EGW-NewsБывший разработчик PlayStation раскрыл, сколько прибыли получает Sony, выпуская свои игры на ПК
Бывший разработчик PlayStation раскрыл, сколько прибыли получает Sony, выпуская свои игры на ПК
216
Add as a Preferred Source
0
0

Бывший разработчик PlayStation раскрыл, сколько прибыли получает Sony, выпуская свои игры на ПК

Как мы знаем, в начале этого года стало известно, что Sony изменила свою стратегию выпуска эксклюзивов PlayStation на ПК, поэтому предстоящие видеоигры будут эксклюзивами для PlayStation 5. Недавние исследования показали, что Sony не получала большой прибыли от выпуска своих игр на ПК спустя несколько лет после их первоначального запуска, и это, вероятно, стало основной причиной, по которой компания решила прекратить выпуск портов на ПК.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Более того, новый отчет от надежного источника, а именно человека, работавшего в PlayStation, раскрыл, сколько Sony на самом деле заработала на выпуске эксклюзивных игр на ПК, и сумма не впечатляет. Как сообщил Джерри Луи на своей странице в LinkedIn, он работал в PlayStation в качестве менеджера по планированию и анализу ПК в течение 2 лет и 6 месяцев, помогая управлять операциями для группы PlayStation PC. В разделе "Опыт" можно увидеть, что он помог Sony за несколько лет увеличить чистый доход с 0 до 300 миллионов долларов - именно столько компания заработала на выпуске множества игр на ПК. Более подробную информацию о его опыте работы в PlayStation 5 вы также можете найти ниже:

Управлял всеми бизнес-операциями группы PS PC, помогая подразделению вырасти с $0 до 300 миллионов долларов чистого дохода для Sony за 3 года.

  • Оптимизировал рекламную стратегию и прогнозировал бюджеты на год для многомиллионного портфеля игр PS PC.
  • Предоставил информацию и экономическое обоснование, чтобы убедить руководство в необходимости применения более агрессивной ценовой стратегии, которая помогла увеличить валовой доход подразделения на 25%+
  • Анализировал бэк-каталог PS, выявляя и оценивая недоиспользуемые игры для вывода на рынок.
  • Разработал все модели прогнозирования, годовые цели продаж и отчеты/оценочные листы KPI для подразделения ПК.
Former PlayStation Developer Revealed How Much Profit Sony Made by Releasing Their Games on PC 1

Это еще одно доказательство того, почему Sony решила отказаться от портирования своих игр на ПК, ведь на разработку ПК-версии они, скорее всего, потратят больше денег, чем заработают. Также ходили слухи, что Ghost of Yotei разрабатывалась для ПК до того, как Sony решила изменить свою стратегию, а также что студия рассматривала возможность создания собственной пусковой установки для ПК, чтобы не портировать свои игры на Project Helix от Microsoft. Пока что это не более чем предположения, и похоже, что грядущие игры, такие как Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet или Marvel's Wolverine, пока что останутся эксклюзивами для PlayStation 5.

Разочарованы ли вы тем, что Sony решила не выпускать свои игры на ПК? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ