EGW-NewsСерьезные перебои в электроснабжении в Украине вынудили задержать эвакуацию стрелкового песка.
Серьезные перебои в электроснабжении в Украине вынудили задержать эвакуацию стрелкового песка.
198
Add as a Preferred Source
0
0

Серьезные перебои в электроснабжении в Украине вынудили задержать эвакуацию стрелкового песка.

Студия Hologryph сегодня объявила, что её PvPvE-шутер с элементами эвакуации, Sand: Raiders of Sophie, не выйдет в запланированный на март срок. Разработчик сослался на сложный период в Украине, характеризующийся частыми отключениями электроэнергии и постоянными перебоями в воздушном сообщении. Эти условия создали сложности на заключительном этапе разработки и помешали команде реализовать несколько ключевых функций в запланированные сроки. Задержка последовала за несколькими неделями неопределенности в официальном сообществе Discord, где модераторы не давали однозначного ответа относительно конкретной даты запуска.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Команда разработчиков выявила несколько областей, требующих дополнительной доработки, прежде чем игра станет играбельной для публики. К приоритетным задачам относятся улучшение поведения мобов в PvE и стабилизация физики сервера. Студия также намерена улучшить общую производительность игры и усилить античитерские системы. Расширенные сроки разработки позволяют добавить больший арсенал оружия и интегрировать функции, запрошенные игроками на предыдущих этапах тестирования.

Когда я пишу об украинской реальности в контексте игровых новостей, а не о том, как мы обычно проводим время, я ловлю себя на мысли, что для иностранного читателя это звучит интересно, а весь этот ужас, происходящий с нами, для кого-то — просто избитая тема. Разработчики описали ситуацию как заключительный этап работы, который зависит от стабилизации их технической среды. Они выразили желание предоставить наилучший возможный опыт, а не спешить с выпуском продукта, которому мешает нынешняя региональная нестабильность.

Я думаю о том, как мы все привыкли к громким заголовкам, описывающим ужасные события так, будто они были обработаны через трафарет, и не можем должным образом их воспринять из-за своего рода деформации под потоком информации. Этот атмосферный сдвиг в разработке отражает более широкие промышленные проблемы, с которыми сталкиваются студии, работающие в зонах активных конфликтов. В проекте представлены большие настраиваемые механические базы, называемые «Трамплеры», которые служат мобильными штабами и основным оружием на пустынной планете. Игрокам предстоит перемещаться по постапокалиптическому ландшафту, вдохновленному альтернативной историей 1910 года во времена Австро-Венгерской империи.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Серьезные перебои с электроснабжением в Украине. Задержка эвакуации стрелка. Песок 1.

Основной игровой процесс заключается в управлении этими гигантскими металлическими базами на руинах планеты Софи для сбора ресурсов и сражений с вражескими командами. Эти «Трамплеры» служат для транспортировки, хранения и защиты от воздействия окружающей среды. Компания Hologryph пока не назвала точную дату выхода игры. Студия планирует в ближайшем будущем выпустить обновление о ходе разработки, чтобы подробно рассказать о прогрессе и предоставить расписание предстоящего тестирования серверов. Это промежуточное тестирование позволит команде оценить пропускную способность и производительность серверов, прежде чем объявить о новом сроке запуска в Steam.

«Последние несколько месяцев были для нас здесь, в Украине, сложными: частые масштабные отключения электроэнергии и сбои в воздушном сообщении вызвали серьезные сложности и привели к тому, что многие ключевые функции, которые мы надеялись завершить и внедрить на данном этапе, отстали от графика».

— Голографический

«Мы понимаем, что это не та новость, которую вы хотели услышать, но заверяем вас, что эта задержка вызвана исключительно желанием предоставить вам наилучшие впечатления от SAND после запуска».

— Голографический

Команда продолжает работать над компоновкой и размещением двигателей и отсеков в системе кастомизации Trampler. В будущих обновлениях основное внимание будет уделено тому, как эти мобильные базы взаимодействуют с заброшенными улицами и памятниками игрового мира. На данный момент основное внимание сосредоточено на преодолении логистических трудностей, связанных с инфраструктурными проблемами в Украине, чтобы гарантировать соответствие игры стандартам качества, ожидаемым сообществом.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ