Бывший сценарист Valve ставит под сомнение действия руководства после того, как Epic Games сократила более 1000 рабочих мест.
Недавняя волна увольнений в Epic Games вызвала критику со стороны бывшего сценариста Valve Чета Фалишека, который поставил под сомнение как масштаб сокращений, так и их обоснованность. Ранее на этой неделе компания подтвердила, что сократила штат более чем на 1000 сотрудников после того, что она назвала снижением вовлеченности в свою флагманскую игру Fortnite.
Сокращения также совпадают с планами закрытия нескольких проектов, связанных с Fortnite, включая Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. Один из разработчиков описал этот день внутри компании как «жестокий день» и сказал, что они «абсолютно опустошены», подчеркнув непосредственные человеческие последствия сокращений.
Фалишек, известный своей работой в Valve, публично ответил в видео на TikTok, направив свою критику в адрес основателя Epic Тима Суини. Он утверждал, что увольнения не были вызваны внешним финансовым давлением, обычно характерным для публичных компаний.
«Это не публичная компания. Нет необходимости выходить на фондовый рынок. Это Тим Суини. Это Тим».
— Чет Фалишек
Он задался вопросом, почему сотрудники должны сохранять мотивацию в таких условиях, указав на отсутствие давления со стороны акционеров как на ключевое отличие. По словам Фалишека, это решение отражает приоритеты руководства, а не неизбежные финансовые ограничения.
«Кто-нибудь может мне это объяснить? Почему кто-то из сотрудников Epic должен так усердно работать? Потому что Epic только что уволила 1000 человек, и собирается закрыть Fortnite Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle, что бы это ни было. Кто знает?»
— Чет Фалишек
Фалишек сравнил нынешнее направление развития Epic с собственным опытом работы в Valve, где, по его словам, у разработчиков было больше свободы действий и ответственности за свою работу. Он утверждал, что это чувство контроля способствовало как повышению производительности, так и долгосрочному удержанию сотрудников.
«Я не понимаю, почему вы лишаете людей этой свободы действий», — сказал он, добавив, что разработчики с меньшей вероятностью будут вкладывать усилия, если не чувствуют, что их труд будет вознагражден.
В своих комментариях он также упомянул более широкую отраслевую практику, включая аналогичные увольнения в других крупных издательствах, таких как EA. Он описал ситуацию, когда разработчики успешно завершают проекты, а вскоре после этого сталкиваются с сокращением рабочих мест.
«Если я на работе, то буду вкалывать как проклятый. А стал бы я так поступать в Epic, если бы они так со мной обращались, устраивали бы такие увольнения и... то же самое в EA. Типа: „Эй, отличная работа, сделали Battlefield 6, свергли Call of Duty — вот вам уведомление об увольнении“».
— Чет Фалишек
Фалишек подчеркнул, что удержание талантливых сотрудников Valve, включая разработчиков, работавших над Half-Life, было связано не только с финансовым вознаграждением, но и с культурой, поддерживающей автономию. Он заявил, что сотрудники оставались, потому что верили, что вносят свой вклад в то, что могут формировать и улучшать со временем.
«Компания Valve это понимала. Именно так и возникает ситуация, когда людям небезразлично, люди усердно работают, люди остаются, потому что чувствуют, что улучшают то, что строят, что у них есть контроль и они сами управляют процессом».
— Чет Фалишек
Сокращения в Epic Games происходят в тот момент, когда Fortnite остается одной из самых узнаваемых игр в индустрии, хотя недавнее снижение вовлеченности игроков, по всей видимости, привело к внутренней реструктуризации. Компания также внесла корректировки в свою стратегию монетизации, в том числе повысила цены на V-Bucks.
Фалишек задался вопросом, не рискуют ли эти шаги в сочетании с сокращением штата подорвать долгосрочную стабильность компании и моральный дух разработчиков.
«Я бы ни за что не пошёл работать в место, где, как мне кажется, меня не уважают и не вознаграждают за это».
— Чет Фалишек

Я считаю, что масштаб этих сокращений и отсутствие внешнего давления вызывают вопросы о том, как руководство ценит своих сотрудников, особенно в периоды адаптации, когда более 1000 человек теряют свои должности. Думаю, эта ситуация отражает те самые потрясения, которые продолжают влиять на индустрию, где решения на высшем уровне могут быстро изменить как средства к существованию, так и направление развития крупных студий.
Фалишек также указал на уход из Epic сотрудников, проработавших в компании много лет, предположив, что институциональные знания и доверие могут ослабевать. Он отметил, что многие из тех, кого он когда-то ассоциировал с компанией, больше там не работают, что вызывает опасения по поводу преемственности.
Решение Epic сократить штат в таких масштабах ставит компанию в один ряд с несколькими крупными компаниями, которые предприняли аналогичные шаги в последние годы, хотя контекст и обоснование значительно различаются.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии