EGW-NewsАша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе своё имя.
Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе своё имя.
310
Add as a Preferred Source
0
0

Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе своё имя.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма и руководитель контент-отдела Xbox Мэтт Бути дали интервью репортеру Стивену Тотило 24 апреля. Это было одно из первых развернутых интервью с тех пор, как Шарма сменила Фила Спенсера примерно 60 дней назад.

28-минутное интервью, опубликованное в информационном бюллетене Game File, вышло на следующий день после того, как Шарма и Бути направили открытое письмо глобальной игровой команде Microsoft, в котором изложили приоритеты подразделения. Шарма отказалась исключать возвращение к эксклюзивным играм для консолей, но отказалась назвать сроки. Она также затронула тему снижения цен на Game Pass, объявленного на той неделе, инвестиций в текущее оборудование Xbox и того, как выглядит доступность для подразделения, одновременно продающего консоли, подписки и программное обеспечение для ПК.

Вернутся ли эксклюзивы Xbox?

Вопрос о целесообразности Xbox висит над компанией с тех пор, как Шарма заняла эту должность в феврале. Microsoft потратила 68,7 миллиарда долларов на приобретение Activision Blizzard King в 2023 году и 7,5 миллиарда долларов на покупку ZeniMax Media в 2020 году, а затем выпустила ранее эксклюзивные игры на конкурирующих платформах — совсем недавно Starfield на PS5. Логика заключалась в том, что Microsoft нужны были игры для большего числа игроков, чтобы оправдать эти инвестиции, а PlayStation обладала самой большой пользовательской базой. Сохранится ли эта стратегия при Шарме — это самый большой нерешенный вопрос на её столе.

Шарма не ответила на вопрос. Она отказалась назвать конкретные сроки и заявила, что никаких официальных решений принято не было.

«Мы будем придерживаться подхода, основанного на данных, и стратегического подхода, а затем рассмотрим наши принципы и примем соответствующие решения».

— Аша Шарма

Когда её спросили о сроках, она ответила коротко: «Мы пока не готовы к каким-либо конкретным действиям». Она занимала эту должность около 60 дней. «Я хочу принять правильное решение, а не самое быстрое».

В открытом письме, опубликованном Шармой и Бути 23 апреля, говорилось, что Xbox «пересмотрит свой подход к эксклюзивности, оконному режиму и искусственному интеллекту и поделится дополнительной информацией по мере получения данных и принятия решений». Это был первый случай появления информации об эксклюзивности в официальных сообщениях Xbox с момента объявления о назначении Шармы в феврале.

Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе своё имя. 1

Выбор времени добавляет давления. 16 апреля на презентации Xbox First Look компания Microsoft представила Metro 2039, четвертую часть постапокалиптической серии от 4A Games, релиз которой на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5 подтвержден на эту зиму. 4A Games — студия из Киева, и сценарий игры напрямую связан с продолжающейся войной на Украине — её центральные темы — тирания, выживание и сопротивление. Следующая презентация Xbox Games Showcase состоится 7 июня. Оба мероприятия могут прояснить позицию Xbox в отношении эксклюзивности.

Изменение курса потребовало бы от Xbox привлечения значительного количества игроков обратно к своему оборудованию. Продажи консолей Xbox снижались годами, а квартальные отчеты Microsoft показывают стабильное падение доходов от продажи оборудования на протяжении всего этого периода. Шарма признал эту ситуацию.

«Мы хотим, чтобы Xbox вернулся к росту в следующем году», — сказала она, уточнив, что имела в виду подразделение Xbox в целом.

«Универсальных решений не существует, и мы сосредоточимся на том, сколько игроков ежедневно играют в экосистеме Xbox?»

В открытом письме также откровенно говорилось о конкурентной среде. Сейчас у игроков есть доступ к большему количеству игр, чем когда-либо прежде, производственные бюджеты крупных проектов продолжают расти, а разработчики за пределами традиционных рынков Xbox конкурируют с крупнейшими западными студиями, сочетая скорость, масштаб и готовность переосмысливать знакомые жанры. Такие платформы, как Roblox, создают игры, которые по охвату и вовлеченности не уступают крупным франшизам. Возвращение к эксклюзивности в таких условиях — непростая задача.

Большие планы Xbox

Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе свое название 2.

Интервью и открытое письмо вместе описывают видение руководства Xbox своего будущего: платформа, где успех измеряется количеством ежедневно активных игроков, а не объемом продаж консолей, с доступными ценами, открытым доступом и моделью подписки, разработанной для удержания подписчиков.

Первые 62 дня для Шармы пролетели быстро. На 14-й день Microsoft анонсировала Project Helix, кодовое название своей консоли следующего поколения. На 35-й день была снята с рекламной кампании "This is an Xbox", которая годами преуменьшала значение самой консоли Xbox. На 60-й день цены на Game Pass снизились.

Сначала она сказала, что Xbox Game Pass стал слишком дорогим, а затем мы увидели снижение цены на Game Pass. С 21 апреля стоимость Xbox Game Pass Ultimate снизилась с 29,99 до 22,99 долларов в месяц. Стоимость PC Game Pass упала с 16,49 до 13,99 долларов. Снижение сопровождалось заметным изменением политики: новые игры Call of Duty больше не будут добавляться в Game Pass в день запуска — подписчики ждут год, прежде чем эти игры станут доступны в сервисе.

Шарма описал стратегию Game Pass в два этапа. Во-первых, нужно пересмотреть цену. Во-вторых, нужно переосмыслить то, что предлагает подписка, на рынке, который значительно изменился с момента запуска Game Pass.

«Мы рассматривали Game Pass в два этапа. Первый: давайте убедимся, что он доступен по цене, и мы это уже сделали. Второй: как будет выглядеть ценность сервиса спустя восемь лет после появления Game Pass, изменений в окружающем нас мире и выхода на рынок следующего поколения?»

— Аша Шарма

Вскоре после публикации интервью издание The Verge сообщило об утечке информации о «стартовом издании» Game Pass, которое будет включено в пакет сервиса Discord Nitro — одном из проектов, о которых Шарма упоминала, не называя конкретного названия. Она также отметила, что удержание подписчиков так же важно, как и их привлечение: Black Ops 6, возможно, и способствовала увеличению числа подписчиков Game Pass после своего запуска в 2024 году, но эти подписчики могли и не остаться.

Я думаю, что обеспечение стабильности 9-го поколения — это та часть плана Шармы, которая наиболее непосредственно актуальна для тех, кто уже играет на консолях Xbox. Она сказала, что была сформирована специальная команда для работы над функциями консоли, производительностью и надежностью — областями, которым, как она признала, уделялось недостаточно внимания. Ожидаются новые обновления для текущего оборудования, хотя никаких конкретных деталей не было названо. Бути, говоря о качестве игр, сказал, что создание стабильных основ — «предсказуемый темп, четкая дорожная карта, стремление к качеству» — может «создать условия для того, чтобы стать хитом и получить награду «Игра года»». Он указал на победу South of Midnight на премии Peabody Award на той неделе и на выход многопользовательской игры Kiln от Double Fine в день интервью как на текущие примеры того, чего он хочет добиться.

Что касается ценообразования на оборудование, Шарма заявил, что подход Xbox исторически «не был таким гибким», и что снижение цен в Game Pass стало первым шагом в рамках программы обеспечения доступности. Никаких обещаний относительно цен на будущие устройства сделано не было.

«Я хочу и дальше следить за тем, чтобы при разработке аппаратного обеспечения, программного обеспечения и сервисов мы уделяли столько же времени производительности и удобству использования, сколько и внедрению инноваций для создания более доступных устройств, оборудования и услуг».

— Аша Шарма

«Мы — претенденты» и узнаваемость бренда Xbox как новый шанс на возвращение.

Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе свое название 3.

Одно конкретное решение в служебной записке не потребовало длительной подготовки: подразделение, называвшееся Microsoft Gaming, теперь снова называется просто Xbox. Шарма и Бути написали, что «Microsoft Gaming описывает нашу структуру, но не описывает наши амбиции». Название Xbox использовалось этим подразделением в течение 25 лет, прежде чем его незаметно заменили.

В письме текущее положение Xbox описывалось как «претендент» — формулировка, которую Microsoft не слышала в игровой индустрии со времен Xbox 360. Думаю, такая формулировка преднамеренная: она устанавливает честный внутренний ориентир, прежде чем какие-либо внешние результаты смогут оправдать доверие. Шарма назвал этот мандат восстановлением.

«Идея „Возвращения Xbox“ исходила из принципа: мы должны восстановить основу. Мы должны восстановить основные фундаментальные принципы нашего продукта и консоли. Мы должны восстановить основу и укрепить наши позиции на ПК. Нам необходимо пересмотреть поиск и обнаружение контента и так далее».

— Аша Шарма

В служебной записке прямо указывалось на то, что не сработало. Новые функции для консолей стали появляться «реже». Присутствие Xbox на ПК «недостаточно сильное». Поиск, обнаружение контента, социальные сети и персонализация «по-прежнему кажутся слишком разрозненными». Эти утверждения дословно приводятся в письме, подписанном двумя высшими руководителями Xbox.

В письме были перечислены десять принципов, описывающих, как Xbox намерен работать наилучшим образом:

  1. Заработайте каждого игрока
  2. Защитите наше искусство
  3. Оставайтесь бунтарями
  4. Прогресс важнее совершенства.
  5. Подача сигнала завершена.
  6. Главное, прежде чем больше
  7. Решите проблему.
  8. Скорость — это обучение.
  9. Создатели важнее менеджеров
  10. Ясность – это доброта.

Фраза «Защитим наше искусство» прозвучала без каких-либо пояснений. Ни Шарма, ни Бути не уточнили, относится ли она к использованию ИИ в собственных процессах разработки Xbox, к несанкционированному политическому использованию изображений Halo или к чему-то совершенно иному.

Формулировки в меморандуме, касающиеся «открытой» платформы, также вызвали вопросы без ответов. ROG Xbox Ally — устройство под брендом Xbox, разработанное компанией Asus, — уже размещает магазин Xbox для ПК рядом со Steam от Valve на одном и том же оборудовании. В меморандуме Project Helix описывается как предназначенный для «игры на консоли и ПК». Ранее в этом году Стив Эллисон из Epic Games заявил, что магазин Epic Games, как ожидается, будет доступен на следующей консоли Microsoft. Шарма сказала, что не участвовала в этих предыдущих обсуждениях и не стала подтверждать, остается ли этот план в силе.

Шарма пришла в Xbox с руководящих должностей в Meta, Instacart и команде Microsoft по разработке искусственного интеллекта, прежде чем Сатья Наделла поднял вопрос о работе в игровой индустрии во время встречи в своем кабинете. Она рассказала, что Наделла охарактеризовал игровую аудиторию как «очень важную для компании категорию», обладающую «одним из самых невероятных брендов и портфелей в индустрии развлечений». Бути, проработавшая в Xbox 16 лет, рассказала о том, куда бизнесу нужно следовать за своей аудиторией.

«Привычки игроков, конкуренция за внимание, ожидания относительно того, где и как они играют, — все это меняется. И мы вкладываем много энергии в работу наших команд, чтобы действительно понять и удовлетворить желания игроков».

— Мэтт Бути

Ребрендинг, снижение цен в Game Pass, пересмотр эксклюзивности и Project Helix — все это работает под единым знаменательным ориентиром: количество ежедневно активных игроков — показатель, более знакомый по мобильным играм, чем по традиционным консольным платформам. Выразится ли рост этого показателя за первые 62 дня — на это начнет отвечать Xbox Games Showcase 7 июня.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В этом году Аша Шарма заняла пост генерального директора Microsoft Gaming, сменив на этом посту Фила Спенсера, который теперь ушел в отставку.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ