыгодное положение. Команда разработчиков Legends заявила, что на каждой из четырех карт Survival будут свои уникальные Проклятия и Благословения, которые игроки смогут обнаружить и с которыми им предстоит бороться, что добавит стратегическую вариативность в каждый матч. Я вижу, что эта механика заставляет команды оставаться мобильными и эффективно взаимодействовать, чтобы управлять ходом сражения.

Второй режим - Story - предназначен для двух игроков, чтобы пройти серию миссий, основанных на повествовании. Этот режим будет состоять из двенадцати отдельных миссий, представленных в наборах по три. После того как дуэт выполнит все три сюжетные миссии, они получат доступ к "Вторжению". Sucker Punch описывает вторжение как масштабное нападение на опорный пункт, принадлежащий одному из членов грозной шестерки Yōtei. Эти миссии, рассчитанные на четырех игроков, представляют собой значительный шаг вперед по сложности и масштабу. Кульминацией каждого вторжения станет схватка с гигантским боссом, сверхъестественной версией одного из ключевых антагонистов, включая Паука, Они, Кицунэ или Змея.
В будущем Sucker Punch планирует расширить возможности игры. Студия объявила, что в апреле выйдет режим "Рейд", который призван устроить команде из четырех игроков самое настоящее испытание. Я считаю, что это будет самое сложное испытание в режиме. В "Рейде" вам предстоит сразиться с двумя оставшимися членами "Шестерки Йотей": Драконом и самим лордом Сайто.
"Реакция фанатов на Legends была одной из самых приятных частей запуска Ghost of Tsushima, и мы очень рады возвращению режима в Ghost of Yōtei; мы не можем (ждать), пока вы все погрузитесь в игру!"
- Эндрю Голдфарб (из сообщения в блоге PlayStation).
Игроки смогут выбрать один из четырех доступных классов: Самурай, Лучник, Наемник или Шиноби. Хотя каждый класс может экипировать катану и оружие дальнего боя, каждый из них обладает уникальными преимуществами и эксклюзивным снаряжением. Самурай может владеть ōdachi, большим двуручным мечом, и имеет доступ к самому большому разнообразию видов оружия в игре. Те, кто играет за лучника, могут использовать яри, традиционное японское копье, а также имеют возможность носить с собой дополнительное оружие дальнего боя. Класс "Наемник" владеет двойными катанами и специализируется на различных способностях, направленных на поддержку команды. Наконец, шиноби используют универсальную кусаригаму, оружие с серпом и цепью, и обладают набором навыков, направленных на скрытность и убийство.
Читайте также: согласно сообщению с аккаунта X в социальной сети Genki_JPN, финансовый директор Sony Линь Тао (Lin Tao) сообщил, что Ghost of Yotei оказалась более успешной в финансовом плане, чем Ghost of Tsushima, в течение соответствующих периодов запуска.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии