EGW-NewsСэм Дрейк в роли злодея и флэшбеки в 1695 год: Uncharted 4 могла быть намного другой
Сэм Дрейк в роли злодея и флэшбеки в 1695 год: Uncharted 4 могла быть намного другой
231
Add as a Preferred Source
0
0

Сэм Дрейк в роли злодея и флэшбеки в 1695 год: Uncharted 4 могла быть намного другой

10 мая исполнилось десять лет с тех пор, как компания Naughty Dog выпустила Uncharted 4: A Thief's End, заключительную главу в истории Натана Дрейка и, по мнению многих фанатов, игру, которая была лишена награды GOTY от Overwatch на церемонии The Game Awards в том году.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Недавно стало известно, что на одном из этапов разработки игра была практически отменена; новая утечка проливает свет на то, насколько другой могла быть Uncharted 4: A Thief's End под руководством ведущего сценариста Эми Хенниг, прежде чем ее заменили Нил Друкманн и Брюс Стрэйли.

Ютубер Thekempy опубликовал документальный фильм о создании Uncharted 4: A Thief's End, в котором подробно описывается разработка игры с 2011 по 2014 год, когда ею руководила вышеупомянутая Эми Хенниг. На протяжении полуторачасового видеоролика выясняется, насколько по-другому могла бы сложиться игра. Например, изменения были настолько значительными, что к проекту были подключены другие актеры: Алан Тьюдик должен был сыграть Рэйфа вместо Уоррена Коула, а Трой Бейкер уступил бы роль Сэма Дрейка Тодду Стэшвику. Если говорить о персонажах, то брат Натана Дрейка изначально должен был играть более злодейскую роль, выступая в качестве соратника Рэйфа. Кроме того, сам Рэйф изначально задумывался как безжалостный наемник, а не как богатый человек, движимый жадностью. Кроме того, в Thief's End должен был вернуться Чарли Каттер из Uncharted 3: Drake's Deception, но планы были свернуты, и Naughty Dog упомянула его лишь в одном из эпизодов игры.

Самое большое изменение в версии Эми Хенниг для Uncharted 4 коснулось геймплея. В фильме отмечается, что изначально игра включала в себя элементы выживания, такие как рыбалка, разведение костра и строительство плотов. В некоторых сегментах игры Натан должен был участвовать в допросах в качестве дознавателя; разработчики также планировали реализовать социальный стелс, позволяющий герою сливаться с толпой на общественных мероприятиях.

Кроме того, в игре планировалась отдельная глава, действие которой происходило в 1695 году, где игроки должны были взять на себя роль Генри Эвери - человека, чьи сокровища Натан и Сэм ищут на протяжении всей игры, - и включить морские сражения. Многие другие уровни также были сокращены из-за нехватки бюджета, а эпизод с сиротским приютом оказался неиграбельным на ранних стадиях разработки.

Это значительные изменения по сравнению с тем, в каком состоянии была выпущена Uncharted 4: A Thief's End, и некоторые из вырезанных элементов звучат действительно интригующе. Возможно, некоторые из этих элементов мы увидим в Uncharted 5, которая, по слухам, находится в разработке у Naughty Dog, наряду с уже подтвержденными Intergalactic: The Heretic Prophet и The Last of Us: Part III - работа над которыми, вероятно, также ведется.

Разочарованы ли вы тем, что Naughty Dog убрала некоторые функции из Uncharted 4: A Thief's End? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ