EGW-NewsВ обновлении Crimson Desert 1.01.00 внесены многочисленные исправления и добавлен новый контент.
В обновлении Crimson Desert 1.01.00 внесены многочисленные исправления и добавлен новый контент.
811
Add as a Preferred Source
0
0

В обновлении Crimson Desert 1.01.00 внесены многочисленные исправления и добавлен новый контент.

Компания Pearl Abyss выпустила второе обновление для Crimson Desert 28 марта 2026 года, ориентированное на Steam-версию игры. Этот релиз состоялся после глобального запуска игры 19 марта 2026 года. На момент публикации разработчики не выпускали патч для PlayStation, Xbox, Epic Games Store или Mac App Store. Обновление добавляет пять новых легендарных ездовых животных, доступных для призыва, ярлыки для улучшения экипировки, корректировки хранилища и улучшения управления в бою.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Краткий обзор Crimson Desert Patch 1.01.00

Игроки могут получить и призвать пять новых ездовых животных после выполнения определенных условий. Жители городов Пайвела не реагируют негативно на этих прирученных животных. В обновлении добавлены сундуки с материалами для крафта по всему Пайвелу и введен предмет «Монета улучшения». Этот предмет позволяет игрокам улучшать снаряжение до 4-го уровня без использования дополнительных материалов. Игроки зарабатывают Монеты улучшения, выполняя определенные основные и фракционные задания.

Функция «Сделать сейчас» позволяет игрокам готовить или создавать предметы сразу после выбора рецепта в меню, исключая необходимость ручного выбора ингредиентов. Функция «Сохранить все выбранные предметы» перемещает предметы из инвентаря в личное хранилище. Разработчики переместили сундук для личного хранения в лагере Хаулинг-Хилл с его прежнего места за Карлом внутрь палатки Клиффа.

Изменения в боевой системе и системе сбора добычи повлияли на поведение питомцев. Питомцы больше не будут слишком далеко отходить во время боя, а разработчики исправили ошибку, из-за которой питомцы не собирали добычу в определенных боевых ситуациях. Колодцы теперь дают 5 единиц воды за раз. Шахтёр и бензопила Демениссиан теперь позволяют игрокам собирать буровые материалы и древесину сразу после завершения боя.

Исправлена ошибка, препятствовавшая отдыху или ожиданию у кроватей и костров. Дамиан и Оонгка больше не становятся невидимыми при определенных обстоятельствах. Деньги, внесенные в банк, больше не исчезают при обновлении процентов. При потере запечатываемых предметов они запечатываются, а предметы, которые нельзя запечатать, регистрируются как потерянные. Если оставить запечатываемый предмет, а затем сохранить и перезагрузить игру, это вызовет уведомление о запечатанном или потерянном предмете. Преступные действия не уменьшают вклад до тех пор, пока NPC не станет свидетелем преступления. Для конкретного предмета, стреляющего снарядами, нажатие клавиш подсказки использования предмета немедленно запускает снаряд после того, как предмет экипирован.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Полный список изменений в обновлении

В обновлении Crimson Desert 1.01.00 внесены многочисленные исправления и добавлен новый контент.

Вот полный список официальных изменений в патче 1.01.00 для Crimson Desert:

  • Добавлено 5 новых ездовых животных, которых можно получить и призвать после выполнения определённых условий.
  • Добавлены сундуки с различными материалами по всему Пайвелу.
  • Добавлен предмет «Монета улучшения». С помощью этого предмета можно улучшить снаряжение до 4-го уровня без использования дополнительных материалов. Монеты улучшения можно получить за выполнение некоторых основных и фракционных заданий.
  • Добавлена функция «Создать сейчас», которая позволяет готовить/изготавливать еду и предметы немедленно в меню «Кулинария/Изготовление» после выбора рецепта, без необходимости отдельно выбирать ингредиенты.
  • Добавлена функция «Сохранить все выбранные предметы», позволяющая переместить все предметы из инвентаря в ваше личное хранилище.
  • Переместили личный сундук для хранения вещей из лагеря Хаулинг-Хилл, который раньше находился за Карлом, внутрь палатки Клиффа.
  • В региональные фермы в Пайвеле добавлены NPC-торговцы оптовыми продуктами, а также скорректировано количество некоторых записей в базе знаний.
  • Улучшена система получения знаний о товарах в магазине: теперь знания обо всех товарах, продаваемых в магазинах, можно получить одновременно, при этом время обучения установлено на 3 секунды.
  • Улучшена работа с запертыми дверями: теперь отображается кнопка взаимодействия, позволяющая игрокам выбирать, использовать ли ключ для открытия двери.
  • Улучшены питомцы, чтобы они не отходили слишком далеко во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы в определённых ситуациях не могли собирать добычу во время боя.
  • Улучшены скважины, позволяющие получать 5 единиц воды за один раз.
  • Улучшена буровая установка для добычи полезных ископаемых, благодаря чему предметы, полученные в результате бурения, можно собирать немедленно.
  • Улучшен предмет «Бензопила Демениссии», благодаря чему древесину со срубленных деревьев можно собирать немедленно.
  • Изменены материалы для крафта набора Kuku Watcher Pack.
  • Улучшенные ячейки Бездны выпадают при уничтожении исчезающих камней, поэтому теперь их можно помещать в горшок Куку.
  • Улучшена панель знаний, благодаря чему вся доступная информация, отображаемая на экране, может быть получена одновременно.
  • Немного увеличена дальность обнаружения сокровищ шляпой Короля пиратов.
  • Дополнительные предметы для расширения инвентаря, полученные после достижения максимального лимита расширения инвентаря (240 слотов), теперь будут выдаваться в виде коробок, содержащих материалы для крафта и другие предметы.
  • Сделало игру в Бездну более удобной.
  • Снижает вероятность того, что карманники во время побега забегут в дома.
  • Увеличено максимальное расстояние съемки в режиме фотосъемки, добавлена функция регулировки поля зрения и звуковой эффект затвора камеры.
  • В рамках продолжающейся работы над визуальными улучшениями были заменены некоторые 2D-визуальные элементы, чтобы лучше соответствовать художественному стилю игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отдых или ожидание у кроватей, костров и подобных объектов были недоступны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дамиан и Унгка становились невидимыми при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой деньги, внесенные на банковский счет, могли исчезнуть при обновлении начисленных процентов при определенных условиях.
  • Изменено положение товаров, которые можно запечатать: теперь при утере такие товары запечатываются, а товары, которые нельзя запечатать, регистрируются как утерянные.
  • Улучшена система, благодаря которой оставление предмета, который можно запечатать, а затем сохранение и перезагрузка игры приводят к уведомлению о запечатанном или потерянном предмете.
  • Изменены правила совершения преступлений таким образом, чтобы вклад не уменьшался до тех пор, пока NPC не станет свидетелем преступления.
  • Изменена функциональность предмета. После экипировки нажатие клавиш, подсказывающих использование предмета, немедленно приведет к выстрелу снарядов.
  • Улучшено управление движением как персонажа игрока, так и лошади. Скорость движения увеличивается при удержании клавиши бега. Скорость движения увеличивается при однократном нажатии клавиши бега. Скорость движения персонажа игрока и лошади больше не будет уменьшаться, даже если клавиша бега не удерживается постоянно. (Обратите внимание, что для поддержания полного режима бега по-прежнему требуется периодическое нажатие кнопки бега.)
  • Улучшена функциональность Полёта. Снижен расход выносливости при Полёте. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж на мгновение останавливался перед началом движения с помощью Полёта. Улучшен Полёт, теперь экипированное снаряжение можно использовать во время полёта. Исправлена ошибка, из-за которой Полёт не активировался в определённых ситуациях.
  • Изменена механика воздушного удара. Из-за непреднамеренной ошибки, позволявшей использовать этот навык многократно в воздухе, воздушный удар был скорректирован таким образом, чтобы его можно было использовать как интересный способ передвижения, не нарушая общий баланс игры. Улучшена анимация воздушного удара. Изменено значение выносливости, необходимой для выполнения воздушного удара, таким образом, что она увеличивается с каждым последующим использованием. Исправлена ошибка, из-за которой воздушный удар не активировался, если у Клиффа было другое основное оружие, кроме одноручного меча.
  • Требования к выносливости для выполнения воздушных маневров и воздушных раскачиваний были снижены.
  • Улучшен радиус взаимодействия для более удобного взаимодействия с NPC.
  • Улучшена отзывчивость персонажа при поворотах на коротких дистанциях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Ослепляющая вспышка» и «Вращающийся удар» прерывались при непрерывном вводе в определенных условиях.
  • Улучшена функция, позволяющая продавать товары двойным щелчком мыши в магазинах.
  • Добавлены эффекты индикатора слабых мест для каждого элемента.
  • Были внесены изменения в поведение некоторых боссов и врагов, чтобы они не атаковали сразу после смерти и возрождения персонажа игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Удар метеора» можно было применить в воздухе, даже если не было доступной земли.
  • Добавлено руководство по клавишам прицеливания для предметов типа инструментов.
  • Изменено оружие: теперь его можно достать с помощью клавиши «вытащить оружие», а также улучшен пользовательский интерфейс, благодаря чему это руководство по клавишам отображается во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала оглушения иногда мгновенно сбрасывалась, когда босс, использующий ездовое животное, падал с неё.
  • Изменено поведение маленьких и средних каменных крабов: теперь они падают назад при попадании под действие способности «Силовая ладонь».
  • Улучшена функциональность инвентаря: теперь выбор и использование предметов осуществляется не при наведении курсора мыши, а по щелчку мыши. Для выбора предметов в инвентаре используется щелчок левой кнопкой мыши. Для использования предметов используется щелчок правой кнопкой мыши или двойной щелчок.
  • Снижено потребление выносливости при беге и использовании «Вороньих крыльев».
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиус отбрасывания при использовании «Сфокусированного отталкивания» был аномально большим.
  • Внесены изменения, благодаря которым колёса Desert Marauder Rusten больше нельзя уничтожить с расстояния, превышающего определённое значение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекат и уклонение нельзя было выполнить во время использования навыков концентрации.
  • Добавлена функция «Точное управление» для Axiom Force. Удерживание клавиши Q или кнопки «Назад» во время перемещения мыши теперь позволяет перемещать объекты с большей точностью.
  • Улучшены объекты, чтобы с ними было проще взаимодействовать.
  • Улучшен пользовательский интерфейс: теперь при попытке достать оружие в местах или состояниях, где это невозможно, отображается подсказка.
  • Улучшен переход к последовательности освобождения, чтобы он ощущался менее резко при освобождении локации.
  • Исправлена ошибка в прологе квеста «Новое путешествие», из-за которой продвижение по сюжету могло быть заблокировано, если игрок бросал в Себастьяна предмет, чтобы атаковать его.
  • Исправлена ошибка в задании «Пропавший спутник» во второй главе, из-за которой цель доставки иногда исчезала во время выполнения задания.
  • Исправлена ошибка в задании «Танец с дьяволом» в 3-й главе, из-за которой уничтожение тотемов иногда не уменьшало количество тотемов.
  • Добавлены дополнительные подсказки там, где ранее отсутствовали указания.
  • Добавлена функция, позволяющая зафиксировать на мини-карте север (N) вверху.
  • Добавлена информация в меню «Навыки», показывающая увеличение характеристик на следующем уровне навыка.
  • Добавлены значки на мини-карту, указывающие местоположение ключей и наковален.
  • Улучшено меню уведомлений, теперь оно позволяет проверять прогресс выполнения заданий/испытаний (приняты, выполнены, обновлены), информацию о наградах и временные данные. Максимальное количество сохраняемых уведомлений также увеличено до 2000.
  • В меню «Журнал» добавлен значок, указывающий на новые задания.
  • Улучшена мини-карта: теперь объекты фракции отображаются, когда показывается шкала освобождения этой фракции.
  • Улучшены уведомления на главном экране в целом, в том числе продолжительность их отображения и время исчезновения.
  • Улучшено меню «Кулинария/Создание предметов»: теперь рецепты одного типа (Насыщенные, Утоляющие голод, Сытные) отображаются как одна группа.
  • Улучшена игра в режиме «Дуо»: теперь во время игры отображается ключевое руководство по выглядыванию из-за укрытия.
  • Устранен эффект засветки во время повторной загрузки после смерти.
  • Улучшен пользовательский интерфейс меню «Знания», теперь основные категории и подкатегории отображаются одновременно.
  • Изменено изображение в интерфейсе управления кнопками L3/R3 на контроллере PlayStation и кнопками LS/RS на контроллере Xbox.
  • Изменен пользовательский интерфейс инвентаря таким образом, что при использовании предметов типа «Сумка» по умолчанию выбирается опция «Использовать все».
  • Улучшен цвет текста в описаниях пользовательского интерфейса, теперь он выглядит ярче.
  • Улучшена стабильность рендеринга и качество изображения в средах с низким разрешением или при включенном масштабировании.
  • Улучшена отрисовка полупрозрачных материалов, таких как волосы, мех и одежда, при включении FSR-RR/DLSS-RR.
  • Добавлена опция «Фиксированный вывод 4K» для более четкого игрового процесса. При включении этой опции игра будет выводить изображение в разрешении 4K независимо от того, поддерживает ли дисплей 4K изначально, что обеспечивает более четкое изображение. На базовой PlayStation 5 в режиме производительности включение этой опции позволит масштабировать изображение с помощью FSR. Эта опция включена по умолчанию и может быть отключена. При отключении игра будет выводить изображение в соответствии с максимальным разрешением, поддерживаемым монитором.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень шума на экране повышался во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта смещения применялась некорректно при включенном DLSS-RR. Кроме того, предустановка DLSS-RR изменена с D на E, что улучшает общее визуальное качество и исправляет ошибку, из-за которой анимация текстур, например, водопадов, могла переставать воспроизводиться.
  • Время загрузки сокращено при перемещении по Следам Бездны и при возрождении после смерти.
  • Исправлен ряд проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы с Вороном возникали просадки частоты кадров.
  • Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе, из-за которой в текущей цели задания могли некорректно отображаться описания некоторых предметов.
  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т. д.) на всех языках.
  • Добавлены звуковые эффекты, когда некоторые животные едят мясо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые взаимодействия не работали при улучшении некоторых инструментов.
  • Исправлена ошибка в локации «Искаженная пропасть», из-за которой врата Небесного моста можно было открыть, не восстанавливая соседнюю Бездну.
  • Улучшение качества коров приводит к неправильному следованию за другими животными во время выпаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приветствие других игроков при низкой награде за голову могло привести к совершению преступления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование «Природных ловушек» влияло на находящихся поблизости NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим строительства закрывался при нажатии кнопки перетаскивания на улице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой падение на мелководье иногда приводило к тому, что персонаж нырял в неестественное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект снаряжения «Истощение энергии в Бездне» не активировался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой к шлему «Созвездие» применялась непредусмотренная функциональность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения кратковременно снижалась перед началом планирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы убирались на место при смене экипировки через быстрый слот, когда экипировка уже была выбрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание из лука было невозможно в определенных ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование завершающего удара «Ослепляющая вспышка» на краю обрыва отбрасывало персонажа далеко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса перекрывались при одновременном отображении в определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нападение на NPC с помощью деревьев не считалось преступлением.
  • Исправлены различные другие внутриигровые ошибки.

Читайте также статью «Crimson Desert побила еще один онлайн-рекорд и получила положительные отзывы от игроков», в которой отмечается, что, хотя игровые СМИ сообщили о довольно высоких оценках Crimson Desert, большинство геймеров высказали множество жалоб после выхода игры 19 марта, хотя сейчас ситуация, похоже, изменилась.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ