EGW-NewsMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With Refined Loop and Split Critical Verdict
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With Refined Loop and Split Critical Verdict
263
Add as a Preferred Source
0
0

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With Refined Loop and Split Critical Verdict

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection вышла 13 марта 2026 года для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC под рейтингом Teen от Capcom. Третья часть пошаговой спин-офф-серии издательства отличается более тяжелым повествованием, переработанным главным героем и взаимосвязанной системой прохождения, которую критики оценили по-разному: одни назвали ее пиком франшизы, другие придерживаются более взвешенной позиции.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Как мы уже говорили, игру ждали с тех пор, как Capcom анонсировала ее на июльском Nintendo Direct Partner Showcase, подтвердив выход в 2026 году эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Оригинальный анонс представил мрачный, разрушенный войной сеттинг, загадочное экологическое бедствие под названием Encroachment и кадры, на которых главный герой летит по небу на раталосе, в то время как судьба целого королевства висит на волоске. В трейлере также упоминалось необычайно большое яйцо монстра как центральный элемент сюжета, что в полной версии игры контекстуализируется в рамках более широкого экологического и политического конфликта, чем это пытались сделать предыдущие части Stories.

По сюжету игрок становится наследником трона Азурии и капитаном Рейнджеров - отряда экологов, которому поручено изучать и защищать экосистемы королевства. Разрушительное нашествие кристаллов уже захватило соседнее королевство Вермейл и превратило его монстров в диких животных. С учетом того, что военные силы Вермейла сосредоточены на границах Азурии, ставки выходят за рамки борьбы с монстрами и переходят в открытую войну. Построение сюжета более политически насыщенно, чем все, что было в серии Stories до этого, хотя критики расходятся во мнении, следует ли игра этому. Один из рецензентов назвал сюжет еще одним легким поворотом к привычному шаблону Monster Hunter - что-то плохое заставляет монстров разгуливать на свободе, а вы пытаетесь это остановить, - но при этом признал, что политический аспект присутствует, но недостаточно проработан. Второй рецензент назвал повествование "приходом совершеннолетия" для серии с высокими ставками и актерским составом, оживленным благодаря сильной озвучке, утверждая, что сценарий становится сильнее после выполнения специфических для компаньонов побочных заданий, которые дают второстепенным персонажам пространство для развития.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 1

Впервые в серии Stories протагонист говорит собственным голосом, а не перепоручает все диалоги компаньону Фелине. В предыдущих играх все реплики принадлежали Навиру, закадычному другу, чей юмор был рассчитан на младшую аудиторию. В Twisted Reflection его заменил Руди, компаньон Палико, которого рецензенты назвали более приземленным и рассудительным, хотя это не всем понравилось. Один из критиков счел, что чрезмерная заботливость Руди противоречит спокойному, уравновешенному актерскому составу, назвав его поведение раздражающим на фоне персонажей, которые сдержанно реагируют на конфликты. Взрослый протагонист также меняет способ подачи обучающего материала в игре. Вместо того чтобы обучать через главного героя, который является новичком в этом мире, Twisted Reflection позиционирует вашего героя как опытного всадника-аса, обучающего новичка-рейнджера по имени Теа, впитывая экспозицию в историю без остановки темпа.

В начале игры вы получаете в напарники уже подросшего Раталоса, который дает вам возможность скользить по полуоткрытому миру с самого начала игры. Перемещение больше похоже на контролируемый спуск, чем на настоящий полет, но карта позволяет это делать благодаря щедрым восходящим потокам и точкам быстрого перемещения, расположенным на возвышенностях. Каждый набранный вами монстрик может использовать несколько Riding Actions - способностей, которые используются вне боя для перемещения по местности. Полет позволяет перемещаться по воздуху, плавание и лазанье - преодолевать препятствия, а рев - оглушать монстров в мире, чтобы вы могли пройти мимо, не вступая в бой. Атака дыханием позволяет сбивать с ног врагов, находящихся в воздухе. Многие рецензенты назвали эту многофункциональную систему значительным улучшением по сравнению с Monster Hunter Stories 2, где состав партии во многом определялся не боевыми предпочтениями или эстетикой, а тем, какие действия верховой езды предоставляет каждый монстр.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 2

Бой основан на динамике "камень-ножницы-бумага" - сила побеждает технику, техника побеждает скорость, скорость побеждает силу - как для ваших атак оружием, так и для движений монстров. Монстры обычно придерживаются одного стиля атаки до тех пор, пока не получат достаточно урона, чтобы переключиться, и тогда смена стиля становится тактическим приоритетом. Сверху располагается система элементов: типы оружия и атаки монстров несут в себе свойства элементов, взаимодействующие с сопротивлениями и слабостями монстров. Ваш персонаж сражается с помощью шести видов оружия, адаптированных из основной серии Monster Hunter, каждый из которых обладает собственной механикой. Три типа урона оружия привязаны к определенным частям монстра, а свободное переключение в середине боя позволяет выбрать уязвимое место, дающее наибольшую отдачу в данный момент.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 3

Twisted Reflection добавляет две механические особенности, отсутствующие в Stories 2. Первая - это калибр Вивернсоула: каждый враг носит его с собой, и разные атаки наносят разное количество урона Вивернсоулом. При исчерпании этого запаса монстр оглушается, а затем ошеломляется, функционально лишая его возможности совершить следующее действие в бою. Это заставляет принимать решения, выходящие за рамки выбора лучшего оружия для данной части, потому что подавление следующего хода противника иногда более ценно, чем максимизация урона. Второе изменение отделяет шкалу родства от шкалы выносливости. В Stories 2 использование умений расходовало тот же ресурс, что и ваша конечная атака, что наказывало выбор оружия, например охотничьего рога, который сильно расходовал выносливость. Разделение устраняет этот конфликт и открывает возможности для игровых стилей, которые раньше были бы механически наказуемы. Возможность удвоения скорости анимации еще больше сдерживает темп, а возможность победить слабых монстров в мире одним ударом - все равно дающим материалы и опыт - уменьшает трение, когда регион оказывается выше по уровню.

Прогрессивный цикл игры основан на нырянии в норы, высиживании яиц и восстановлении среды обитания, что рецензенты постоянно называют его определяющим преимуществом. В каждом биоме появляются логова монстров трех уровней редкости, в каждом из которых находятся яйца соответствующей редкости. Из яиц вылупляется генная доска - сетка три на три с активными и пассивными навыками - определяющая боевые способности монстрика. Более редкие яйца дают более выгодные стартовые доски. Важно отметить, что, в отличие от Stories 2, редкость логова и редкость яиц больше не ограничивают возможность появления тех или иных видов. Один из рецензентов отметил, что после того, как эти виды стали доступны, ему удалось найти яйцо бузинного дракона в обычном логове. Даже из обычных яиц рождаются монстры, пригодные для использования в качестве членов партии или материала для системы восстановления среды обитания.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 4

Гены передаются между Монстиками и свободно перестраиваются в любом лагере с помощью Обряда ченнелинга, без затрат и ограничений. Совпадение трех генов одного цвета или типа на доске вызывает бонус "Бинго", увеличивающий статистику монстиков. Это резко отличается от Stories 2, где перенос гена полностью уничтожал Монсти, а перестройка была невозможна - такое сочетание делало систему достаточно жесткой, чтобы отбить охоту к экспериментам. Возможность перестраивать и тестировать без постоянных последствий - центральный момент в том, как Twisted Reflection строит командную работу.

Восстановление среды обитания дает яйцам и монстрам второстепенное назначение, выходящее за рамки партийного использования. Для создания лагеря в определенной области сначала нужно победить одичавшего монстра - рецензенты описывают их как сложных мини-боссов, требующих тактической подготовки. Как только лагерь станет активным, вы сможете выпускать монстров обратно в экосистему. Выпуская больше монстров определенного вида, вы повышаете ранг экосистемы этого вида вплоть до S-ранга. Монстры, вылупившиеся в зоне S-ранга, получают три навыка окружающей среды - специальную категорию генов, которая не занимает места на стандартной доске генов. Кроме того, в зонах S-ранга у вылупившегося потомства повышаются базовые статы и открываются "Яичные навыки" - особо мощные гены, доступные только в процессе вылупления. Отправляя существующих монстров на экскурсии в другие регионы, они могут получить навыки окружающей среды в этих регионах, независимо от того, достиг ли их вид там S-ранга, и это распространяется на раталосов, постоянно привязанных к игроку, задним числом.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 5

Достижение ранга A или выше в регионе меняет элементальную принадлежность монстрика в соответствии с регионом, изменяя его цвет. В первой части Monster Hunter Stories была такая версия, в Stories 2 ее убрали. В Twisted Reflection она восстановлена в форме, которую рецензенты назвали менее запутанной, чем в оригинале, и более ценной с точки зрения механики, поскольку монсти сохраняет свою первоначальную стихию наряду с той, что зависит от региона. Один из рецензентов отметил, что состав партии каждого игрока при такой системе выглядит более своеобразно, чем однообразие, которое обычно возникает в ролевых играх, где каждое решение определяется сырьевой силой.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 6

Инвазивные виды - это отдельный тип встреч, спрятанных в полускрытых местах карты, куда были перемещены гнезда исчезающих видов. Чтобы найти такое гнездо, нужно перемещаться по его территории и собирать подсказки о том, как заставить его исчезнуть. В обучающей встрече с Yian Garuga нужно сломать обе ноги, прежде чем она отступит - это самый простой вариант головоломки. Последующие встречи требуют других условий и влекут за собой более серьезные последствия, поскольку при неправильном подходе Invasive Species может уничтожить всю партию одним ударом. Один из рецензентов признался, что фотографировал внутриигровые подсказки, потому что не было возможности пересмотреть подсказки после их первого появления, и отметил, что сражаясь на двойной скорости анимации, он не заметил визуальных подсказок, заложенных в дизайн встречи - в частности, временного изменения цвета, которое сигнализирует о ревущем Серегиосе. В случае неудачи появляется подсказка, хотя и менее конкретная, чем в оригинальном тексте подсказки. Победа над инвазивным видом открывает доступ к яйцу исчезающего вида, которое можно принести в среду обитания и выращивать в определенных условиях, чтобы получить один или два мутировавших варианта вида.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 7

Я вижу, что встречи с инвазивными видами держатся вместе как отдельные, управляемые головоломками задачи, чего не скажешь о рутинных позднеигровых боях, где количество здоровья у обеих сторон раздувается до такой степени, что отдельные схватки кажутся механическими. Эндшпильные задания - истребление инвазивных видов на 75-м уровне и сражение с каламитозными Старшими Драконами на том же уровне - явно предназначены для поддержания взаимодействия после титров, которые наступают примерно на 65-м уровне игрока. Бузинные драконы имеют случайный шанс появиться ночью после боевых сессий, а за отражение, а не за убийство одного из них все равно дается один материал Бузинного дракона, а для создания первого уровня брони или оружия этого существа требуется всего три. Отбитый без удара враг остается ослабленным для следующей попытки. Убийство одного существа навсегда повышает базовые статы монстров, вылупившихся в регионе обитания этого существа, что позволяет интегрировать убийства в эндшпиле в цикл развития, а не рассматривать их как отдельные охоты за трофеями.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 8

Где три обзора расходятся наиболее резко, так это в их общих оценках глубины игры и отдачи от нее со временем. Первый рецензент, потративший 75 часов, оценил игру как исключительное развитие серии и отметил, что почти 20 из этих часов пришлись на одну только открывающуюся область за счет необязательного контента. Второй рецензент поставил игре 4,5 балла из 5 и назвал ее точкой, когда спин-офф перестает быть компетентным побочным проектом и становится одной из самых сильных игр Monster Hunter. Третий рецензент прошел игру за 60 часов и поставил ей 7,5 балла из 10, отметив ее хорошие качества, но при этом указав на скачки уровней в конце игры, которые прерывали темп сюжета, побочный контент, который в целом был прост и забывался за пределами сюжетных линий компаньонов, и повествование, которое, хотя и было функциональным, вряд ли оставило бы много впечатлений после окончания титров.

Я думаю, что больше критики заслуживает дизайн поздней игры - два описанных случая, когда внезапные изменения сложности заставляли часами зубрить, чтобы продолжить основной сюжет, не являются случайным трением, и в игре, построенной на добровольном взаимодействии со своими системами, обязательное зубрежка, которая тормозит центральное повествование, представляет собой структурную проблему, которую стоит четко обозначить, а не вписывать в более широкие похвалы. Игроки, привлеченные экологической петлей и системой погружения в логово, скорее всего, поглотят эти часы без особого протеста, но нарушение реальное и непропорционально гладкости всего, что его окружает.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 9

Пять персонажей-союзников имеют по четыре главы побочных заданий, разблокируемых по мере прохождения основного сюжета. Эти миссии развивают персонажей, которым не уделяется достаточного внимания в центральном повествовании, а награда за них практична: рецепты ремесел, значительные боевые улучшения для каждого союзника и их монстров, а также доступ к механикам, которые иначе остались бы заблокированными. Один из рецензентов охарактеризовал их как малозатратные, самодостаточные эпизоды-филлеры - мягкое одобрение, рассматривающее их как полезные дополнения к основному сюжету, а не как отвлекающие от него.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Lands With a Refined Loop and a Split Critical Verdict 10

Что касается презентации, то все три обзора сходятся в положительном ключе, подчеркивая при этом разные элементы. Визуальное оформление третьей части сохранило яркую цветовую палитру серии, но при этом стало более реалистичным. Комбинированные атаки в бою получили особую похвалу за качество анимации, а один из рецензентов отметил, что редко использовал опцию пропуска, потому что последовательности были достаточно убедительными для просмотра. Kinship Skills, конечные приемы, которые выполняет каждый монстрик, были отмечены за визуальную вариативность. В версии для Switch 2 были замечены всплывающие текстуры после быстрых перемещений и во время внутриигровых сцен, хотя рецензент, отметивший это, отметил, что во время боя эта проблема отсутствует, и не счел ее сильно мешающей. Голосовая игра получила высокие оценки в нескольких рецензиях: один из авторов назвал игру феноменальной и утверждал, что она усиливает основные сюжетные моменты именно потому, что в сопутствующих побочных миссиях уже было определено, что лично стоит на кону для каждого персонажа.

Twisted Reflection поставлялась без пост-игрового многопользовательского режима. В первых Stories были бои "игрок против игрока", а в Stories 2 - кооперативные многопользовательские подземелья. В стартовой версии игры нет ни одной из этих функций. Один из рецензентов выразил разочарование тем, что после титров ничего не меняется, и предположил о будущих обновлениях игры, в то время как два других не стали акцентировать внимание на отсутствии. Контент, доступный после прохождения основного сюжета, состоит из оставшихся встреч с инвазивными видами, схваток с Каламитозным Старшим Драконом и заполнения Монстропедии путем выведения и мутации всех исчезающих видов в игре - к этому занятию один из рецензентов едва приступил после 10 часов игры после титров.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection получила рейтинг Teen от ESRB и уже доступна на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Разработкой и изданием игры занималась компания Capcom.

Читайте также: В 2025 году японский рынок консольных игр продемонстрировал заметный рост в годовом исчислении, причем в центре подъема оказалась Nintendo Switch 2, что противоречит ранним сообщениям о том, что в США и Европе продажи устройства отстают от продаж предшественника, согласно данным, полученным из оригинальных отчетов Kadokawa Game Linkage и Famitsu.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ