Бывший разработчик PlayStation раскрыл, сколько прибыли получает Sony, выпуская свои игры на ПК
Как мы знаем, в начале этого года стало известно, что Sony изменила свою стратегию выпуска эксклюзивов PlayStation на ПК, поэтому предстоящие видеоигры будут эксклюзивами для PlayStation 5. Недавние исследования показали, что Sony не получала большой прибыли от выпуска своих игр на ПК спустя несколько лет после их первоначального запуска, и это, вероятно, стало основной причиной, по которой компания решила прекратить выпуск портов на ПК.
Более того, новый отчет от надежного источника, а именно человека, работавшего в PlayStation, раскрыл, сколько Sony на самом деле заработала на выпуске эксклюзивных игр на ПК, и сумма не впечатляет. Как сообщил Джерри Луи на своей странице в LinkedIn, он работал в PlayStation в качестве менеджера по планированию и анализу ПК в течение 2 лет и 6 месяцев, помогая управлять операциями для группы PlayStation PC. В разделе "Опыт" можно увидеть, что он помог Sony за несколько лет увеличить чистый доход с 0 до 300 миллионов долларов - именно столько компания заработала на выпуске множества игр на ПК. Более подробную информацию о его опыте работы в PlayStation 5 вы также можете найти ниже:
Управлял всеми бизнес-операциями группы PS PC, помогая подразделению вырасти с $0 до 300 миллионов долларов чистого дохода для Sony за 3 года.
- Оптимизировал рекламную стратегию и прогнозировал бюджеты на год для многомиллионного портфеля игр PS PC.
- Предоставил информацию и экономическое обоснование, чтобы убедить руководство в необходимости применения более агрессивной ценовой стратегии, которая помогла увеличить валовой доход подразделения на 25%+
- Анализировал бэк-каталог PS, выявляя и оценивая недоиспользуемые игры для вывода на рынок.
- Разработал все модели прогнозирования, годовые цели продаж и отчеты/оценочные листы KPI для подразделения ПК.
Это еще одно доказательство того, почему Sony решила отказаться от портирования своих игр на ПК, ведь на разработку ПК-версии они, скорее всего, потратят больше денег, чем заработают. Также ходили слухи, что Ghost of Yotei разрабатывалась для ПК до того, как Sony решила изменить свою стратегию, а также что студия рассматривала возможность создания собственной пусковой установки для ПК, чтобы не портировать свои игры на Project Helix от Microsoft. Пока что это не более чем предположения, и похоже, что грядущие игры, такие как Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet или Marvel's Wolverine, пока что останутся эксклюзивами для PlayStation 5.
Разочарованы ли вы тем, что Sony решила не выпускать свои игры на ПК? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии