EGW-NewsПодтверждено, что в The Witcher 4 будет использоваться технология NVIDIA RTX Mega Geometry
Подтверждено, что в The Witcher 4 будет использоваться технология NVIDIA RTX Mega Geometry
228
Add as a Preferred Source
0
0

Подтверждено, что в The Witcher 4 будет использоваться технология NVIDIA RTX Mega Geometry

CD Projekt RED активно разрабатывает The Witcher 4 -следующую часть любимой фанатами саги. Грядущая игра будет иметь несколько отличий по сравнению с предыдущей - TheWitcher 3: Wild Hunt. Подтверждено, что главным героем станет Цири, а в The Witcher 4 будет использоваться Unreal Engine 5, а не собственный движок CD Projekt RED, REDengine.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Хотя некоторые фанаты все еще обеспокоены тем, что в разработке The Witcher 4 используется Unreal Engine 5, игра, как сообщается, разрабатывается уже пять лет и будет хорошо оптимизирована. В последнем отчете NVIDIA, как сообщает Wccftech, говорится, что в игре будет использоваться обновленная технология RTX Mega Geometry, которая позволяет повысить частоту кадров, снизить потребление VRAM и, что более важно, улучшить картинку. Как мы знаем, в The Witcher 4 ожидается огромный открытый мир с лесными массивами, и RTX Mega Geometry позволит разработчикам показать лучшие настройки качества, включая структуру трассировки лучей.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

ТехнологияNVIDIA RTX Mega Geometry объединяет миллионы треугольников, из которых состоит огромное количество объектов, и делает их видимыми наилучшим образом. Кластеры сжимаются и кэшируются в разных кадрах. Впервые технология RTX Mega Geometry была использована в Alan Wake 2; благодаря ей игра получила огромный прирост FPS (5-20%), сэкономив около 300 МБ VRAM. Также подтверждено, что Remedy будет использовать RTX Mega Geometry в грядущем Control Resonant.

Что касается The Witcher 4, то у игры пока нет даты выхода. CD Projekt RED ранее анонсировала новый трейлер, который может быть показан этим летом во время Unreal Fest 2026. Также сообщается, что студия работает над новым DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, а в качестве разработчиков выступает Fool's Studio.

А вы рады, что в The Witcher 4 будет использована технология RTX Mega Geometry от NVIDIA? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ