EGW-NewsPearl Abyss выпустила новое обновление для Crimson Desert, патч-ноты версии 1.05.00
Pearl Abyss выпустила новое обновление для Crimson Desert, патч-ноты версии 1.05.00
1313
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss выпустила новое обновление для Crimson Desert, патч-ноты версии 1.05.00

Спустя более чем неделю Pearl Abyss выпустила новое обновление для своей ролевой игры Crimson Desert. Главное нововведение позволяет игрокам сражаться с ранее побежденными боссами и отвоевывать ранее освобожденные территории.

Кроме того, в патчноуте версии 1.05.00 появились новые легендарные животные, новые питомцы и, как всегда, исправлено множество ошибок, влияющих на игровой процесс на всех платформах. Более подробную информацию о патче 1.05.00 для Crimson Desert вы можете найти ниже:

"Друзья-грейнджеры, вот исправления и улучшения, которые были добавлены в этом патче.

В этом патче появились функции Rematch и Re-blockade, а также новые легендарные существа, которых можно держать в качестве питомцев. Кроме того, исправлена проблема, препятствовавшая вызову легендарных маунтов, и проблема, из-за которой доверие товарищей обнулялось. Мы понимаем, что по мере освобождения все новых регионов континента возможности для сражений, естественно, становились все реже. Поэтому, чтобы сохранить ощущение вызова, мы добавили контент Rematch и Re-blockade. Мы продолжаем совершенствовать эти функции, и данное обновление является первым шагом к внедрению их основных, фундаментальных систем. Опираясь на эту базу, в следующих патчах мы планируем постепенно совершенствовать контент и создавать более глубокий мир, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждете того, что у нас есть в запасе.

Добавлен контент "Реванш". (Этот контент будет постоянно улучшаться в будущих патчах):

  • Мощные боссы, с которыми вы сталкивались в Crimson Desert, снова ждут вашего испытания. Теперь вы можете в любой момент повторно сразиться с любым боссом, чтобы проверить свой прогресс и поэкспериментировать с различными тактиками, чтобы отточить свой собственный стиль боя.
  • Засветив фонарь на месте предыдущей встречи с боссом, вы можете прочитать фрагмент памяти, чтобы начать матч-реванш.
  • Фрагменты памяти становятся активными после победы над боссом.
  • Фрагменты памяти для реванша можно найти как на карте мира, так и на миникарте.
  • Выберите "Открыть карту" на вкладке "Знания" > "Фрагменты памяти" > "Боссы", чтобы увидеть, где именно вы ранее сражались с боссом.
  • Вы можете попытаться взять реванш любым персонажем (Клифф, Оонгка, Дамиан).

Изначально в "Реванше" будет два режима, и начиная с этой недели вы сможете провести реванш с 69 боссами:

  • Reminisce - сразитесь с боссом в точности так, как он был, когда вы впервые с ним столкнулись.
  • Resonate - статы босса будут изменяться в соответствии с прогрессом игрока. Это действует только в том случае, если статы игрока выше, чем статы оригинального босса.

Добавлен контент "Ре-блокада". (Этот контент будет постоянно улучшаться в будущих патчах):

  • Повторные блокады будут происходить с заданной вероятностью для оплотов, которые соответствуют определенным требованиям по времени и условиям.
  • Блокады накладываются после появления экрана загрузки, например после сохранения и загрузки или сна в кровати.
  • Для настройки частоты повторной блокады предусмотрено три режима. Вы можете изменить этот параметр с помощью опции Re-blockade Frequency в разделе Settings > Gameplay. (При изменении частоты реблокад новая частота будет применена к игре после того, как все ранее запланированные реблокады будут запущены).
  • Частота реблокад: Стабильно
  • Реблокады не будут происходить.
  • Частота реблокад: Конфликт (настройка по умолчанию) (Отредактировано: 2026/05/02)
  • Блокировки будут происходить периодически.
  • Частота повторных блокировок: Война
  • Реблокады будут происходить часто.

Во время Ре-блокады 13 различных фракций проведут ре-блокаду 23 фортов и каменоломен:

  • В ближайшем будущем мы планируем постепенно увеличивать количество участвующих фракций и целевых крепостей.
  • Мы также планируем изменить врагов, появляющихся во время повторных блокад, чтобы они представляли гораздо большую угрозу.
  • Мы также планируем улучшить общую систему Освобождения и Реблокады.

Добавлены новые легендарные животные, которых можно держать в качестве питомцев:

  • Железный орел и Гиацинтовый макак. Железный орел появляется при выполнении определенных условий.

Добавлено новое существо:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Горный бог Кабан. Горный бог Кабан появляется при выполнении определенных условий.

Другие:

  • Добавлен магазин, в котором продаются предметы маскировки.
  • Добавлено новое место, где можно получить тыквенную голову, рядом с тыквенными полями.
  • Добавлены взаимодействия "Перенести", "Опустить" и "Питомец" для питомцев - гуся и утки.
  • Улучшено взаимодействие с золотыми слитками, размещенными по всему миру, которые ранее были недоступны. Теперь, подобрав их, можно получить слиток необработанного золота стоимостью 5 серебра.
  • Улучшено качество графики некоторых животных.
  • Улучшено взаимодействие с некоторыми NPC-торговцами, включая Tackle и Carry.
  • Исправлена проблема, из-за которой сбрасывались предустановки управления контроллером и клавиатурой/мышью.
  • Улучшено меню сохранения для отображения слота автосохранения.
  • Исправлены сбои, возникавшие при настройке параметров в некоторых средах.
  • Улучшена общая стабильность и исправлено несколько сбоев на PC, Mac и консолях.
  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
  • Улучшены реплики, голоса и реакции некоторых NPC, чтобы они были более естественными и соответствовали контексту.
  • Исправлены различные другие внутриигровые проблемы".

Это обновление буквально меняет геймплей Crimson Desert и делает внутриигровой мир более динамичным, ведь теперь враги будут пытаться отвоевать территорию, которую вы ранее зачистили. Это делает игру еще более увлекательной и сложной.

Кроме того, недавно Crimson Desert разошлась тиражом в 5 миллионов копий на всех платформах. В честь этого события Pearl Abyss решила наградить своих сотрудников премией в размере 5 миллионов вон, что составляет примерно 3400 долларов. Помимо выпуска обновлений для Crimson Desert, Pearl Abyss также работает над своей следующей игрой, DokeV, анонсированной еще в 2019 году. Это приключенческая экшен-игра с открытым миром о корейских фольклорных существах докеби, которые получают силу из снов людей и сталкиваются с ними в своих приключениях. Дата выхода игры на данный момент запланирована не ранее 2027 года для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Что вы думаете о новом обновлении Crimson Desert? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Игра уже доступна на PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac и Xbox ROG Ally.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ