Ubisoft, возможно, исключила магические элементы из Assassin's Creed Codename Hexe.
Благодаря анонсу Assassin's Creed Black Flag Resynced, ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag, вышедшего в 2013 году, эта игра, возможно, сейчас не является самой ожидаемой в серии Assassin's Creed, но она — одна из самых многообещающих игр Ubisoft, которые скоро выйдут. На первый взгляд, новый ремейк от Ubisoft выглядит впечатляюще — настолько, что многие могли забыть о следующей части серии, которая находится в разработке уже почти четыре года.
Assassin's Creed Codename Hexe, анонсированная ещё в 2022 году, является следующей основной игрой серии; действие разворачивается во время охоты на ведьм в Германии XVI века, и дата релиза пока неизвестна. Более того, за последние несколько месяцев разработка игры столкнулась с проблемами, поскольку проект был заброшен Клинтом Хокингом (креативным директором) и Люком Кутюром (директором по дизайну уровней), а вчера стало известно, что Codename Hexe потеряла своего игрового директора — Бенуа Рише, который был назначен в январе этого года.
Как известно, Жан Гесдон, новый руководитель отдела контента Assassin's Creed, был утвержден в качестве следующего креативного директора Codename Hexe после отставки Клинта Хокинга, и, похоже, под его руководством игра претерпевает заметную трансформацию.
Изначально Assassin's Creed Codename Hexe задумывалась как мрачный проект в готическом стиле, исследующий мистические и религиозные темы, включая охоту на ведьм, через свой сеттинг. Однако, по словам инсайдера игровой серии xj0nathan, после назначения Жана Гедсона креативным директором студия решила отказаться от использования мистических элементов в игре. Первоначально планировалось, что в Codename Hexe мы будем управлять кошкой во время одной из миссий, но, похоже, теперь игра фокусируется на реализме и будет придерживаться более реалистичного подхода.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
«Если вам нужна небольшая закулисная информация об игре (которая может быть связана с этим уходом), то дело в том, что после того, как Жан Гесдон возглавил франшизу Assassin's Creed в феврале, он решил убрать из Hexe всё «магическое». Например, от идеи управления кошкой отказались».
В предыдущих сообщениях также говорилось, что Assassin's Creed Codename Hexe не будет использовать элементы RPG, сосредоточившись на психологическом хорроре, стелсе и атмосферном геймплее. Эту информацию раскрыл один из тестировщиков игры. В какой-то момент в игре также фигурировал Эцио Аудиторе в качестве наставника главного героя, о чем сообщил Том Хендерсон, но, учитывая, что магические элементы, похоже, были вырезаны, нет гарантии, что он появится в финальной версии.
У Assassin's Creed Codename Hexe до сих пор нет даты релиза, но Ubisoft подтвердила, что игра всё ещё находится в разработке, и игрокам нужно набраться терпения, поскольку студии требуется больше времени, прежде чем раскрывать дополнительную информацию. Что касается Assassin's Creed Black Flag Resynced, игра выйдет 9 июля для ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Что вы думаете об удалении магических элементов из Assassin's Creed Codename Hexe? Пойдет ли это на пользу игре или только ухудшит её? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии