EGW-NewsЗаброшенная сцена с кольцом Элдена, связанная с Халигтри Маления, всплыла спустя четыре года
Заброшенная сцена с кольцом Элдена, связанная с Халигтри Маления, всплыла спустя четыре года
256
Add as a Preferred Source
0
0

Заброшенная сцена с кольцом Элдена, связанная с Халигтри Маления, всплыла спустя четыре года

Спустя четыре года после того, как FromSoftware выпустила Elden Ring - ролевую игру с открытым миром, которая изменила жанр, - из кода игры всплыла сцена, которую никто никогда не видел. Исследователь Лэнс Макдональд опубликовал кадры на этой неделе, извлекая их из неиспользуемого файла карты, связанного с Халигтри - регионом, где игроки находят и сражаются с Маленией, клинком Микеллы.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Ролик длится недолго. Истекающий кровью саженец пускает корни, а полубог Микелла, брат-близнец Малении, посвящает ему только что посаженное дерево. Эта сцена должна была сработать сразу после того, как игрок соберет медальон Халигтри - предмет, открывающий доступ в эту зону. В финальной версии игры она так и не появилась.

"Моя последняя капля росы", - говорит Микелла в кадре. "Пусть все процветает, будь то благодатное или злое. Если ты жаждешь трона, запечатлей мое видение в своем сердце, в новом мире, который ты создашь".

- Микелла

Эта речь напрямую связана с одним из основных положений игры: Микелла посадила Халигтри, чтобы заменить Эрдтри, божественную структуру, управляющую Междумирьем, с дополнительной целью - излечить Малению от алой гнили, поглощающей ее. В вышедшей игре ничего из этого не говорится прямо. Игроки реконструируют ее по описаниям предметов и обстановке. В расширении Shadow of the Erdtree эта идея получила дальнейшее развитие: игрок убивает Микеллу, пытаясь перестроить мир в соответствии с собственным видением - вывод, который базовая игра предвещает, но никогда не произносит вслух.

Лэнс Макдональд - исследователь, который ранее восстановил вырезанные альфа-карты Bloodborne, а в 2022 году раскопал списанную систему Elden Ring, построенную на сборе снов. В этом случае он обнаружил в тестовом сетевом билде 2021 года спящих волков и сухопутного осьминога - врагов, дающих туман снов, который игроки могли обменять у монаха на расходный материал под названием Dreambrew, побуждающий NPC раскрывать секреты. Вся эта система, а также сопутствующая ей квестовая линия монаха были удалены до запуска.

Кадры из Haligtree относятся к другой категории упущений. Собирание снов - это механика. Эта сцена была экспозицией - прямым, озвученным контекстом, который игрокам приходится собирать самостоятельно. Я думаю, что разрыв между этими двумя подходами раскрывает нечто целенаправленное в философии повествования FromSoftware, даже если пока невозможно понять, было ли удаление сцены намеренным решением для повествования или производственным ограничением.

Ролик быстро распространился после того, как Макдональд опубликовал его. Реакция зрителей разделилась на неверие и разочарование.

"Представьте себе, что приходится вырезать что-то настолько хорошее", - написал один из комментаторов на YouTube.

Реакция не заставила себя ждать. Достижение Халигтри требует длительных усилий - Медальон распадается на две половины, разбросанные по разным регионам карты. Сцена, показывающая происхождение дерева именно в тот момент, когда оно появилось, озвученная тем же полубогом, с которым игрок в конечном итоге столкнется в DLC, закрепила бы за локацией непосредственный, конкретный смысл. Я знаю, что решение FromSoftware о том, чтобы убрать это, привело к созданию более легкого и требовательного повествования, но эти кадры наглядно демонстрируют, что путь не был пройден.

МакДональд не сообщил, сколько еще погребенных материалов осталось в файлах игры. Учитывая масштаб, раскопки, скорее всего, далеки от завершения.

Читайте также: в сети появились закулисные кадры из предстоящей экранизации "Кольца Элдена", на которых изображены декорации, которые фанаты идентифицировали как храм Марики и сооружение, напоминающее столб Заморхилса. Руководит постановкой режиссер Алекс Гарланд, который, как сообщается, прошел игру семь раз за время подготовки.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ